解读:OpenSea的强制版税执行工具

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本文将探讨OpenSea强制版税的实施机制,和综合评价方案优劣与观点总结。

原文作者:十四菌

原文来源:十四君

NFT交易版税,已经在以太坊上分发出18亿美元,然而版税支付之战在今年打响,直至岁末占NFT交易市场份额80%的opensea,官宣推出强制版税执行工具,是版税合理性还是垄断自私心?

曾经的版税还只是链上查询、链下自愿实施的范畴,而如今os强制在链上实施版税,虽然看似是站在了创作者的一边,但带有几乎全部竞品列入黑名单的合约功能,仿佛更像是一个强制项目方与用户站队的宣言,其过高的权限直接与去中心化理念相碰撞,甚至可能成为未来监管介入的绝佳工具。

本文将探讨

  • OpenSea强制版税的实施机制
  • 综合评价方案优劣与观点总结

本文约2300字阅读需要5分钟

1、OpenSea强制版税的实施机制

2022年11月08日,面对x2y2,sudoswap在0版税上的围追堵截,OS的反击开始了,总结其机制:

  • 此代码将 NFT 的销售范围限制在强制收取版税的市场之内
  • 而对于要在OS上收取版税的NFT项目而言,就必须集成此工具,否则OS也将不收取版税

1.1、区块链合约升级知识

首先补充点区块链基本知识:

  1. 链上合约本质上是由交易来驱动的固定代码
  2. 链上合约代码本身是无法更改的
  3. 如果从一开始设计有代理升级模式,则可以更改其逻辑合约(修改在代理合约中指向地址)

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总之,要能够改变链上代码升级,就要一开始即设计好,即使是目前最先进的“非结构化可升级存储代理合约”(Unstructured Upgradable Storage Proxy Contracts),这种也是无法删除之前变量,只能拓展新的存储变量。

1.2、os是通过黑名单来实施强制版税

通过阅读源码,这份工具他为每个转移型的标准函数(approvetransferFrom 等5个)增加了修饰符号onlyAllowedOperator ,onlyAllowedOperatorApproval,请特别注意,NFT的ERC721标准不包含transfer函数。

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这修饰符的功效就是,在执行授权和转移之前来查询黑名单,之所以对授权也做限制,是规避用户授权却最终无法进行转移的浪费操作,而判断是否黑名单的依据是,交易from方的地址以及对应的代码哈希。

1.3、 黑名单谁管理?

对比QQL自己选择拒绝了来自X2Y2的平台订单,而os的黑名单则是各家NFT项目必须指向他。os也就可以轻松将各交易市场都列为禁区,而项目方陷入选择os或者非os的抉择中

此工具修饰的是transferFrom函数这是兼容了代扣以及主动发出交易的集合版函数,而在ERC721标准中,是去除了transfer,一律采用transferFrom

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在 12 月 9 日 OS 官方发文,会将该工具所有权转让给一个由「创作者所有权研究所(CORI)」控制的多签,且截止日期延长至 23 年 1 月 2 日。

但是笔者认为:虽然通过多机构参与的多签管理,却仍然是在强迫项目实施由别人控制的黑名单。所以这对去提升中心化并没有什么作用。

1.4 强制版税是否可被绕开?

可以,但成本较高。确实黑名单不易于高频更新。

但真正成本在于授权操作,如下图0号操作,卖方挂卖时需要设置授权,但是挂卖的订单,往往需要一段时间来等待用户成单(即下图的2345操作),所以NFT交易市场的授权地址都是长期稳定的,降低挂单售卖成本。这点或许未来会因为UniwSwap的统一授权协议而改变

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其次黑名单审查机制中也有基于代码哈希的设计,对于单笔挂单交易部署单个钱包合约的模式(类似早期Os的Wyvern协议)其部署的代码往往是一致的,所以也很难通过对代码哈希的审计。

最后是批量加黑的成本会远低于绕过的成本,参考早期空投辣鸡币的那种合约,单笔交易即可完成4000个地址的空投。

所以,如果强制版税支付工具普及以及成为行业标准的,即使能绕过也将陷入持续对抗,就仿佛web2的黑产成本大战将会在web3重演。

1.5 强制版税支付的挑战在于推动更新

对该工具的实施机制整体分析下来,可以得出如下结论:

  • 优点:有强制性,绕过成本高
  • 缺点:需要可升级NFT的主动配合

对于缺点,可升级NFT合约倒是轻松好办,项目方操作即可(未来也能降级),但是目前多数高净值NFT是不可升级的模式,如何操作呢

从技术上讲也有方案,但用户是受损的一方

类似于单独开一个销毁合约,用户主动放弃其NFT,则项目方新开立一个可升级模式的NFT合约来对应颁发对应NFT,类似跨链桥的思路在确保唯一性的同时更换NFT合约地址。

但从共识上讲,用户付出gas而收获的却是更具有中心化风险的NFT,难以真正配合。

过于困难,所以该工具也有可能是OS给自己的对某些项目不支付版税的借口

2、强制版税会带来怎样行业震动?

2.1、 让建设者所忌惮,倾向内置集成

os,用一个垄断性工具来强制要求NFT项目合约交出黑名单管理权,对会对行业的创新与积极性都是巨大的打击,当想为NFT市场构建更好产品的builder入局时,都会担忧当未来OS这样的公司会不会违背行业精神实施打击。并且这样的理由还可以有很多(政治、版权、歧视、地域差异)等。

并且,未来哪一天,这样的黑名单工具被普及,更有可能成为一个政治上治理的工具。

因此未来NFT的项目也将会更多采用集成NFT市场的模式,比如部分作为游戏内道具,这些采用内置交易系统则会更好促进低成本转移,减少游戏内经济循环的交易摩擦

2.2、创作收益模式的走向多样化

  • 买家成为支付主体

回顾历史,从过去依赖于一级销售,而后来的每次二级销售收取,到抉择是否收取,再步入强制收取的竞争中,我们更应该考虑买家的想法和选择。

目前版税本质上是卖家来支付的,虽然会通过卖家的报价间接由买家承担,不过如果一开始就由买家自由选定支付,这将更有利于卖家做出更合适的出货价格。从市场双方,卖家是离开当前NFT项目的市场,而买家是进入市场,对于进入者亦有更大的初衷来支付并认可NFT项目的愿景。

  • 按时间与规模递减的版税收取机制

全生命周期的二级销售分红,其实是资源的不恰当分配,即不能给资源匮乏的创作前期带来收益,也易于导致水涨船高后流动性锁死,更会产生项目躺赚不做事的温水池。

因此要解决分配时机和分配量的问题,应该尝试用更去中心化的公证做法。比如在合约中涉及按时间与规模递减的版税收取机制。这类似于历史上的累退税制,而随着税额的动态变化,最终由市场来达成大多数交易者都愿意支付的比例。

  • 让NFT的效用变得更加实际与持续

最后,除了首次发售涨价、持续收入递减等做法之外,最长远的还是依据持有NFT来访问链下资源(如游戏、质押、社会资源等),可以参考NFT Discord服务器的做法,其中角色的授予基于过去的版税支付。如果用户是通过免版税平台(x2y2,sudoswap)等购买的,则发挥的效用会受到折扣,从应用层来排斥不给项目方收益的买家。

只有在去中心化的人群博弈之间,才能产生群体的最大幸福

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