小而精的游戏在此后会不会成为 TreasureDAO 乃至链游发展的一个新方向呢?
原文作者:Greta
原文来源:Mirror
其实6月份我就关注了The Beacon,一直比较喜欢像素类游戏,像星露谷物语、泰拉瑞亚这种。本来以为这游戏要熄火的,结果他突然火了。(好后悔当时退出了dis,11.25号之前进dis是有空投的!)
游戏是3.17号开的推特,到11.25号上线了定居者版本,当天arbitrum官推就转了,当然arb官推转了不算什么,毕竟他们还转过很多项目。
The Beacon一直在Treasure首页霸榜,大家都知道Treasure是arb链的NFT市场龙头和链游孵化龙头。Beacon也确实是由Treasure孵化。Beacon有成为Arb链龙头游戏的潜质。
自25号开放以来已经测试6天,大家一致觉得游戏很好玩。但是大家注意了,这游戏不是只有拿小树枝打怪过地牢开宝箱、答题、布置房子,现在只是一个demo都这么有趣了。后期还有养宠物、合作PVE等多种玩法,会陆续开放。
并且大家一直在说每天地图不一样,地图是程序写好之后随机生成的,大家每天都会碰到不同的地图。
①一个创世英雄mint价格是40u左右,只有16号之前mint的是创世英雄;
②部分物品只有这21天内会掉落,21天后将永不掉落,具体是哪些呢?
③定居者阶段可以获得之后的4096只神宠白单资格。神宠功能后面说。
等到今天才写,就是为了等5天计算单号收益(第一天我不知道开测了,第二天进的游戏)。
大家可以看一下这个图,我这属于非洲脸,单角色一个号5天差不多就是10个蓝色物品,目前蓝色均价2.5u,紫色均价15u,橙色均价110u ,但是由于提一个物品出来要0.77刀,所以单卖是不划算的。得用10个蓝色合成一个紫色后在卖,非洲脸差不多单角色5天就是14u收益,我开的三个号都是如此。随着物品越来越多,物品大概率降价(链游通病),但是这个游戏的物品价格居然比第二天上涨了,不知道为什么(第二天紫色均价是10u,橙色是100u)。
这么看来,21天也就是定居者阶段结束之后,大概率是可以回本的,并且还会多一个创世英雄。
上图是翻译的官方文档 ,明确指出会发币BCN,并且目前没有公售或者私下出售,这部分币会怎么发放???据我猜测,有以下几种可能性。
①Beacon将奖励早期的discord支持者,在11.25号之前加入dis的都会获得独家NFT和角色,可能就有代币空投!(这是官方文档明牌指出的)
②Beacon将奖励早期游戏参与者(创世人物和宠物持有者),现在是定居者阶段,后面还有alpha阶段和正式发布阶段,现在依然是超早期,始终忘不了N9C游戏发的10万空投。(当然,这个是我的猜测)
游戏内:
目前的开宝箱就是开局宝箱、答题宝箱和单人PVE宝箱。
后续还会陆续推出合作PVE宝箱,宠物冒险等。
繁殖宠物出去卖,所以有一对宠物是最好的,租赁初代宠物应该也可以赚钱。
游戏外:
商品流动性较高,可以在市场做价差,也确实有人在做。
官方文档明确指出,一个钱包最初只能铸造一只宠物,所以为了后期繁殖,可以开两个号。
宠物跟随玩家会以多种方式使玩家收益,具体是什么?官方只提了改变产量和额外收益!
宠物可以繁殖,但是只有0代宠物具备改变收益、抢先体验等等特权。
官方文档也明确写出初代人物会有限定特征。
初代人物的购买价格是计入宠物成本的,就是有2个以上初代人物,再买宠物就是免费的。
还有不明白的,强烈建议大家看看这个官方文档!