Decentraland 出道以来,似乎顶着很多神秘的光环,“元宇宙的先行者”、“市值百亿美元”、“地价超过曼哈顿”、“下一个拉斯维加斯”等等,对于 Decentraland 项目的评价也是众说纷纭,毁誉参半。
原文标题:万字解读虚拟世界新大陆 Decentraland
原文作者:灵境至维
原文来源:DeFi之道
最近经常遇到这样的情景:“你们公司是做什么的?”
“我们是做线上虚拟空间,&%&¥#¥%R&$%#%...”
“哦,你们做的就是那个元宇宙啊。”
“我们做的事跟‘真正的元宇宙’有一定的关系,但其实我们觉得关系并不大。”
作为从业者,我们相信元宇宙、web3.0确实是未来,但在我们这一代能不能到来,我们并不知道,现阶段的“元宇宙”,还只是一个初期概念。
当下热衷于“元宇宙”概念的个人或者企业,目的不外乎:绑定热点提高知名度,提升形象拉高产品或服务的售价,借势概念炒高估值或股价。
但对于我们这样一个年轻的团队,从创立之初我们就决定靠自身的核心竞争力去做有门槛的事,在市场上站着把钱挣到,并且在这个前提下做好了长期发展的规划和准备,概念的红利,我们确实不需要。
Decentraland 出道以来,似乎顶着很多神秘的光环,“元宇宙的先行者”、“市值百亿美元”、“地价超过曼哈顿”、“下一个拉斯维加斯”等等,对于 Decentraland 项目的评价也是众说纷纭,毁誉参半,本篇文章,希望以相对中立的视角,通过平铺直叙的方式,我们带领大家从项目背景,发展历程、内容、经济系统等维度深入了解 Decentraland。
Decentraland 尽管才上线两年,但它并不能算是一个新项目,早在 2015 年,创始人 ARIMEILICH 和 ESTEBANORDANO 就已经启动了项目的开发工作。关于项目的起点,ORDANO 是这样描述的:“我们最初的想法是‘我们如何构建区块链驱动的虚拟体验?’这只是一个思想实验,而且大多不切实际,但‘3D 空间的所有者可以决定空间的某一部分存在什么’的想法开始变得有意义。”
2017 年,Decentraland 团队发布了一份白皮书,概述了他们的愿景:建立一个由社区管理并以链上经济为特色的虚拟世界。该领域的地形被细分为一块块土地,详细信息存储在“基于区块链的账本”上。这些地块以 NFT(非同质化代币)的形式存在(NFT 这个词当时还没有普及,白皮书中也没有提到),可以使用 Decentraland 的本地代币 MANA 来获取。用户也可以在游戏世界中赚钱和消费商品和体验。预期的用例包括广告(想象一下虚拟广告牌)、社交互动和数字收藏品。
基于以上信息,我们更容易理解 Decentraland,并对其下一个简单的定义:一个基于以太坊区块链的去中心化虚拟现实平台,在这个平台上,用户将能够创建自己专属的内容和应用,不仅能亲自体验还能将它们货币化。
Decentraland 中的核心资产是有限、可通行的 3D 虚拟空间 LAND,这是一个由以太坊智能合约维护的 NFT 资产。LAND 的持有者,也就是地主,能够完全控制自己创建的内容环境和应用,小到一个静态的 3D 场景,大到具有更多交互功能的应用或游戏。LAND 还可以进一步形成主题社区,又称小区,从而形成多种多样的兴趣部落和具备丰富用途的共享空间。
初期 (2015-2016)
根据Decentraland白皮书所述,项目始于2015年,那时,加密资产问世不久,区块链基础设施也并不完善,团队基于简单的网格建模,向用户分配了一种概念化权证-2D网格的像素点,其中包含了所有者和颜色信息。这也被团队称之为「Decentraland的石器时代」。
随着技术的迭代,Decentraland进入了「铜器时代」——由一个个地块组成的3D虚拟世界雏形。地块和一个包含哈希引用的文件关联,使得其能被测试者访问到。用户可以通过「分布式哈希表」(DHT)和比特流下载含有土地信息的文件。
生长期( 2017-2020)
2017 年8 月17日,Decentraland开启ICO,公开发行代币MANA,35秒内就完成了当时价值2400万美金的以太坊(ETH)募资。在那一年,Decentraland应该是区块链游戏1.0阶段的代表项目,“区块链”和“VR”赋能的《第二人生》,这些概念的组合让Decentraland备受关注。同年开始推广的大热电影《头号玩家》在全球范围内引发了对于虚拟世界热切期待,在电影效应的继续加持下,Decentraland成了那个时期落地应用层面最受追捧的项目。
