Aspecta 基于云端与链上数据,应用 AI 打造具有价值深度的数字身份。
原文作者:Alice
原文来源:Foresight Ventures
ChatGPT 推出两个月后用户数量迅速突破 1 亿,成为业内和资本市场的关注热点。目前,国内外已有多家科技巨头在 AIGC 领域布局。国内 BAT、字节、网易等公司,国外谷歌、Meta、微软等多家公司,均推出了 AIGC 的应用产品。加密行业创业者们也在积极探索与 ChatGPT 以及 AI 的结合,试图要分得一杯羹。
我们认为AIGC 将成为 Web3 时代的生产力工具。 当我们迈入 Web3.0 时代,人工智能、关联数据和语义网络构建,形成人与网络的全新链接,内容消费需求飞速增长。UGC\PGC 这样的内容生成方式将难以匹配扩张的需求。AIGC 将是新的元宇宙内容生成解决方案。AIGC 的生成利用人工智能学习知识图谱、自动生成,在内容的创作为人类提供协助或是完全由 AI 产生内容。不仅能帮助提高内容生成的效率,还能提高内容的多样性。
总的看来AIGC可以划分三个维度: 软件层面包括自然语言处理技术、AIGC 生成算法模型和数据集;硬件层面主要是算力、通信网络;商业应用层面包括在web2/web3的各类消费级应用,本文将主要讨论消费应用的潜在创新。
AIGC 技术主要涉及两个方面:自然语言处理 NLP 和 AIGC 生成算法。
自然语言处理是实现人与计算机之间如何通过自然语言进行交互的手段。循环神经网络 (RNN) 是当前 NLP 的主要方法的核心。其中,2017 年由 Google 开发的 Transformer 模型现已逐步取代长短期记忆(LSTM)等 RNN 模型成为了 NLP 问题的首选模型。Transformer 的并行化优势允许其在更大的数据集上进行训练。这也促成了 BERT、GPT 等预训练模型的发展。这些系统使用了维基百科、Common Crawl 等大型语料库进行训练,并可以针对特定任务进行微调。
算法模型的突破是近年来 AIGC 得以快速突破的催化剂,主流的AIGC算法模型有两种:生成对抗网络 GAN 和扩散模型。
生成对抗网络 GAN(Generative Adversarial Networks)
对抗神经网络 GAN (Generative Adversarial Networks) 由一个生成网络和一个判别网络组成,生成网络产生「假」数据,并试图欺骗判别网络;判别网络对生成数据进行真伪鉴别,试图正确识别所有「假」数据。在训练迭代的过程中,两个网络持续地进化和对抗,直到达到平衡状态,判别网络无法再识别「假」数据,训练结束。
扩散模型 Diffusion Model
扩散模型是一种新型的生成模型,可生成各种高分辨率图像。在 OpenAI,Nvidia 和 Google 设法训练大模型之后,它们已经引起了很多关注。扩散模型扩散模型的生成逻辑相比其他的模型更接近人的思维模式,也是为什么近期 AIGC 拥有了开放性的创造力。本质上,扩散模型的工作原理是通过连续添加高斯噪声来破坏训练数据,然后通过反转这个噪声过程来学习恢复数据。它具有精度更高、可扩展性和并行性,无论是质量还是效率均有所提升,其快速发展成为 AIGC 增长的拐点性因素。同时,在机器学习的过程中,需要通过大量的训练来实现更准确的结果,对于底层算力需求将有飞速增长。
与传统算法相比,人工智能算法并无多余的假设前提,而是完全利用输入的数据自行模拟和构建相应的模型结构,这一算法特点决定了它是更为灵活且可以根据不同的训练数据而拥有自优化的能力,同时也带来了显著增加的运算量。随着 AIGC 生成量的增加,尤其是未来视频、游戏等内容的加入,算力需求将暴增,GPU 专用计算集群或将应运而生,这对提高模型精度和用户体验至关重要。根据OpenAI分析,自2012年以来,6年间AI算力需求增长约30万倍:
Web3 技术可以通过去中心化的方式提高机器学习的效率,这在传统的AI训练之中已经有所应用,比如AlphaGo 的改进版KataGo使用了分布式训练技术,使得全球希望此AI更新的人自愿提供算力训练。
从商业应用层面看,AIGC 在文字、图像、音频、游戏和代码生成中商业模型渐显,尤其在一些具备高重复性的任务、对于精度要求并不那么高的领域应用已逐步成熟,这类 AIGC 服务在Web2中一般以提供 SaaS 服务的形式变现(比如Lensa, ChatGPT pro)
相比于 Stability AI、 ChatGPT 等人工智能在传统领域获得大量关注和采用,区块链更大的想象力在于可以改变 AI 模型的经济系统。前段时间出现不少AI概念币的大幅领涨,但我们更关注的是FOMO 情绪褪去之后,AIGC+Web3能在应用层产生哪些方向性创新。
不少传统web2用户对crypto充满兴趣,却往往因为复杂陌生的操作而放弃。AIGC的出现有望显著降低web2用户的进入门槛。
RSS3产品Hoot.it 在 ChatGPT 的基础上增加并优化了更多 Web3 等开放网络的内容训练,使得用户在搜索内容时获得更好的体验。
