印度游戏市场成热土,博彩游戏规模将达13亿美元

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由詹妮弗·劳伦斯和克里斯·帕拉特主演的电影《太空旅客》的官方游戏是印度Hero Digital Entertainment参与合作开发的。一些人可能会对此感到诧异。实际上,印度每年都在国际市场开发近100款游戏。

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随着《王国之心2.8》和《盗贼之海》等游戏的推出,印度正快速成为续美国、中国、日本和欧洲等市场之外的重要市场。印度游戏开发公司占全球游戏市场的近30%,预计到2022年,全球游戏市场规模将达到1340亿美元,高于2017年的1070亿美元。

有趣的是,根据毕马威和谷歌最新研究的表明,目前印度游戏市场规模约为6亿美元,其中在线游戏市场规模约为3亿7千万美元。到2022年,印度博彩游戏市场规模预计将达到13亿美元,游戏玩家数量将增加超过1900万。

印度游戏产业的发展使游戏开发成为了一种吃香的职业。Gwallet团队锚定印度技术,让游戏变得更好玩。

强强联合让Gwallet拥有领先的游戏优势,是一个去中心化、可信任、智能游戏平台。结合了区块链技术,游戏中的各系统设置使用智能合约技术开发,玩家的投注资料存储在区块链上,不会消失,无法篡改。

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1、强安全保护:游戏基于区块链技术打造,玩家的资讯和链上资产都存储在区块链上,保证了玩家私人资料、资产不会被泄露或被盗用;

2、资料可信任:游戏运营方无法随意篡改和删除玩家游戏资料,使得玩家游戏资料透明化、可信任化;

3、打破孤岛经济:Gwallet游戏使用数字资产GTO作为结算方式,极大降低玩家的交易手续费,同时玩家的数字资产基于区块链可全球化流通,不再局限于游戏,不会形成孤岛经济;

4、智慧游戏:结合区块链技术使用智能合约设计游戏架构,自动执行智能合约,是一款真正实现运行在区块链上的受智能合约控制的区块链游戏。

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