本文将从钱包战略、路线图、收入潜力、智能合约钱包、账户抽象、MPC 钱包等角度进行全面分析。
原文标题:The Wallet Wars
原文作者:Ceteris
原文来源:delphidigital.io
编译:DeFi.io社区
在《未来一年》报告中,我们提到访问控制/钱包是一个重要主题。本报告将扩展这一主题,并从钱包战略、路线图、收入潜力、智能合约钱包、账户抽象、MPC 钱包等角度进行全面分析。需要提醒的是,本报告篇幅较长。我明白,但这不是我的错。现实情况是,钱包实在是太多了。
但首先要简单介绍一下硬件钱包,因为我们认为它们有时会被误解。
在深入探讨钱包领域之前,我们想先简单谈谈硬件钱包。人们经常会把 Ledger/Trezor 与 MetaMask 这样的钱包相提并论,但这是不正确的。按照我们的理解,硬件钱包并不是真正意义上的钱包,它只是一种可以安全可靠地生成私钥、地址和签署交易的设备。一旦创建了这些地址,用户就可以通过各种方式安全地使用它们:
使用硬件钱包的另一个好处是灵活。如果用户想使用新的钱包扩展或其他链,只需连接上硬件设备,就可以随身携带相同的钱包/种子短语,移动性很强。相比之下,用户使用 MetaMask 扩展生成了一个种子,如果想使用它,就需要将该种子导入新的扩展。这不仅麻烦,而且还存在安全风险,因为用户现在要在电脑上将种子短语输入到新的扩展中。有了硬件钱包,从 MetaMask 转移到 Rabby 或为非 EVM 链使用新扩展就变得非常简单,而且在这个过程中,用户无需访问自己的种子短语。移动性可能是硬件钱包被低估的功能之一。
就这样吧。硬件钱包仍有一些独特的安全考虑因素,如开放源代码/封闭源代码、空气屏蔽/非空气屏蔽以及潜在的供应链攻击,但这是一个较长的讨论,不是本报告的重点。我们只是想介绍一下它们的背景。在大多数情况下,它们只是安全签署交易的一种方式。最后需要注意的是,如果您安全地签署了钓鱼交易,您仍然签署了钓鱼交易。硬件钱包并不能阻止所有的攻击载体。
我们将本报告分为三个部分:标准/EAA 钱包、智能合约(即合约账户)钱包和 MPC 钱包。我们所说的标准钱包主要是指浏览器钱包(有时也包括手机钱包),如 MetaMask、Rabby、Phantom 和新加入的 Backpack 等。标准钱包是迄今为止使用最多的钱包,我们相信,随着它们从基本上只是访问前端的一种方式转变为提供全套产品,努力成为所谓的 "超级应用",它们之间的战争将在未来几年内白热化。这里最适用的对比是腾讯的微信,它是中国的超级应用,旗下拥有支付、社交、购物、身份验证等功能。所有加密货币钱包自然都建立在支付轨道上,因此其他功能才是它们与众不同的地方。
首先,我们从以太坊钱包 MetaMask 开始,它是当今钱包领域当之无愧的领导者。
MetaMask 是使用人数最多的钱包,但两者之间的差距并不大。截至 2022 年 3 月,ConsenSys 的月活跃用户超过 3000 万--钱包游戏是他们的天下。MetaMask 已经变得如此流行,以至于如果你在 Twitter 上提到它,马上就会有多个诈骗回复,并在几秒钟内引用来自 "MetaMask 支持 "的推文。具有讽刺意味的是,当你在 Twitter 上提到一个钱包时,诈骗机器人的回复数量是钱包采用的一个重要信号。
2020 年,当 DeFi 开始兴起时,MM 才真正步入正轨。在此之前,人们只使用区块链来持有、消费和转移代币。当 DeFi 出现时,人们迫切需要能够读写智能合约的钱包,而 MetaMask 正好满足了这一需求。如今,竞争更加激烈,钱包仅仅连接到 dApp 前端并允许用户进行交互是不够的;它们需要开始差异化。MetaMask 已开始通过几种方式扩大其产品范围。首先,将应用程序/功能集成到应用程序本身,如 MetaMask 交换(Swap)。其次,他们的新产品 "snaps "允许第三方开发者在上面创建新的应用程序。我们将从第一个角度入手,重点关注 MetaMask 的钱包服务--首先是Swap服务,其高峰期每月处理的交易量达 30 亿至 50 亿美元。
