Karmaverse 是一款 3A 级Gamefi元宇宙平台,包含多个游戏宇宙,例如 Karmaverse Zombie、Fantasy World、Old West、Cyberpunk 等。
Q1:请向我们介绍Karmaverse是一个什么样的机构以及背后的团队。
Karmaverse 是一款 3A 级Gamefi元宇宙平台,包含多个游戏宇宙,例如 Karmaverse Zombie、Fantasy World、Old West、Cyberpunk 等。Karmaverse 正在推出游戏世界中第一款结合了play-to-earn和play-for-fun 的大型区块链 SLG游戏-“Zombie”
Karmaverse Zombie 将于 4 月初发布,它是链上首批结合休闲、三消和 SLG (模拟游戏) 的游戏,在全球总计拥有超过 1 亿的粉丝社群,为世界各国玩家提供丰富的游戏体验。
团队方面:我们拥有一支既多元化又经验丰富的团队。我们的总部位于香港,团队成员来自 加利福尼亚、⻢来⻄亚、阿联酋、欧洲和中国,我们的协作者分布全球,因此这是一个非常分散的团体。其中游戏开发的团队来自于传统手游,是手游史上最畅销的两款SLG游戏《阿 瓦隆之王》和《荣耀之枪》的背后的团队。这些影响力带来了$2B美元的收益和500万的月活跃用户。
Q2:是什么促使你们创建了Karmaverse?
“Karmaverse” 的起源来自我们的游戏开发团队 “Karma Games”,在创立Karmaverse之前我们就有对游戏元宇宙整个概念非常深远和宏观的思考了,而现在我们也在一步一步创造和完善这一切,包括生态系统、多⻆色、令牌流。为了创建一个寿命更⻓的 gamefi 平台我们所有人真的都付出了极致的心血。
我们希望将最新的、最让大家满意的、最好玩的游戏带到区块链世界里。在这样的目标下, Karmaverse 很可能是 2022 年第一款手游级别的 SLG游戏。除此之外,创建去中心化的“Steam”的想法也很诱人。我们希望玩家能够真正享受和显现在我们的游戏元宇宙中。在他 们花费更多时间去享受我们高水平的游戏的同时,我们还创造了一个可持续的 play-to-earn 动态经济模型,让玩家在经济上受益。该游戏将向您展示 GameFi 和手机游戏如何相互为彼 此赋能并为人类带来新的生活方式。
Q3:请告诉我们更多关于Karmaverse的 NFT 以及它们在游戏中的使用方式?
在 Karmaverse 中,NFT 是至关重要的组成部分和资产。我们与来自世界各地的艺术家合作,创造了数百个背景技能各异的战士和他们的头像,可定制化和独特的效果是其中的一大亮点。游戏可以创造出数亿个独特的NFT,这些都可以在 Karmaverse 的市场上交易。在 Karmaverse 中,玩家只需要 3 个 NFT 战士即可开启 P2E模式,他们会得到免费的战士进入Karmaverse-Zombie开始游戏。游戏中的斗士分为NFT战士和非NFT(免费)战士。有几个关键区别:
NFT战士:你可以从NFT Sales、Marketplace transactions、游戏内掉落、或游戏玩法(通过使用其他NFT战士治愈僵尸)中获得。
非NFT战士:免费赠送给玩家,从游戏内商店购买,或游戏方式(使用非NFT战士在生物实验室治愈僵尸)获得。
当玩家在不同的游戏模式中进行游戏和竞争时,玩家团队中的NFT战士的数量和等级将影响游戏时获得的奖励。
Q4:请分享一下关于Karmaverse游戏开发的几个主要里程碑,以及Karmaverse到目前为止取得的合作关系。
Karmaverse已经完成了两轮融资,我们得到了来自头部区块链游戏和Web3领导者的顶级⻛投的支持。如A&T、YGG SEA、TPS、Foresight、Polygon Studio等。
- 我们已经与一流的游戏公会达成了战略合作,如YGG SEA、GGG、Avocado、 Balthazar、PathDAO、LLG,并且合作关系仍在增⻓。我们将很快在我们的官方Twitter和 社群发布更多的合作公告。
- 4月,第一款游戏《Karmaverse Zombie》将上线,我们已经在测试网上进行了Alpha和Beta测试,无论是游戏还是经济的设计,都得到了积极热烈的反馈。
- 我们已经通过合作平台向公众推出了300个Genesis NFT 盲盒,以试水。并计划在4月份很快再发布一些。
- Karmaverse token--$KNOT已经在几个发布平台,并且在市场情绪不那么亢奋的时候被完全募集。这也是令人鼓舞的。另外,我们的TGE将在3月29日进行。
Q5:请您提供有关Karmaverse的 token 细节,并分享您的Roadmap?