Decentraland同期开始了对项目土地资产的拍卖,2017年底的第一次拍卖中,拍出34,356块土地,在2018年底的第二次拍卖中,剩余的9331块地皮全部卖出。随着土地的卖出,项目进入开发阶段,历时两年的建设,Decentraland于2020年2月20号正式面向所有人开放。
(生长提速期)2021-2022
到2021年底,Decentraland注册用户数约80万,超过美国城市拉斯维加斯的人口数量。项目现任CTO在对外公布的数据中表示,这个“城市”在2020年12月至2021年12月期间扩大了3300%,还不包括约70%以游客身份进入,并未在系统中注册的用户。在用户数持续增长的同时,其代币MANA也有着惊人的涨势,价格上浮超过4100%。
2022年以来,随着市场对“元宇宙”项目的预期回归理性,MANA价格持续回落,导致Decentraland市值大幅缩水,但它仍旧是关注度最高的元宇宙项目之一。就像部分从业人员预期的那样,Decentraland有潜力成为下一个大型的社交网络、一个繁荣的商业城市,一个新型“空间”互联网的门户。
为了更好地了解Decentraland,我们以玩家视角,几乎去到了里面的每个热门区域,体验了大部分有趣的内容,下面就带大家感受一下Decentraland的方方面面。
Decentraland 拥有超过9万多块土地,其中 43689 块属于私人土地,剩余的属于公开区域,目前可以开放体验的区域有数百个,大量地块还处于待开发状态。
我们根据土地的所属,将平台上的区域划分为公共活动区域和世界体验区域,每个区域我们择选了有代表性的空间,亦或是设计出众,亦或是人气爆表,虽不能窥一隅而知全貌,但可以让大家感受到 Decentraland 世界的精彩。
Genesis plaza 创世纪广场:这里是新用户的出生地,这里是整个世界的源点,这里拥有最“神秘”的坐标 x,y=(0,0),这里就是创世纪广场!Genesisplaza 分上下两层,上层为圆形广场风格,下层为室内休闲 bar + 公园,连接上下层的是一个酷炫的中央水池通道。
上层广场有三个滚动立式广告牌,分别展示的是经典活动、热门活动和活跃活动,可以直接点击跳转到相应的空间,这个功能对有选择恐惧症的人来说,特别友好。
跳入水池来到下层空间,室内是一个酒吧,有一个吧台和几个休息区,你能在这里交到一些和你一样的新手朋友,除此之外还有两个 NPC 可以给你一些帮助。吧台里的章鱼怪,他会给你介绍一些有趣的地方;休息区的姑娘,则会为你推荐购买 NFT 艺术品的地方,接受推荐后可以直接跳转到相应的空间。
Festival Roads :这里是举办音乐节或平台其它大型庆典活动的专属区域,这里有十几个风格各异的舞台,对应不同主题风格的表演内容,整个区域还可以根据不同的活动,更换氛围装饰。
除了看演出,这里还有一个游乐场,很多有意思的互动值得体验,比如摩天轮和飞行器,带你升到空中,俯瞰整个区域,小火车则让你瞬间回到童年,每个设计都充满了巧思。模仿好莱坞星光大道的路面设计,更增加了体验的仪式感。
Decentraland 五彩缤纷的世界里,有形形色色的体验,有小桥流水、仙山琼阁、也有灯红酒绿和姹紫嫣红,可以仿佛走在伦敦的石板路上,去逛一逛那里的苏富比画廊,也可能是走进了喧嚣的庆典,感受下强劲的鼓点,还可以骑着飞龙、挖着陨石,或是去百家乐尽情梭哈。
我们按照体验的不同,将现有的空间分成了四个类别:观赏体验空间、游戏体验空间、Playto Earn 体验空间和 NFT 体验空间,分别带大家看看这里的冰山一角。
三星 837 X(103,76)作为 2022 消费电子展(CES) 的一部分,三星宣布在 Decentraland 虚拟世界内开设了一家虚拟商店,以纽约华盛顿街的旗舰店 Samsung837 为蓝本,三星在 Decentraland 内的店名被称为“Samsung837 X”。
这是 Samsung“在虚拟世界中的正式亮相”,三星 837 X 旨在提供最前沿的虚拟世界互动,将流行文化与三星的创新融合在一起,还定期在空间内举办品牌活动,比如发布会等。
三星企业营销和传播高级副总裁 MichelleCrossan-Matos 一份声明中说道:“Metaverse 使我们能够超越物理和空间限制,创造独特的虚拟体验,否则这些体验是无法实现的。创新是我们的 DNA,我们迫不及待地想让大家体验这个蓬勃发展的虚拟世界。”
EYTalent Tree(58,136)这是全球四大会计师事务所之一的安永会计师事务所在 Decentraland 里打造的品牌大楼,大楼外观设计得非常漂亮,在大楼内展示了品牌的宣传广告、宣传视频等丰富的内容,全面介绍了安永的品牌宗旨和价值观。这是安永首次在虚拟世界中宣传品牌,2022 年的安永品牌招聘会,也放在了虚拟品牌大楼中进行。
