Ludos受邀参加CHAIN PLUS区块链数字游戏创新峰会,开启链游新征程

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区块链本质上是一种技术,而不是游戏内容,如果要把它做成游戏内容,其实并不好玩,而作为技术则可以解决诸多问题。未来,Ludos将不断的探索区块链技术的优化方案为游戏赋予更多的体验。

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传统互联网巨头竞相布局区块链,被寄予厚望的区块链游戏领域,已经在各方面崭露头角。随着DApp的大规模出现,区块链逐渐被带入到广大用户的日常游戏中。不仅是圈内人士在不断地研发新的区块链游戏,传统大厂——包括网易的《逆水寒》、腾讯的《一起来捉妖》、育碧的《HashCraft》也已经开始试水区块链游戏,强娱乐性的链游产品迈出了漂亮的一步。2019年6月17日由The Blockchainer联合GMGC主办的ChainPlus 2019年区块链数字游戏创新峰会在北京盛大举办,Ludos联合创始人Wilson Wu受邀与现场嘉宾共同探讨未来传统游戏与区块链的巅峰碰撞!

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本次峰会涵盖了全行业最新、最热的话题,从游戏设计、游戏体验、游戏投资再到游戏生态发展,吸引了现场千余人的关注。本次活动汇聚了500+区块链游戏圈流量,5000+传统游戏圈流量,寻求优质项目的1亿美金和1千万的链游基金,到场嘉宾也带来了区块链游戏精彩的思想对话。

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(CHAIN PLUS2019区块链数字游戏创新峰会会场)

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(CHAIN PLUS2019区块链数字游戏创新峰会签到处)

本次大会圆桌会议阵容强大,聚集了Ludos联合创始人Wilson Wu、比特基金创始人何卫锋、Cocos-BCX首席技术专家Reed Hong、NEO生态发展部负责人王佳超等一众优秀的链游企业创始人及高管。

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(圆桌会议)

“玩家集中于区块链行业,难以吸引传统游戏玩家入场。而区块链游戏本身,也是缺乏好的游戏体验、游戏机制的产品,这也是‘现象级’游戏加密猫如今凉凉的原因之一。产品能具有游戏体验,并且在玩法上能充分的发挥区块链机制的时候,普通的游戏用户才有可能进入区块链游戏的领域。”Ludos创始人Wilson Wu在圆桌会议中说到。

 

“听说Ludos生态内的用户基数十分可观,能否简单介绍一下Ludos的生态?”主持人提问Wilson Wu。

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(Ludos联合创始人Wilson Wu)

“Ludos的生态目前已经初具规模,在我们的生态内加入了我们自己的Token——LUD,相当于平台里面享受权益的一种标准,这个生态很类似于过去看到的游戏业界生态。开发商需要把产品里面虚拟的资产或者体验,售卖给玩家,这时候他们需要利用Token,利用LUD进行交易。玩家获得了虚拟资产之后,也可以去跟其他玩家进行交易,这时候也需要LUD。在这个平台之上,也会出现类似传统游戏的分发、广告、相对流量业务,他们需要利用LUD去评定用户的价值和游戏价值,这个生态是会自然而然转起来的,所以用户基数庞大并且逐月增加。”Wilson Wu介绍到。

 

会后,Cocos-BCX首席技术专家Reed Hong对Ludos的生态体系十分欣赏并邀请Wilson Wu参观Cocos-BCX正在研发的产品模型并就Ludos用户嫁接方面达成初步合作交流。

区块链本质上是一种技术,而不是游戏内容,如果要把它做成游戏内容,其实并不好玩,而作为技术则可以解决诸多问题。未来,Ludos将不断的探索区块链技术的优化方案为游戏赋予更多的体验。

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