长推:用户体验是区块链下一个叙事的核心要素

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ZK/Infra项目一个赛一个估值夸张,SaaS类项目(安全、数据等)很难用成熟的商业模式和高ARR募到下一轮,围绕用户交易周期的叙事开始发酵。

原文作者:Rui

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注:本文来自@YeruiZhang 推特,MarsBit整理如下:

最近一级市场非常无聊,ZK/Infra项目一个赛一个估值夸张,SaaS类项目(安全、数据等)很难用成熟的商业模式和高ARR(熊市大家都赚不到钱)募到下一轮,并且随着各位大佬关于PBS和intent的文章进入高产期,围绕用户交易周期的叙事开始发酵。

高纬度来说用户体验一直是区块链走向下一个叙事的核心要素,用户的交易周期从决定要做什么-理解交易对手方(协议的运行逻辑)-输入交易-通过RPC发送交易-进入Mempool/Private transaction-被Block包含-交易被区块链执行,账户抽象加强了用户在输入交易到通过RPC发交易的体验,Intent将用户决定要做什么-理解交易对手-输入交易打包,通过引入solver的角色降低了用户理解协议的门槛。而在发出交易之后,怎么更好的避免MEV,或是更快的让交易被执行(线性的更高的gas-更快的速度),从用户理解的角度来说TG bot是市场的自然选择。记得21年的时候,一方面通过Flashbot等MEV手段抢各种IDO和荷兰拍(万恶的科学家),另一方面则是用更简单的机器人抢Alts链上的土狗开盘。而到了今年这两者合二为一变成了TG bot,成为了除了数据层之外市场难得有用户愿意付费的SaaS层。其实这类产品的逻辑并不复杂,把之前科学家的工具增加了TG前端,在用户端做到了简单好理解,切准了meme纯交易的场景,打开了一片市场。最近有很多关于Infra/application投资讨论,但个人以为目前以来Crypto最大的场景还是交易,用户也愿意为交易场景付费,这里面值得深挖的用户需求还有很多。

接下来是打广告时间,最近市场上热门的Banana Gun要发币了,1.3/6.5M的MC/FDV从一级的角度上比较合理,目前Dune显示每日交易量1.86M,有收入分成(粗略估计6K一天,一个月180K,一年2.16M)和交易分成(未知),从ARR数据和增长预期来看20M的FDV是比较合理的。

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