Decentraland 里多数互动游戏都是与空间体验相融合,独立呈现的游戏并不多,这里介绍 2 个平台上的热门游戏。DragonRush(-44,54)这是平台上参与人数最多的游戏,玩法十分简单,但想得到高分却不容易。
来到游戏地点,找到入口楼梯,上去你就能看到龙趴在地上,跳到它的背上,然后按 F 键 + 方向控制,飞跃整个区域,飞过的得分区越多,着陆的位置越精准,得分越高,在你飞行的过程中,运气好还能接到宝箱,获得额外的奖品或者 MANA。
WildernessP2E(-25,88)这是一个对战游戏,你需要在游戏中消灭更多的怪兽来获得金币,当你获得足够多的金币,就可以购买 NFT 或游戏道具提升自己的技能。
这个游戏的操作难度要比DragonRush高出不少,好在游戏区内设置了专门的练习区,你可以分别熟悉操作角色和使用武器,等你的技能足够熟练了,就可以去和怪兽展开搏斗,赚取金币了。
Decentraland有一块引人入胜的地方,叫做Vegascity,这是平台中最大的区域之一,也是平台的流量峰顶,这里就是传说中的虚拟“罪恶之城”,有各种各样的赌场、夜总会、剧院和艺术馆,其中赌场,是整个Decentraland里最受欢迎、参与人数最多的游戏,有些玩家进入Decentraland就像去到了拉斯维加斯一样兴奋,这里的赌场大多数由Decentralgames运营,这里为大家介绍两个热门的赌场,可以让大家感受下其中特殊的机制和热烈的氛围。
Decentral games 是一个基于以太坊的去中心化游戏平台,获得了 BSC、DigitalCurrency Group、Polygon、Arca Funds、Hashkey、decentraland 等行业巨头的战略投资,他们的愿景是让任何人都可以在玩熟悉的游戏中赚取收益,通过日常游戏激励玩家的流动性,平台也是通过去中心化社区 Dao 来进行治理。
特别提示:许多司法管辖区在线赌博是非法的,包括在虚拟世界中,所以我们这里温馨提示,大家娱乐即可,切勿参加非法活动,当然,Decentraland 不允许中国管辖区的用户参与虚拟币赌博。
Tominoya Casino(-120,135)是 DecentralGames 旗下的日本主题赌场,共设两层楼,传统的木屋檐,庭院里的小桥,以及赌场内的巨型樱花树,都在努力雕琢日本建筑风格,即使是 lowpoly 画风,也能感受到独特的幽玄之美。在 TominoyaCasino,您可以玩老虎机、轮盘赌、二十一点和扑克,每个进入的用户都能得到一笔免费的游戏币,除此之外,这里还支持玩家用代币进行赌博,比如 mana、DG 等。
据说 Tominoya 赌场曾大举招聘,聘请了真实的兼职迎宾员和一名全职经理来打理日常运营,不过小编并没有在赌场中遇到过真人和官。
Ice Porker(-109,135),Icepoker 的游戏是基于德州扑克的规则,但玩法是比较特别,玩家首先需要购买或租赁至少一件可穿戴 NFT 才能进入游戏,目前一件最便宜的 NFT 设备也需要上千美金。拥有装备的玩家,每天可以获得 3000 个筹码,完成规定的任务,即可以获得相应的 ICEtoken 和 XP,这个玩法类似德州扑克的 mmt 比赛,玩家需要让自己尽量的留在场上,已完成规定的任务,之后平台会根据玩家的装备等级及排行榜排名乘以一个绩效成数,成数介于 0-2 之间(不包含 0),规则详见下表:
当然,如果玩家没有可穿戴设备,也可以通过租赁的方式进入游戏,玩家可以从拥有NFT的用户那里接受委托,租到相应的设备,随后在进行游戏收益分成,玩家可以获得60%的ICE 奖励,剩余40% 将分成给NFT所有人,nft等级越高,抽成也将越高。
Sotheby's gallery(53,83)苏富比拍卖行数字画廊位处Decentraland的黄金地段伏尔泰艺术区,蓝本是伦敦新邦德街画廊,伦敦专员HansLomulder的虚拟化身会出现在画廊入口,热情的迎接游客。
该画廊共有五个不同的分区,会展出很多精美的数字藏品,大家可以漫步在这里陶冶情操,欣赏画作,也可以为喜欢的 NFT 藏品竞标。
保姆级用户指南,如何进入世界
打开浏览器,进入项目官网https://decentraland.org,选择进入游戏的方式:下载(Windows系统和Mac系统均支持)或在网页中进入。
当用户第一次登录,系统会给出有2个选择:游客身份和注册身份,系统对于临时身份有以下限制:不能在不同的设备上同时登录,不能保存人物设定以及无法参与一些活动,不能使用聊天功能,不能交易NFT。