对于钱包来说,交换功能是最简单、最直接的集成,也是最直接的潜在收入驱动因素。钱包的开销也不大,因为他们只需要在后台接入 DEX 和聚合器。MetaMask 交换非常方便,虽然高级用户可能不会经常使用,但普通用户会经常使用。其收入惊人,自 2020 年底推出以来,收入接近5亿美元,在牛市期间平均每天超过 100 万美元。即使在市场不景气的情况下,每天的收入也在 10 万至 30 万美元之间,年增长率约为 3500 万至 1 亿美元。这一切都来自于每天约 5000 个活跃地址。
现在,这种收入可以持续吗?首先,MM 收取的掉期(Swap)费用高达 0.875%,相当惊人。这是在用户已经支付的 1-30bps DEX 费用之外的费用。那么,用户只是为了方便而付费吗?为了更好地回答这个问题,我们应该分析一下我们认为的掉期用户是谁,他们的动机是什么。
目前,这里的大部分收入都被代币悬置所掩盖,当代币悬置下降时(如果?交换本身也不是竞争优势,每个钱包都已经/正在整合某种形式的交换功能。
MM 推出的第二个应用程序是他们的桥接产品。该产品在后台使用桥接聚合器,支持 4 种 EVM L1--以太坊、polygon、雪崩和 BSC。这里有三层协议,都在争夺用户。最底层是桥接器,如 Hop 和 Connext,交换实际上是通过它们进行的。下一层是 Socket 和LI.FI 等桥接器/DEX 聚合器,它们负责搜索最佳价格。最后是 MetaMask 本身。桥接和掉期之间有一个微妙的区别,那就是用户在桥接时会明确知道自己支付了多少费用,因为桥接是在同一资产中进行的(例如,发送 1 ETH 收到 0.99 ETH = 0.01 ETH 费用)。而交换时,实际费用是隐藏的。在经历了火爆的开局之后,桥接交易量下降了约 80%,部分原因是整体市场状况,部分原因是 EVM rollups(目前还不支持)从 L1s 中抢占了份额。
最近,MM 还在应用程序中推出了液体定投。这样,用户就可以在不使用协议的情况下,用 ETH 进行 LSD(液体定投衍生品)定投。虽然看起来很小,但这是一个很好的附加功能,可以减少攻击面,因为用户不需要验证他们是否在正确的网站上。事实上,减少攻击面和整体安全性是 钱包中的应用程序如此有意义的一个重要原因 。最后,在钱包价值累积方面有一个显而易见的收入来源/大象,那就是 MEV。
所有 MEV 都是由用户生成的,而最先知道用户交易意图的是钱包。假设有一个新的建设者,我们称之为建设者鲍勃。Builder Bob 来到钱包面前,提出以下建议--你把你所有的用户交易都给我,我就把利润的一部分返还给你和你的用户。从用户和钱包的角度来看,这很好!他们现在可以通过与该构建商的整合获得更好的执行力。对于 Builder Bob 而言,他现在拥有了 EOF(独家订单流),即只有他自己知道的私人交易。这样,鲍勃就能比其他构建商构建更多有利可图的区块,鲍勃也会开始赢得更多区块(即更高的包含率)。搜索者只关心他们的区块是否着陆,因此他们会开始向鲍勃发送他们的区块。这将使鲍勃创建更多有利可图的区块,并再次提高他的收录率。你明白我的意思了吧。从长远来看,建造者鲍勃现在垄断了建造,他不再需要与用户和钱包分享利润。讨论钱包及其在 MEV 中的作用是一种禁忌,但不能回避。我们预计,随着钱包在未来几年寻求货币化,这将成为一个更重要的主题。
大多数钱包现在都明白,我们需要进入 iPhone 时代的钱包,尽管它们的方式略有不同。对于 MM 来说,我们可以重点关注他们新推出的 Snaps,这是一种信任最小化的执行环境,任何人都可以为其创建应用程序。
Snaps 是 MM 团队的最新开发成果,目前处于预发布阶段。开发人员可以下载 "Flask",这是一个金丝雀发行版,允许他们创建 Snaps 应用程序。Snaps本质上是一种扩展MM功能的方式,外部开发者可以在其上创建应用程序。如果我们看看苹果的 App Store 或微软的 Windows,有多少应用程序是真正由苹果和微软团队开发的呢?答案是不计其数,MM 看起来也是如此。有了这个开放、安全的开发平台,MM 就能以闭环开发的方式来扩展他们的钱包。
