长推:重新审视HV-MTL Forge市场表现及其对$APE潜在影响

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持币地址的总数为9752个,其中前100个地址有适度的集中,但是这些前列者中只有12个进行了充值。

原文作者:@CryptoScott_ETH

原文来源:Twitter

注:原文来自@CryptoScott_ETH发布长推。

@yugalabs 推出的 HV-MTL Forge,是一种独特的宠物繁育与社交竞技游戏的混合体。随着其首个赛季的结束,现在是时候审视其数据并考虑其对 $APE 的潜在影响了。

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由Yuga实验室开发的HV-MTL Forge游戏,将宠物繁育和社交竞争元素相结合。为了追踪游戏的表现,我们创建了一个数据面板。

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持币地址的总数为9752个,其中前100个地址有适度的集中,但是这些前列者中只有12个进行了充值。

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地板价呈现出逐渐下降的趋势,交易量在重大公告或游戏发布时呈现出激增。游戏的机制可能不足以保持玩家的兴趣。

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第一季结束, $APE 的总消费量约为241,765枚,相当于520,000美元。其中,榜一大哥消费 8893 $APE , 约 2万美金。

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第二季度的主题是 "Wet Hot Forge Summer",推出了新的地板砖和装饰。AMP级别的调整使得机制更利于新玩家。BAYC,MAYC和BAKC的持有者可以在第二季度中领取相应的装饰,为这些NFT持有者增添更多价值。

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从投资角度来看,由于质押奖励的释放,APE币面临着显著的通货膨胀。@yugalabs 的第一款游戏 Dookey Dash 充值收入所得最终转到了@coinbase ,因此项目团队可能会将游戏充值的 $APE 在二级市场上出售。

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如果每个赛季的充值量相似,那么六个赛季的总充值APE将约为1,440,000枚,对总流通量的影响微乎其微。

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APE 价格一直跌跌不休,市场寄希望于 Yuga 的游戏能消耗 APE 的抛压。尽管游戏品质出色,但对 APE 的需求一直较小,且充值的 APE 并未被销毁,更有可能在市场上被出售。

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附录 - 游戏拆解

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