选择注册身份,系统提供2种注册方式:邮箱注册、Web3钱包登录,如果要完整体验所有功能,用户必须拥有一个Web3钱包账号并使用其登录系统,目前支持MetaMask、WalletConnect和CoinbaseWallet。系统优先推荐使用MetaMask(metaMask.io),跟随系统指引完成注册和授权后,即可登录Decentraland。
用户首次登入后,需要先给自己的虚拟角色起个名字,然后可以使用随机形象进入游戏,或者使用捏脸功能,根据自己的喜好创造一个独一无二的 Avatar 形象。
Decentraland的人物系统里,性别、肤色、五官、发型、服装、配饰均可自定义,且平台提供了大量的免费可选项,只是时尚度一言难尽。
如果用户不满足于平台提供的免费物品,可以跳转到Marketplace购买你喜欢的皮肤,还可以链接你在其他平台获得的Avatar或者NFT装备,链游属性拉满。
点击查看 Decentraland 平台主页“EXPLORE(探索),即可以查看各种活动和空间,平台还按照受欢迎程度、举办时间等将这些活动进行了分类,方便用户选择。
除了官方推荐,用户还可以通过位置来锁定想去的地方,因为世界中的每一块土地都有一组唯一的笛卡尔坐标(x,y)。
Decentraland有一个非常友好的设计是提供了新手指引,首次进入世界,会有NPC带领玩家一步一步了解平台的基本功能,比如WASD–移动、V–第三人称视图、B–表情(例如跳舞)、空格键– 跳转等。
除了上文所提及的很多有趣的交互体验,Decentraland还提供了很多基础社交功能,方便用户认识更多的新朋友,用户可以通过文字聊天,和周围的用户进行叫交谈;
Decentraland是一个社交属性很强的平台,用户可以世界中偶遇的朋友,也可以通过文字和语音进行交流。当然,如果你不喜欢说话,也可以在世界中的任意角度进行的手舞足蹈,因为平台提供了丰富的动作库和表情库!
在 Decentraland,你的身份除了玩家和游客,还可以是建设者和发起者,在平台内创建场景或者体验活动,这样就使得 Decentraland 的可玩性更强。
无论是创建 3D 场景,还是创建可穿戴配件,除了让你获得更多更丰富的游戏乐趣之外,还有可能让你在游戏的过程中,赚取一定的收益,这也是 Decentraland 快速增长,吸引越来越多玩家加入其中的重要原因。
用户可以通过建模软件以及 Decentraland 自带的工具创立自己的 3D 场景,然后部署到土地上或者发布在场景池中等待其他土地拥有者部署。
Decentraland 为用户的虚拟形象提供了一系列免费的配件,如各种服装和配饰,同时也支持使用定制的配件,这部分配件就可以作为 NFT 来销售和购买。因此用户可以设计有吸引力的配件,这些作品被社区允许铸造和发布后,除了自己使用之外,还可作为 NFT 出售给其他玩家。
Decentraland 中的 3 D 模型必须依附于一个场景之内才能发布,所以第一步是创建一个场景。Decentraland 中创建 3 D 场景有两种方法,一种是通过 TheBuilder,一个简单的拖放编辑器,无需编码,一切都是可视化的;另一种是 DecentralandSDK,通过编写代码来创建场景,灵活度更佳。对于普通用户而言,选择可视化的 TheBuilder 工具更方便快捷,下面以 TheBuilder 为例。首先进入 Decentraland(https://decentraland.org),链接钱包,然后点击 Thebuilder,进入建造页面,添加好场景名称和描述,即可开始创建场景。
场景的大小和形状通过长和宽来调节,目前平台的限制是不能超过32个方格,所以最大的长宽组合是5*6,同时,需要注意的是,Thebuilder只能支持矩形的场景,如果要创建起他形状,只能使用SDK进行建模和编程。
场景是占据在land之上,所以用户需要选择一种地面,Decentraland提供了多种不同纹理的地面。在资产包下的搜索栏里输入“ground”,可以看到供选择所有的地面类型。
场景和地面创建好后,用户可以选择不同的内容,添加到场景中。Decentraland中提供了多种风格的物品供玩家选择,有自然物、结构物体、装饰物、家具等,还有一些简单的动态物体,比如会鸣叫的小鸟,会开合的门,如下图,玩家只需要进行简单的拖拽,位移和大小调整即可:
除了添加 Decentraland 中自带的内容之外,用户还可以添加自己创建的 3D 模型。首先通过不同的三维建模软件(例如 SketchUp、Blender 和 Maya 等)构建自己的 3D 模型,然后通过 Decentraland 中的 TheBuilder 工具导入进来,注意导入到 Decentraland 的模型必须为.gltf 或.glb 格式,同时要满足平台的规格要求。除了创建静态的 3D 模型外,还可以创建动态的 3D 模型。添加动态的 3D 模型与静态一样,均是在 3D 建模软件创建完成后,再上传到 Decentraland 并添加到场景中。
创建完成后,可以点击右上角的眼睛图标,这是一个场景预览功能,用户可以在发布前测试自己创建的场景,所有的动态模型都可以进行交互。
创建完成后按Publish即可发布,发布时有两种选择,一种是场景池,一种是自己土地。无土地的创建者,只能选择将作品上传到场景池中,供Decentraland中的土地拥有者挑选,只有被选中,作品才能被部署在土地上,展示给其他玩家。拥有土地或已被土地所有者授予部署权限,可直接将作品部署到相应的土地上。
平台上可以创建的 NFT 可穿戴设备包括体型、帽子、头盔、胡子、头发、上身、配饰和皮肤等,创建和发布可穿戴配件的分为以下三个步骤:
用户需要先在 3D 建模软件中进行建模,每一种不同的穿戴,平台都有明确的定义,例如,头部需要包含以下四个不同的网格:
同时,这些设计的 3D 物品需要满足平台的规格要求(例如:每个可穿戴设备不超过 2 个纹理,分辨率为 512 x512 像素或更低),Decentraland 平台推荐的 3D 建模软件为 Blender,Blender 可以直接保存为 gltf 或 glb 格式,而其他软件需要安装插件才可以。
1. 连接钱包登录:点击收藏选项卡中的“新建项目”或“新建收藏”,一个收藏夹中可以包含多个项目,目前每个项目不能超过 2MB;
2. 为物品添加属性:需要为每一个物品设立一些属性和描述信息,包括体型、名称、稀有度和类别,其中稀有度决定了物品可能铸造的 NFT 总数(例如,Mythic 对应的数量是 10 个)
3. 设立价格:创建者需要为自己设立的物品制定一个售出价格,价格的货币载体为 Mana;
4. 添加受益人地址:添加完成即可以收到销售款的以太坊钱包地址。
点击发布后将提交给 Decentraland 中的策展委员会进行审理(下文会详细介绍),只有在策展委员会批准通过之后,可穿戴设备才可以铸造。
目前每件商品可穿戴 NFT 设备的发布费用统一为 150 美元。为了消除在以太坊上铸造的费用,降低用户的操作成本,Decentraland 中可穿戴配件已转移到 Polygon 侧链上铸造,铸造后的 NFT 可以在 Decentraland 商店(即场景中)和 marketplace 交易市场上交易。
Decentraland 构建了复杂的经济系统,其中很多部分都复刻了真实世界的逻辑,平台拥有自己的原始货币、拥有自己的决策机制,拥有大量的玩家、建造者,所有元素相互作用、相互影响。
Decentraland 世界中,有三种重要的角色,分别是玩家、建设者和平台本身,用户可以兼任玩家和建设者,为了更好的阐述平台的经济系统,以及每一种角色主体的收入和产出,我们做一个简单定义和边界明确。
普通玩家:以参与世界活动、娱乐为主,不拥有土地,不参与世界的建设;
建设者:建设者分两类,一类是土地拥有者,以部署建设自己的土地,吸引玩家;一类是非土地拥有者,提供有吸引力的可穿戴设备及土地设计;
平台:平台本身不是一个主体,而是由普通玩家和建设者一起组成,同时,符合要求的成员又组成了一个自治组织 Dao,通过一定的决策流程,共同对平台的发展做出决定;平台留存的收入,一部分会拨款给 DAO,一部分用于开发团队的正常运营;
Decentraland 发行了有两种原始货币,一种是代币 MANA,基于 ERC20 标准的可替代的数字货币;一种是领地,基于 ERC721 标准的 NFT 不可代替资产。
Mana 是由 Decentraland 发行,基于 ERC20 标准的可替代的数字货币,与一般游戏币不同的是,Mana 是一种原生加密币,可以流通交易,与法币进行自由代换。Mana 具备完全去中心化的属性,因为控制其智能合约的私钥已被丢弃。
Mana 作为 Decentraland 中的流通代币,除了可以购买土地、购买名字、购买可穿戴装备及游戏内购,同时还可以使持币者对应的自治组织 DAO 中的表决权。
Mana 的初始发行量是 28 亿,目前的供应量为 21.9 亿,供应量减少的核心原因是 mana 采用的是通缩机制,随着不同类型的资产交易在平台发生时,对应的 mana 会一定比例的被“燃烧”(即从流通中移除(即从流通中移除),从而创造了货币的稀缺性,具体的燃烧规则如下所示:
Mana 的价格每个时刻都在变化,以 2022 年 8 月 17 日为例,Mana 的价格为 0.97 美元,总供应量为 21.9 亿,总流通量为 18.5 亿,流通比例达到了 84.4%,对应的总市值为 21.29 亿美元,流通市值为 17.94 亿灭元。
Mana 发行后,价格经历了较大的波动,从最初的发行价 0.024 元一路飙涨至 2021 年 11 月的 5.9 美元,峰值时涨幅高达 245 倍,随后大幅回落,近几个月一直稳定在 1 美元上下;
可以在 Decentraland 上直接通过法币购买 MANA 或者通过 Crypto 交易所进行购买。
(1)LAND(领土)简介领土是 Decentraland 中另一种重要的原始代币,其本质是基于 ERC721 标准的 NFT 资产,每一块都不可替代。Decentraland 上共有 90061 个独立土地,其中约 43689 块土地为私人区域,可被公司和个人购买,其余的为道路、广场和其他公共区域等。每一块土地的大小都是确定的,长宽均为 16 m X 16 m,高度与土地所处地形有关,土地上可以部署的物品数量和规格会有一定的限制。LAND 在世界中的位置用笛卡尔坐标(x,y)表示,N 个相连的 land 可以组成 Estate,但需要注意的是,Estate 不能被道路、广场和其他地块隔裂。
(2)领土的价格领土没有标准价格,首轮出售的价格是通过拍卖的方式确定的,与现实世界先相同,Decentraland 上的土地都是有限的,其价格也因为位置和经营状况的不同,而相差较大,越靠近创世纪广场,均价越高。历史走势来看,Decentraland 的土地价格波动较大,以今年为例,2022 年 2 月,领土的平均售价为 3.72 万美元,而截止到 2022 年 8 月,价格已降至 5163 美元,这与 Mana 的大幅缩水也有一定的关系。
(3)领土的作用拥有领土的用户,可以部署自己的小世界,通过绚丽夺目的建筑和引人入胜的互动,吸引玩家,同时领土也赋予了拥有者一定比例的投票权。
(4)领土的购买方式用户购买领土的途径有三种:一级市场竞拍、Decentraland 的二级市场交易和第三方 NFT 交易平台,例如 Opeansea。Decentraland 目前只提供二级市场的交易,因为一手竞拍在 2018 年已经结束。
值得一提的是,Decentraland 的一级市场出售采用的是荷兰式拍卖方式,在荷兰式拍卖中,出售的物品开始会设定在最高价,然后以预定的速度逐渐降低,当价格达到了拍卖人设定的价格时,拍卖就会成交。Decentraland 的土地初始价格设定在 20 万 Mana,然后以非线形速度下降,直至降到 1000 mana,如下所示:
用户可以使用 Mana 或者平台合作方的 ERC20 代币进行购买,例如:MRK、DAI、ELF 等,拍卖页会在 Decentraland 的 marketplace 中展示。Decentraland 一共进行了两次竞拍,第一次竞拍是如下图:
玩家在平台上有两大类消费,一类是获得资产,包括可穿戴 nft 资产及名字 nft 资产;这些资产不仅可以装饰自己的虚拟形象,获得更高的关注度,同时还具备投资价值,可以通过在二级市场交易获得潜在的投资收益;第二类是游戏内购,具体如下表所示:
普通玩家的在 Decentraland 有两种收入来源。第一种为投资收入通过投资可穿戴设备 NFT 和铸造名字,获得升值溢价,如下图所示:这件 Neonwave 跑鞋目前经历了两次转手,2022 年 7 月 19 日,用户 the cast 91 从 Treasure#bba1 手中以 10 mana 的价格买入,2022 年 8 月 14 日,转手卖给了用户 Raytoplov,卖出价格为 22 mana,用户 the cast 91 净赚 12 mana;Decentraland 的投资收益与真实世界的设定逻辑是一样的,考验的是玩家对于标的物价值的判断。
第二种为体验获益,玩家通过参与世界中的游戏体验获得收益,具体有以下三种形式:
建设者分为两类,一类是土地持有者,一类是非土地持有者。土地持有者在 decentraland 中有三种核心收入来源:
1. 售卖游戏体验相关的物品:建设者通过部署土地,提供有有吸引力的游戏体验,从而在体验内嵌入游戏入场券、游戏道具或游戏主题相关的可穿戴设备;
2. 售卖外部商品:有些艺术家会通过在 Decentraland 中建设炫酷的画廊,吸引玩家,然后售卖自己的 NFT 藏品,这些 NFT 藏品和平台中的 NFT 可穿戴装备有本质的区别,因为大多数交易都会发生在第三方平台,类似 OPEASEA.
