本文梳理自@Jun_Yu的推文,浅谈个人理解web3的下一个杀手级app
本文梳理自@Jun_Yu的推文,MarsBit整理如下:
1/ 经常有人问web3的下一个killer App是什么?我也在探索中逐渐对下一波的牛市大规模的应用落地有了一个越来越清晰的图景,粗略谈一下个人的一些理解。
2/ 首先web3的核心是对个人产权的一次升级,通过去中心化钱包/最近大火的DID可以去实现获得更多的权利。但现阶段没有特别好的基础设施类应用,最大的去中心化钱包Metamask月活三千万,且使用门槛仍然较高,阻碍了绝大多数小白用户。若下一个牛市用户拓展到几亿人,现有产品肯定无法承载。
3/ 最近我在市面上看到令人欣慰的是,有些项目方在利用密码学省掉记助记词,同时也能保证资产的绝对安全。所以这类更易于使用且能保证资产安全的去中心化钱包是一个我们非常看好的DID流量入口,是web3应用的基础设施。
4/ 有了这类的基础设施,web3应用层中,我认为未来一年会有些web3游戏项目成为爆款。目前全球近30亿玩家,预计2024年全球游戏市场规模达到2187亿美元。若游戏再加上社交属性,则更容易利于传播,就能使web3用户扩大化,也相当有希望实现爆红。
5/ web3 game带来大量的虚拟资产的NFT化,将极大地增加web3/crypto原生资产,从而引发如NFT借贷的需求,这也是我们观察了很久的一个赛道。从一年前就开始关注,但是因为现有的PFP市场体量(135亿美金)还太小,那更别说它作用于金融化。
6/ 但相信在游戏资产上链后,有望把NFT市场规模扩大15-20倍。有了DID、有了游戏的involvement、以及基础设施的服务,下一步就会把社交类的一些应用Web3化。
7/ 总之,感觉现在我们处在天亮前黑暗的低谷时期,但是隐隐约约已经感到东方既白,我们也在上述领域发现了很多优秀的团队、高水平的建设者持续BUIDLING,这是非常让人欣喜的。
责任编辑:Kate