Snaps 是发布到npmjs.io的 JavaScript 文件。用户可以安装快照来增加 MM 的功能。这里的变化相当广泛,一些潜在的 Snaps 已经得到了展示--比如在其 L2 上用于合约账户的 StarkNet Snaps、将 MM 变成 MPC 钱包的 Web3Auth、用于创建假名应用程序的 ZK-Nullifier、直接从 MM 访问智能合约钱包的智能账户等等。
Snaps仍处于起步阶段,但MM团队的这一举措令人振奋。有了这个开放的沙盒作为开发基础,MM 的功能就能以前所未有的方式进行扩展。钱包市场的竞争日趋激烈,Snaps的采用使MM有能力保持其主导地位。
然而,从 "应用商店 "的角度来考虑钱包问题的并不止他们一家,还会有更多人采取类似的方法。Backpack团队对这一想法的实现略有不同,这是一个围绕他们称之为xNFTs的新基元构建的前景广阔的新钱包。
Backpack( 背包)采用了与 Snaps 类似的 "应用商店 "方法,但主要区别在于它更注重拥有最好的消费者应用。他们使用 xNFT(也称为可执行NFT)来实现这一目标。别被这个名字骗了,这可不是猴子的 jpeg。xNFT 与现在看到的 NFT 类似,但不是指向图片,而是指向代码。那么,这能实现什么呢?它能让开发者创建 xNFT 应用程序,用户可以将其添加到自己的钱包中,从而能够直接从背包访问任何 dApp。用户无需连接各种网络接口(这会增加网络钓鱼攻击的风险),只需将所需的 xNFT 添加到背包中,就能直接从那里访问 dApp。这不仅比标准流程更安全(因为经过验证的应用程序实际上保存在用户的钱包中),而且整体用户体验也更加简洁。开发者也无需等待钱包支持,他们只需为自己想要的东西构建一个 xNFT 即可。
用户只需访问xnft.gg,选择他们想要的 xNFT,然后在 Solana 上进行链上交易并支付少量交易费,即可将其安装到钱包中。虽然围绕 Backpack 的生态系统仍在不断发展和完善之中,但 DeFi 协议的应用程序已经层出不穷,如用于借贷资产的 Solend、用于 NFT 交易的 Solanart、用于管理多组数智能合约钱包的 Squads、用于在钱包中听音乐的音乐应用程序、押注应用程序、游戏等。
Backpack 试图成为一种操作系统(非字面意义上的),供人们接入。他们的创始人阿玛尼(Armani)在创建背包时意识到--现在的每个钱包本质上都是一样的,都是为用户生成私钥,让他们连接到网站。但是,如果 Saga(索拉纳的手机)或苹果公司加入加密钱包游戏,会发生什么呢?如今,许多扩展程序都在用户私钥周围设置了护城河,因为用户会被锁定在特定的扩展程序中,既麻烦又存在迁移种子短语的安全风险。如果现在管理这些密钥的不再是扩展程序,而是像 Saga 和苹果这样的操作系统,会发生什么情况呢?此时,切换钱包应用程序就变得轻而易举了,因为你可以随意访问任何扩展程序,手机本质上就像一个硬件钱包,但具备所有其他手机功能。最终,钱包扩展程序将成为一个仪表盘。
Backpack 认为这是市场发展的方向,与当前的钱包争夺用户密钥不值得一战。他们希望通过开发者工具,围绕自己的钱包创建一个丰富的生态系统。作为 Solana 开发者框架 Anchor 的创建者,Armani 非常适合带领 Backpack 实现这一目标。这就是为什么他们不仅要围绕 xNFT,还要围绕你能想到的其他一切来改善消费者体验。自定义用户名/身份、推送通知、xNFT、消息/社交等等。背包努力创造一流的用户体验。想购买未列出的 NFT?在背包中找到该用户并向其发送 DM。
Backpack 以 Solana 为起点,这也是 xNFT 目前的发展方向,但他们的重点是多链。他们知道这是未来的趋势,用户不希望使用的每条链都有不同的钱包。他们比其他任何人都更直接地面向消费者,当他们的钱包完全向公众开放时,我们希望它能迅速得到采用(现在你需要一个访问代码)。最后,我们将密切关注他们的 NFT 项目,他们已经预告将展示一些尚未公开的 xNFT 功能(虽然 xNFT 不仅仅是 jpeg,但也可以是 jpeg)。