3. 投资收益:在土地升值后,建设者可以在平台的市场或者第三方平台卖出自己持有的土地;
非土地持有也有两种核心收入来源:第一种是通过设计可穿戴 NFT 设备,并放在平台的 marketplace 进行售卖;第二种是通过发起赞助申请,下文会详细介。这里,读者可能会有一个疑问,建设的场景是否可以收费?
目前,是不能收费的,非土地持有者创建场景后,可以发布在场景池中,即使被征用,也是免费的,但是,这件事情长久以来是有争议的,很多用户认为,场景也应该成为可以被售卖的 NFT, 这样可以大幅度的激励那些有创造性的设计师,目前,这个问题已通过了初步议案,即将进入草案阶段,期待平台后期的发展吧!
土地拥有者的核心支出主要有四种类型:
购置土地:这项支出应该是占比较高的支出,关于土地的购置方式和平均价格,上文均有提及,根据多种媒体报导,Decentraland 至今售出的最贵的房产高达 243 万美元,由 116 块 land 组成,买家是数字资产投资集团 http://Tokens.com 的子公司 Metaverse Group.
部署场景:很多土地拥有者并没有自己的设计团队,通常会聘请第三方开发团队,为他们进行视觉和互动的设计;
提供游戏奖品和奖金:部分建设者会在游戏体验内设置一些激励,吸引更多的玩家,例如,铸造可穿戴 NFT 设备或者直接提供虚拟代币,玩家需要支付发行费或者是代币;
赌金:Decentraland 中有众多赌场,其中很多和真实世界的赌场商业模式是一样的,所以作为玩家的对手方,赌场建设者需要支付玩家赢得的奖金。非土地拥有者的核心支出主要是可穿戴 NFT 的发行费,发行费的定价详见上文。
平台的收入主要来源于首次土地出售、名称出售、可穿戴 NFT 的发行费和各项资产交易的手续费,具体如下,需要特别注意的是,这里平台的收支均特指发生在 decentraland 世界内,且属于 decentraland 开发团队的收支:
(1)首次出售土地:平台可供销售的领土为 43689 块,经过两次拍卖,平台共获得了约 2.7 亿 mana 的收入;
(2)出售名字:平台允许用户抢注特殊的名称,这本身也是一种基于 ERC721 标准的 NFT 资产,每一个名称被抢注,平台都可以获得 100 mana,与土地资产不同的是,名称不是有限的,其数量理论上是无穷大的;
(3)收取可穿戴 NFT 的发行费:开发者要在平台上售卖自己设计的可穿戴 NFT,需要像平台支付不同数额的发行费;
(4)各项资产的交易手续费:平台上的用户交易各种类别的资产,包括可穿戴 NFT、土地、名称,平台均可得到少量的交易费,交易费比例在 2.5% 左右。
平台的核心支出主要是给 decentralandDao 的拨款,根据团队的约定,自 2020 年 9 月开始,DecentralandDao 会被授予一个合计 2.22 亿 mana 的拨款(约等于目前 Mana 总供应量的 10%)
DAO 的全称Decentralizedautonomousorganization,字面翻译为“去中心化自治组织”,从运营的角度来说,DAO 可以理解为 Decentraland 世界中符合要求的成员所组建的一个用来进行问题决策的组织;从技术角度来说,DAO 其实是由多个以太坊上的智能合约所组成,不受单个中央主体控制,这些智能合约规定了每一类问题的决策方法,奠定了平台的基本运行规则。同时,DAO 也拥有自己的经济系统。
DAO 的核心决策成员包括领土、名称和 Mana 的持有人,除此之外,DAO 还拥有一些负责监管、执行合约及负责其他事务的相关人员,具体如下:
DAO 拥有 9 种智能合约,这些合约分别处理土地、地产、兴趣点、名称、禁止名称、催化剂节点、可穿戴装备、交易市场和捐赠相关的事情,具体如下表所示:
DAO 的投票权命名为 VP,与用户账户中的 MANA、名称和领土的拥有数量有关,一个 MANA 贡献一个投票权,一个名字贡献 100 个投票权,一块土地贡献 2000 个投票权,用户对提案进行投票时,投票权取决于用户在提案创建最初的余额。
DAO 决策的问题分为三大类,分别是直接具有约束力的合约、治理提案以及修改领土的合约,每一种合约的决策流程和机制都不一样。
直接具有约束力的提案,主要解决以下四类问题:
(1)是否禁用一个名字。社区成员可以发一个提案,使得某些名称(不合时宜的、暴力、血腥等)进入被禁止名称的名单,如下图所示,用户 Julie#4 c92 在 2022 年 7 月 2 日,发起了一个提案,提案为“是否应该在 Decentraland 中禁止使用 Julie 这个名字”,提案人对于发此提案的原因表述为“我也没有什么想法。”
(2)是否增加一个兴趣点。社区成员可以发一个提案,使得某些领土成为被推荐的兴趣点(即在大世界地图中添加一个明显的标签,让用户更好的触达),如下图所示,用户 Butterflyprawn 在 2022 年 7 月 20 日,发起了一个提案,提案为“增加地点(120,-12)成为一个兴趣点”,提案人对于发此提案的原因表述为“这是一个轻松简单的农场养殖游戏,可以作文世界中重型游戏的补充”。
(3)是否增加一个催化剂节点。社区成员可以发一个提案,增加一个催化剂节点。
(4)是否批准一个捐赠。社区成员可以发一个提案,针对一个具体的事项,申请社区捐赠,如下图所示,用户Dcland在2022年7月6日,发起了一个提案,提案为“Decentraland手机移动版app开发”提案人在提案中详细描述了提案原因、自己所作的工作、募资用途以及募资金额,具体如下:
(5)提案流程
治理提案针对的是开放性更高的问题,没有固定的范式,这些提案会通过三个阶段的演变,从一个开放式问题演化到一个具有约束力的合约,最初的开放式问题形形色色,例如“您如何看待 Maraoz 撰写的”Decentraland 未来 5 年的愿景“这篇文章?”“建筑的场景是否也可以成为一个 NFT 进行售卖?”“在 Decentraland 世界中穿戴第三方 NFT 的想法”等等,这些开放式问题会演变成草案,最终变成一个能够执行的,具有约束力的合约。
DAO 拥有领土的所有子智能合约,任何修改这些子智能合约的均为修改领土合约。
如上文所述,DAO 核心解决三种不同类型的提案,每种不同的提案,决策流程是不同的,具体如下文所示:
1. 通过阈值:总投票数必须要达到一定的数量,提案才能生效;
2. 投票人门槛:拥有一定投票权的成员才能参加投票;
3. 提案通过的票数比例:票数达到一定的比例,提案视为通过。
(1)Decentraland 平台的拨款,根据合约规定,“从 2020 年 9 月开始,DecentralandDao 会被授予一个合计 2.22 亿 mana 的拨款”,目前已经发放了 4870 万 mana;
(2)Decentraland 交易市场里,一手交易的 2.5%;
(3)领土、地产、可穿戴 NFT 在 opeansea 交易费的 2.5%。截止到目前,根据公开披露数据,Dao 的总收益为 6100 美金,其中 4700 美金为拨款,剩余的为各项收入加总。
(1)捐赠:DAO 会根据社区的决策,捐赠给用于赞助和促进平台持续发展的行为;
(2)支付可穿戴设备策展委员会人员工资。
Decentraland 在建立之初,有一个核心愿景:“它希望可以剔除 Facebook,steam 等现有平台中不公平的分配机制,通过建立一个去中心化的虚拟世界,使得平台的内容创造者可以完全拥有自己创造所得的收益。”怀着这样的伟大愿景,这群伏尔泰之家的极客开始一砖一瓦的去建立这个未知却充满魅力的世界,从最初的一个个 2 D 像素点,到如今注册用户超过百万,月活接近 50 万的活跃社区,尽管仍然有许多的不尽人意和看似荒诞,但这依然为我们构想未来世界提供了一种宝贵的思路。
Decentraland 究竟是不是一个成功的项目?从现有的碎片化数据来看,也许可以说它是阶段性成功的,“40000 多个地块销售,获得了 2.69 亿 Mana”,“ManaICO 募集,筹集了 2600 万美元”,“平台 market place 销售额超过 3.5 亿 Mana”等等,但近期 mana 和土地价格的大幅缩水,也让大家看到了行业及平台所面临的巨大挑战,新行业的都会经历不止一轮沫破裂和重生。
整体来说,Decentraland 依然处于非常早期的状态,无论是视觉设计、交互逻辑还是商业系统,都和电影中所描绘的“虚拟世界”相去甚远,但它却已经是众多“所谓的 web3 或元宇宙“平台中,完整度较高的产品,也许,虚拟世界“在真正变得有趣之前还有很长的路要走”,但值得庆幸的是,面对巨大的不确定性,依然有少部分人愿意带领大家拓宽认知的边界。希望通过这篇文章,可以尽量完整地为大家展现 Decentraland 世界的内容,同时欢迎大家前来与灵境至维探讨补充。
责编:Lynn