来自a16z的游戏赛道调研报告,揭示生成式AI引发的游戏革命并非遥不可及的幻想,87%的工作室正在使用AI。
注:本文来自@FinanceYF5 推特,其具有9年经验行业分析师,原推文内容由MarsBit整理如下:
来自a16z的游戏赛道调研报告,揭示生成式AI引发的游戏革命并非遥不可及的幻想,它已经在这里了。@tkexpress11
听到了来自243个大大小小的游戏工作室的声音 - 结果令人震惊
87%的工作室正在使用AI。
以下是重大发现
工作室今天从生成式AI中受益:
AI让小团队的创作者能够制作出以前只有AAA预算才能实现的游戏。同时,大型工作室正在急切寻找任何能够廉价加速生产时间表的方法。
创作者们相信一切都将改变:
为什么这么高?AI将创造出以前从未可能的新颖游戏设计。它将使用神经网络重新发明实时渲染和游戏引擎。它将让任何人都能像Midjourney一代那样快速生成虚拟世界。
创作者们并不害怕AI,他们对此感到兴奋:
89%的创作者对AI的影响感到兴奋或极度兴奋。
只有较低的58%的人认为他们的行业同行对此感到兴奋,这表明由于对工作岗位的破坏和艺术的盗窃的悲观头条新闻,人们产生了一种感知偏见。
工作室正在使用什么工具/模型?
如今,大多数工作室都在使用横向的、非游戏特定的工具(ChatGPT/GPT-3/4;Midjourney;Copilot;等等)
随着时间的推移,更多针对游戏开发者的垂直工具(3D资产生成;AI NPC平台;AI Playtesting)将渗透到工作室中。
工作室希望微调他们自己的模型:
以适应他们独特的风格、故事和声音。
这源于(A)工作室希望风格的一致性;(B)对IP保护的担忧;和(C)封闭源模型的成本。
大多数工作室实际上需要改进基础设施层。
工作室对许多AI使用案例都很感兴趣
工作室今天的常见使用案例是在预生产期间进行概念艺术和故事生成。MJ和ChatGPT已经是巨大的加速器。
对于其他使用案例,模型仍在成熟(迅速),但工作室渴望进行实验。
总结
我们只是处在这个AI将带给游戏的变化的开始。但是建设者今天已经感受到了影响。
创作者们对AI能够增强他们的能力和扩大他们的画布感到兴奋。
如果你还没有尝试使用AI,那你就落后了。
关于AI x 游戏开发调查的一些人口统计学注释
简而言之/考虑因素 - 这项调查偏向于决策者 - 无论是工作室的高管还是独立的独立开发者 - 但是对大型工作室的艺术家的代表性不足,他们可能对AI有更负面的看法。同时,那些从风投那里发现这项调查的回应者更有可能是早期采用者和实验者。
原作者:@tkexpress11 A16z 游戏/3D赛道GP,前unity战略,开发
以上就是全部,希望你喜欢!