MetaMask 如今主导着以太坊和 EVM 链。没有人真正主导 Solana,但 Backpack 是最有前途的。这就为 Cosmos 生态系统留出了空间,该生态系统围绕许多差异化、定制化和相互连接的应用链构建,因此具有自己的钱包挑战和细微差别。
我们在这里谈论 Keplr 并不是因为它比其他钱包更受欢迎,而是因为它是 Cosmos 中最受欢迎的钱包。对于 Cosmos 中的用户来说,Keplr 可以说是一站式服务,既有扩展功能,也有仪表盘。他们的仪表盘包括大多数 IBC 链上的赌注和治理投票、Osmosis 的流动性池详情、Stargaze 的 NFT 投资组合跟踪等。Keplr 增加了账户抽象(即用任何代币支付天然气)等独特功能。他们还增加了许多零售功能,如通过 Transak、MoonPay 和 Kado 进行法币上链集成,以及创建钱包的功能,不仅可以使用种子短语或硬件钱包,还可以使用谷歌。虽然 "使用谷歌登录 "并不是加密货币原住民想要的东西,但它确实让新用户的登录过程变得更加简单,不那么难以承受。Keplr 利用 Web3Auth 进行谷歌登录,Web3Auth 已经有了 MPC 解决方案,而且还在为 MetaMask 构建一个快照。未来,你可以设想一个 MPC 版本,其中谷歌账户只是签名密钥的一部分。
Keplr 的路线图上还有一些项目,其中最引人注目的是 EVM 支持、身份/声誉层的深化,以及更多的账户抽象功能,如消费限额、社交恢复、多次交易一次签名等。另外,Cosmos 连锁店已经内置了账户抽象功能。AA 只是一种工具,重要的是人们如何利用它来构建东西。
虽然上述钱包都是领头羊(或最有前途的背包),但它们绝不是稳坐头把交椅的保证。钱包种类繁多,竞争激烈。我们没有时间一一介绍,但我们在这里补充了一些关于其他著名标准钱包的简要说明:
此外,还有许多不在此列的钱包,但这并不意味着它们都是详尽无遗的。但有一个趋势是显而易见的--所有钱包现在都开始集成更多功能,而不仅仅是连接网络应用程序。
另一个独特的进入者是 dApp 本身--它们已经拥有了用户,为什么不进入钱包领域呢?我们已经看到一些公司开始(或考虑)朝这个方向发展:
在继续讨论智能合约钱包之前,我们应该提到 Saga 和 Solana 移动堆栈,因为它们处于高度差异化的地位,如果被广泛采用,将具有很强的议价能力。
Saga 是一项重大发展,不仅对 Solana 有利,而且还能鼓励苹果和安卓制造商等现有厂商也进入这一领域。Saga 将有一个管理私钥的安全飞地,名为 "种子库"。这样,用户就可以像硬件钱包一样生成安全的签名密钥,但又增加了手机的功能。与目前的手机体验相比,用户直接在手机应用中生成密钥,因为现代手机的安全飞地不支持 ECDSA 签名。这意味着每个手机应用都要生成一个新的种子/私钥,并存储在苹果公司的钥匙串中。
另一方面,Saga 将在应用程序层以下管理签名密钥,用户可以在下载到手机的任何应用程序中使用该种子密钥。这又回到了我们前面关于 "背包 "的部分--一旦密钥不是由应用程序管理,而是由操作系统管理,钱包的竞争优势何在?可以说,Uniswap 和 OpenSea 等实际应用与当前的钱包厂商相比更有优势,因为所有钱包/特定应用钱包现在都位于同一层。欲了解 Solana 移动商店的第一手信息,请参阅相关推文。如果你想知道 xNFT 将如何与 SMS 配合使用,那么 xNFT 将通过应用商店访问/安装。xNFT 是链上应用,而 SMS 将是一种分发机制。如果您在 Saga 手机上安装了背包,您的所有 xNFTs 都将自动弹出(就像您的所有其他代币一样)。请记住,xNFTs 是代币化的应用程序,因此无论您把背包带到哪里,这些应用程序都会随身携带(现在背包这个名字有意义了吗?)
标准/EAA 钱包的竞争日趋白热化,仅仅允许用户连接到 dApp 已经远远不够了。未来几年,随着技术的成熟,这些钱包还需要与智能合约钱包竞争(或整合)。在我们看来,标准钱包更像是消费层,而合约钱包则是底层,但两者的界限并不清晰。