Kaito,人工智能驱动的加密搜索引擎,其数据和信息通常分散在多个来源,例如 Discord、Medium、Mirror、播客抄本以及新闻和研究平台。Kaito 通过其 AI 驱动的搜索引擎将这些信息集中在一个地方。
Comment: 这类产品主要面对散户交易者,整体流量大,基础知识欠缺,需要保证产品的强安全性和权威性,很有可能是中心化交易所先做起来。此外web3结构化数据少质量不高,且市场更新迭代速度非常快,在数据获取层面存在不少挑战,目前大多项目尚未开启测试,产品体验不明确。
《荒野大镖客2》玩家与NPC之间有着丰富的交互选项——问候、买卖、惹恼、掏枪、抢劫、启动任务、逼问秘密等等,根据交互对象而改变,这些随机性内容在AI的加持下,能够形成更丰富/更真实的交互体验。
《微软模拟飞行》所有 1.97 亿平方英里的环境主要是通过人工智能来完成,微软公司与 blackshark.ai 合作,通过AI从二维卫星图像生成无限逼真的三维世界。
Lifeform用户可通过AI工具生成专属卡通角色。Lifeform AI Cartoon开展了为期一个月freemint活动,从2月17日到3月17日。玩家大概支付0.5美元手续费免费铸造,每个钱包限额一个. 截止至2月25日NFT 已经在 BNBChain 上铸造了 20.7 万枚,共13.3 万个钱包地址持有 AVATAR NFT。
Anything world 元宇宙 AI 动画工具开发公司将于今年 12 月登陆 Epic Games 虚拟引擎。Anything World 主要构建ML驱动的大规模创建开源、可用可混合的3D工具,降低人们进入 Web3 世界的门槛。
AIRENA 是现实世界和 Metaverse 之间的迅捷交互通道,致力于运用先进的 3D AIGC 功能,Metaverse, 空间UGC系统,为现实2D/3D艺术创作者们建设一站式艺术,娱乐社交平台。AIRENA简化的全格式 NFT 创作流程和 UGC 空间内创作功能将使 AIRENA 成为个人,艺术家,企业参与、整合与构建平行世界的全方位解决方案,为 META 探索和交易数字资产提供无缝体验。
AI 驱动的链游项目 Mirror World 已于 2021 年 9 月推出互动式 NFT Mirror NFT,可跨 Mirror World 全平台的游戏流通,并预计将在今年推出三款资产互通的游戏。
RCT AI 针对 Axie Infinity 开发了 AI 训练的 DRL(Deep Reinforcement Learning)模型,由于 Axie Infinity 所有卡牌的组合数量大约有 10^23 种,还有游戏中的博弈等特点,rct AI 的模型在大量模拟对战数据中提升了效率和胜率。
Comment: 在游戏领域AIGC的主要用例是做基础设施优化,较难成为一个独立的商业模式。
Aspecta 基于云端与链上数据,应用 AI 打造具有价值深度的数字身份。从开发者开始,革命用户数据潜能。以 Aspecta ID 作为核心,Aspecta 建立了 Aspecta Identity Ecosystem,通过协议和系统为用户和第三方应用提供安全、可控的跨 Web2 & Web3 的数据存储、传输和智能应用服务。
还有一种潜在用例是根据用户链上交互、资产情况、nft持仓、生成一个艺术墙。不仅仅是简单地陈列出来,而是将各种元素融合为一体,并随机应用3D画廊、抽象、油画、涂鸦等各种丰富的艺术形式表现出来,艺术画风与元素也会随着交互记录动态变化。
Comment: 我们如何衡量用户生成与ai生成内容的价值?如何衡量人与机器艺术的价值?笔者认为AIGC模型是在现有的数据语料库中学习和总结,很难超出互联网平均水平。在AIGC时代,真正的创作者应当去思考真正的创新,进而推动文明的进步,而不是总结平庸的想法。
Eponym是 Art AI 开发的一个可以根据单词或短语生成艺术作品的 AI 算法,可以在一分钟之内生成抽象的艺术作品,铸成 NFT,并将其刻在以太坊上。在 OpenSea 上的第一款产品在几个小时内就售罄,截至目前已经完成了 4722 笔 NFT 交易,交易总量达 4722 个 ETH。
Metascapes原始素材来源于从世界上最奇幻的地点拍摄照片,AI 经过学习之后生成了这些NFT,目前在 OpenSea 上的交易量达到 315 个 ETH
Comment:AIGC是否会影响NFT的稀缺性,能否获得社区认可?笔者认为应当分场景分析:中长尾nft完全可以靠aigc生成,生产效率高、概念创新、画风精美;蓝筹则更prefer人类艺术家。这种差别类似工业革命时代工业品和手工品区别——工业革命之前普通人缺乏基础生活用品,工业品的出现满足了民众日常需求,手工品则成为了贵族品质的象征;可见在aigc时代,人类艺术家价值会变得更高,但受众更少更高端。
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