

这篇是针对 UI/UX 设计师职位 ArcBlock 招聘要求流程的补充说明。
本文是《如何轻松通过 ArcBlock 的招聘流程》的姊妹篇,原来那篇文章主要针对的是软件工程师职位照片,这篇是针对 UI/UX 设计师职位招聘要求流程的补充说明。如果您想详细了解我们的面试流程,建议您可以在读完本文再粗略看一下那篇文章,即便您是面试 UI/UX 的职位。
ArcBlock 的 UI/UX 设计师招聘流程参考了我过去所在的微软的招聘流程,同时参考了一些注重设计的公司,如 Google、AirBnB 等的最佳实践,结合我们的实际情况进行了优化。简而言之,步骤如下:
从上述流程不难看到,我们对 UI/UX 设计师最看重的是:
(1)作品集的质量和风格是否符合我们期望
(2)设计测试的结果
(3)设计理念、问题解决和沟通能力。
在我们的面试里,您的可能是公司里与设计相关的成员,但更可能是将来和您一起工作的软件工程师,也就是说您的面试,基本就是未来公司工作的时候你展现自己设计的实际工作情形。
我们公司的 UI/UX 设计师职位并不多,但是我们是一个非常重视设计的团队,我们要求每位工程师都积极地参与到 UI/UX 设计之中。也就是说,如果您加入我们团队,您的大部分工作都是集体协作的结果,作为设计师您会获得大家的尊重但也会收到各种坦诚的建议和反馈,您通常不是独自地完成设计而是大家一起群策群力您发挥您的专长。这些建议和反馈不一定来自是另一位设计师而是可能来自软件工程师,或者市场销售人员。这是为什么我们要求您具有良好的沟通协作能力,既能虚心接受对设计的批评和反馈,又能坚持设计和审美的基本原则。
我们的软件工程师通常不会像有些公司一样按“红线设计图”(Redline)来像素级精确实现设计图,而是通常会全程积极参与,事实上我们大部分情况下不鼓励采用这种高精度的红线设计方式,而是希望在一个设计风格和规范指导下,让每一个人参与到设计和实现之中。