社区主导是 Web 3 的趋势,用户彻底变成参与者;而漫画该如何来被社区主导呢?
社区主导是 Web 3 的趋势,用户彻底变成参与者;而漫画该如何来被社区主导呢?
本次我们邀请到Unity 联合创始人 Chris,并由Unity 中文负责人 zy 负责翻译,二位嘉宾将为大家解答疑惑。
Q1:可以简单介绍一下Unity 的团队吗?以及咱们为什么决定创建Unity?
Chris:当然。我们的团队成员比较全球化,来自世界各地。5年前的一次机缘巧合,我和 Hiromu在纽约的一个地铁站认识,我们相谈甚欢,之后便决心开启UNITY计划,为漫画迷和NFT爱好者们带来些与众不同的东西,这奠定了我们项目的成立。我们的设计师 Matt 来自新西兰,而我们的 NFT 艺术家 Jam 来自中国。Jaden 和团队的其他成员居住在日本、英国和新加坡等各地。
我们的漫画家 Hiromu 已经在日本知名漫画杂志《少年 Jump 》工作了 7 年。我们的 NFT 艺术家 Jam 曾是许多日本和韩国偶像的指定艺术设计。同时,Chris 和 Jaden 在管理硅谷孵化项目方面拥有 3 年以上的经验。
我们创建 Unity 最本质的原因是因为我们都喜欢动漫。我们中的一些人现在甚至已经有了孩子,但我们仍然保留着我们最喜欢的动漫,并享受它们给我们的回忆。随着 web3 的新进展,我们相信我们可以加速我们在 NFT 世界中的使命。这一切都始于一个非常简单的创造我们自己故事的想法!
Q2:听起来很棒,能简单介绍下 Unity 这个项目本身吗?
Chirs:没问题。 Unity NFT 是一个 web3 漫画,我们的长期目标是创建一个漫画系列。 借助 Unity NFT,我们的社区将能够对故事的发展方式进行投票。总体来说,就是我们画漫画,社区开发故事情节。 这有点像你以漫画的形式告诉毕加索应该画什么。
Unity 诞生于 2021 年 6 月 11 日。 我们的团队在 NFT 艺术品上花费了大量时间。 我们不仅希望我们的艺术作品能够被我们尽最大努力做好,同时我们漫画中的故事情节也是如此。持有Unity NFT 将获得续集的创作权利。
Q3:为什么会决定由社区主导漫画走向呢?以及具体会如何让社区主导呢?
Chris:可以哈。
1、你一定看过一些电影,但却讨厌电影的结局。加入 Unity,我们可以决定故事的走向和结果。
2、Unity 的全部意义在于创建一个由社区主导的漫画项目。我们希望我们的整个社区都能够参与到建设和发展漫画品牌的过程中。这不但具备商业意义,且如果我们都珍视 Unity,并亲自参与其中编写,那想必是一种很酷的体验。这不仅是项目团队的参与,更是整个社区的共同成长。
3、流程:Unity团队已经创建了我们漫画的基本情节。在之后的章节设计和关键决策前,我们将与社区沟通,并提出我们社区需要选择的 3 个关键决策,直到下一章的演变。
Q4:能否和大家介绍并展示一下咱们的 NFT?以及持有他们都有哪些权益呢?
Chris:
Unity
Unity
unity
大家可以先看一下我们的NFT,我们花了很多精力去设计每一个NFT,希望每个NFT 都有与众不同的特点,也希望大家会喜欢。
持有NFT可以获得以下权益:
Q5:您认为 Unity 和 Azkui 等一些日漫风项目相比,都有哪些与众不同呢?
Chris:我们所做的事情和最终目标与其他项目都完全不同。 我们希望创建一个漫画专营权。 这将会是一个先例,目前并未有其他项目这么做过。
Q6:Unity在目前还没有公开开放 Discord,为什么要走封闭 Discord 的路线?
Chris:我们的项目顾问在项目售罄方面拥有丰富的经验。 借助 Unity,我们希望从社区中剔除所有的机器人和纸手,并且在此过程中只保留与我们一起成长的人。我们相信质量胜于数量。 此外,这也是一种在长期战略中提升地板价的方式。
Q7:您看好元宇宙吗?未来 Unity 也会考虑打造属于二次元和 Unity 的元宇宙吗?
Chris:我们相信元宇宙是趋势,它即将到来。对于Unity来说,登上元宇宙这班列车只是时间问题。Unity 目前把大部分精力放在我们的艺术作品上。希望在不久的将来,我们可以将故事升级,并使得Unity具备元宇宙般的体验。以及我们在sandbox中有值得期待的大计划。
Q8:您认为,Unity 的最终形态会是什么样子呢?它会给二次元圈带来怎样的改变呢?
Chris:我认为 Unity 的最终形式就像电影一样。嵌入漫画、电影和元宇宙等元素并具备特许经营权的漫画。 一个社区建立的故事,专注于友谊的价值。 一个会影响元宇宙的故事。
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