$Knot的总金额:210,000,000。$Knot是Karmaversez主要token,具有核心价值。
Karmaverse的token经济学是围绕三个方面设计的:产出、持有和消费。我们有一个双token系统,有母token$KNOT和游戏中的金币。
在游戏中,对于关键场景,如治疗僵尸和升级英雄,必须消耗$KNOT (母token)。玩家只能通过特殊活动、PVP或从二级市场购买来获得$KNOT。随着Karmaverse游戏元宇宙的发展,$KNOT在Karmaverse内会有更重要的功用。如果你想成为Karmanuts,在即将到来的私募中获得一些$KNOT将使你获得先发优势,这至为重要。
Q6:Karmaverse与其他#P2E有何不同?
1)游戏质量和游戏体验。
2)可持续的经济系统。
3)NFT在Karmaverse中的重要性。
作为Gamefi,Karmaverse最大的特点是它对玩家的友好。Karmaverse比其他GameFi有更好的游戏机制,这在很大程度上解决了Gamefi的痛点,如通货膨胀的经济模式和游戏内消费场景中缺失token的问题。这些问题会严重影响用户的游戏体验,降低玩家的实际收益。只有解决了这些问题,玩家才能在游戏宇宙中自由⻜翔。
因此,我们专⻔开发了DBAS(动态平衡调整系统)来解决Karmaverse中token的生产和消费不平衡的问题。DBAS的核心是,当消费下降时,提供奖励以鼓励用户消费,从而增加他们对游戏的投资。
在Karmaverse中,所有的资产都是由玩家创造的,每个玩家既是卖家又是买家,所以动态调整的经济是使游戏更好地运行的关键。我们看到许多其他的Gamefi都面临这个难题,所以我们设计了这套动态平衡机制,我们相信这些经济平衡机制将使我们避免许多问题,使经济模式向正确的方向发展。我们会听取社区的意⻅,继续迭代,开发者和玩家要共同努力。
Q7:关于Karmaverse的第一款游戏Zombie,您还有什么要告诉我们的吗?
Karmaverse-Zombie的第一款游戏是一款 Match 3 RPG游戏。背景故事是末日情况下关于一群幸存者与僵尸斗争并建立他们的庇护所的故事;游戏建立了一个被僵尸和变种人侵扰的末日世界。玩家将集合幸存者,对抗僵尸,建造庇护所,为人类打造一个新的未来。
选择Match 3 RPG游戏的主要原因是它们具有⻓生命周期和高DAU的特点。这些特点可以帮助我们不断将用户引入Karmaverse的生态系统中保持用户粘性,不断为Karmaverse元宇宙其他游戏输入用户,最终Karmaverse将形成一个完整的多游戏的生态系统。
我们之所以选择设计SLG,是因为我们的游戏团队在这一领域有着丰富的制作和发行经验。《阿瓦隆之王》就是我们团队的作品。我们有信心为用户制作高质量的内容,而SLG的开发 和游戏系统将使我们能够建立不同的用户分层系统。例如,喜欢游戏内容的玩家将来会成为资产的消费者,而专业游戏玩家可能会成为资产的生产者。因此,通过用户系统的分层,可 以形成一个完整的供需平衡,从而帮助游戏经济的稳定和发展。
玩家需要获得3个NFT战士来开始P2E模式,这样他们才会获得免费的战士进入Karmaverse zombie来开始游戏。战士和僵尸都有自己的属性,如技能、星级、等级等。
Karmaverse Zombie游戏的玩法包括战斗和建造庇护所。战斗模式是一个Match-3 RPG小游戏,稍后推出的大型SLG将与僵尸共享相同的世界背景。通过战斗,玩家收集材料和奖励来升级他们的庇护所。
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