长推:Devconnect 会议 L2s 焦点对话笔记

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Prabal Banerjee主持的“L2s焦点对话”小组讨论了Avail项目,涉及技术栈选择、L1/L2选择、安全性和跨链互操作性问题等。Mingshi和Jerome讨论了基于以太坊L1的Arbitrum Stylus和Astar网络,Deli表示需要信任最小化消息传递或DA层,Prabal提出了“失败模式”的问题。

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原文作者:Andy

原文来源:Twitter@ayyyeandy

编译:火星财经,MK

正在在伊斯坦布尔举办的 Devconnect 大会上,“L2s焦点对话”的“Rollups, Validiums, & Optimiums”小组讨论环节中,由Prabal Banerjee主持,围绕Avail项目展开深入回顾。

参与者包括Astar网络、Cometh、Manta网络和Automata网络。

技术

此次讨论从各发言人的自我介绍及其所代表项目的核心议题入手。发言嘉宾包括Mantle网络的战略主管Zoe Li、Astar网络的战略主管Mingshi Song、Cometh的首席执行官Jerome de Tychey、Manta网络的联合创始人Victor Ji以及Automata的联合创始人Deli Gong。

主持人Prabal首先提出了一个尖锐的问题:“在选择技术栈时,关键考虑因素是什么?是用户体验、应用场景,还是其他因素?”Mingshi表示,Astar网络选择使用Polygon CDK,是因为其与Polygon之间的“协同效应”能够将“现实世界的应用场景”引入Web3。鉴于当前的用户基础尚有限,他们希望能引导新用户步入Web3的世界,并强调Polygon在用户引导方面的丰富经验。Mingshi还提到,对于Astar而言,实现高度的EVM兼容性至关重要,目前他们仍在使用第二型态的zkEVM。

Jerome表示,Polygon在zkEVM领域的确占据着主导地位。他补充道,没有一种解决方案能够满足所有场景的需求。最初他们选择不采用zkEVM,是因为希望使用已经构建完善的工具。他还讨论了他们在选择Optimism/Arbitrum时考虑的因素,包括网络拥塞问题。Cometh非常专注于游戏领域,并最终选择了Arbitrum。

随后,他们讨论了不同的数据可用性(DA)层的选择及其相应的权衡。他们保持了一定的“哲学”导向,希望保持低成本和时间需求,并且目前正在使用alt_layer作为他们的DA层。

Zoe接着谈到了一年前决定是打造一个L1还是L2的选择过程。他们最初在使用optimismFND堆栈和选择zkEVM之间进行了权衡,并最终选择了OP堆栈。

Victor提到,Manta网络最初在Polkadot上启动,是该领域首批基于zk的多资产隐私地址之一。尽管他们非常致力于Polkadot,但技术堆栈的成熟度还不够。他还谈及他们的策略转变,开始与不同项目合作,专注于基于zk的应用层,特别是链上游戏,并在一定程度上也使用alt_layer。他们的目标是扩大用户采纳率,而不是局限于一个生态系统。

接下来,Prabal提出了关于L3s堆栈的问题,询问小组成员如何看待L2空间的演变,尤其是针对应用特定卷积和通用卷积的比较。Deli解释称,他们正在积极投入此方向。他表示,未来可能会尝试不同的DA解决方案,并正在与RaaS提供商合作,以不可知论的方式“仅仅构建智能合约”。

Victor指出,对于链上游戏而言,部分游戏可能会部署在L3上。从实际角度出发,他们希望拥有更短的区块时间和不同的数据可用性(DA)层。他还强调了Manta社区在推动游戏生态系统中的重要作用。

讨论还涉及了安全问题和跨链互操作性问题,以及L3与L2之间的桥接用户体验。Victor强调,他们不希望用户在使用中遇到“跨桥”的障碍,因为这对新用户来说可能是一个重大的挑战。同时,桥接也带来了安全性和互操作性的顾虑。

Zoe表示,尽管目前L3对他们而言尚非重点,但她认为未来可能会出现相关的应用场景。他们目前更专注于当前面临的挑战。

Jerome谈到了他们最初的设计思路,即直接将数据/状态发布到L1,然后可能转移到不同的DA层。他还提到了Cometh作为L3的逻辑基础,即建立在Arbitrum Stylus之上,而Arbitrum Stylus又是建立在Arbitrum L2之上,最终都基于以太坊L1。他预计Arbitrum将更快地朝向danksharding发展。

他还从不同角度探讨了这个问题,如在向新层级扩展时,为了保障安全/稳定,需要多少节点。

Mingshi补充说,Astar网络对构建L3极感兴趣。目前,可以在Astar的测试网络上搭建L3。他还指出,真实世界的应用场景需要处理大量交易,这是推动构建L3的一个重要因素。他也谈到了区块生产时间与安全性之间的权衡。

Jerome还提到,目前L3桥接的情况相当复杂,但现在主要是DeFi的重度用户在使用这项技术。他表示,他们希望吸引热爱游戏的普通用户,对他们而言,桥接应该是最不需要担心的问题。他认为这应该像浏览网页一样简单,层与层之间的切换应该像切换浏览器一样容易。

随后,Prabal询问了跨L2/链传输资产的最佳信任最小化方式。Jerome表示,他没有看到一个理想的方法来跨越L2/L3,而不回到L1。如果不想回到L1(因为高昂的Gas费用),就需要使用存储证明。

Zoe补充说,现在的关键优先级是吸引新用户,而非解决互操作性问题。Victor补充说,从用户角度来看,互操作性/用户体验更为重要。他们有很好的愿景,希望在桥接中利用基于zk的技术。

讨论还包括了跨链转移的原始问题。Deli表示,如果你在一个生态系统内构建,那么很可能会有内置的信任最小化消息传递或DA层。他说,如果你上升一个层次或更换结算层,情况就会变得更加复杂,你不得不依赖于桥接。他继续强调,使用不同技术栈进行转移时的延迟是必须持续考量的一个问题。Prabal随后提出了一个“辣味十足”的问题:“你们各自的rollup中的失败模式是什么?”这无疑为讨论增添了更多热度。

 

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