Mobaverse联创:基于zkWasm的MOBA全链游戏生态的探索与实践

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本文将介绍Mobaverse的背景、经历和启程,以及它是如何利用zkWasm技术来实现MOBA On-Chain Game愿景的。

作者:

Jason, Playcraft Cofounder 

【引言】

MOBA(多人在线战术竞技)是一种广受欢迎的游戏类型,拥有数亿的玩家和巨大的市场。然而,传统的MOBA游戏面临着诸多的局限和挑战,为了打破这些障碍,一群有着20年游戏开发经验的团队创立了Playcraft。一个致力于将MOBA游戏升级到Web3GameFi平台。MobaversePlaycraft 旗下自研的一款基于zkWasm打造MOBA全链游戏,已完成由Animoca Shima Capital 领投的 200 万美元融资。允许任何人通过UGC引擎来创造、玩耍和分享自己的On-Chain MOBA游戏。目前, Mobaverse已经吸引了众多的投资者、合作伙伴和玩家的关注和支持,并开启了全链游戏的新篇章。本文将介绍Mobaverse的背景、经历和启程,以及它是如何利用zkWasm这一前沿技术来实现MOBA On-Chain Game愿景的。

Mobaverse联创:基于zkWasm的MOBA全链游戏生态的探索与实践

Mobaverse Partial game scene

【背景】

最近, 研读了两篇文章。一篇是Putin撰写的《探索以太坊扩容的未来,zkEVM与zkWasm开启承前启后之势》,一篇是Blade Research出品的《全链游戏新篇章:用ZKWASM开发可证明游戏》,两篇研究文章都深刻地点出了传统游戏升级成Web3 On-Chain Game的顾虑,这也是我们最终选择zkWasm来建立我们MOBA On-Chain Games World的原因。

【经历】

Playcraft 团队曾出身于Web2的游戏研发工作室,从2006年至今,拥有将近20年的游戏开发和编辑器的开发经验。其发布的全球第一款移动端的MOBA,也是第一个创造了超过百万DAU的移动MOBA(3百万+),总计1个多亿的下载量。目前, 能承载百万DAU同时在线的MOBA团队就是我们Playcraft 团队腾讯(王者荣耀)和头条(MLBB)。

2020年,我们就开始关注Web3游戏。团队认为, GameFi一定是游戏的未来。虽然从一定意义上来说, 传统F2P游戏已经证明稀有道具和装备是可以赚钱的,但是它的经济系统和本身的技术不支持这方面的发展。GameFi 的出现, 将这个理念的自由度提升到一个新的台阶, 我们认为这是一件很有意义的事, 因此, 团队全身心地投身到Web3行业中, 并拒绝了腾讯和字节给的Offer, 借着之前积累的游戏经验打造新一代的On-Chain MOBA World。

2022年底,Playcraft的原型和构想基本成型。我们兴奋地把这些成果拿去与Animoca Brands、Shima Capital等投资伙伴去分享,并很快获得了对方的认可,不到一个月,团队便完成了种子轮的募资。

自此,我们便开始我们Mobaverse的落地之路!

【启程】

Mobaverse联创:基于zkWasm的MOBA全链游戏生态的探索与实践

Mobaverse Tokencomics

Mobaverse, 是一个MOBA On-Chain的世界。像《我的世界》 《Roblox》一样,大家可以来Create、Play和Share,游戏核心是基于UGC引擎,结合最新的AI技术AI NPC的智能化和AI智能建地图的门槛变得极低,这也使得任何人都可以基于UGC来创造MOBA游戏,制作自己的On-Chain Games。

Mobaverse联创:基于zkWasm的MOBA全链游戏生态的探索与实践

Mobaverse Partial game scene

在这个基础上,我们也开发好了我们的创世游戏(Genesis 5V5),并邀请了YGG来进行游戏体验Mobaverse只计划开启一组服务器,3000人的邀请测试,但令人意向不到的是, 我们游戏在Google Play上的下载量竟然达到了1万多人, 可以说是获得了高度认同。

随后, 项目便开启了广大蓝筹NFT的合作邀请。同, 大家纷纷想将自己的蓝筹NFT作为游戏的创世英雄角色、皮肤效果等。这样的举动, 也有一个积极意义, 一是, 社区可以在将来为自己发行MOBA Games做准备,二是, 这也可能是为各类型NFT社区提前布局NFT-Fi之旅吧!

Mobaverse联创:基于zkWasm的MOBA全链游戏生态的探索与实践

Bored Ape game heroes

为了兼顾游戏可玩性和On-Chain的结合,我们和Zkcross以及Delphinus达成了zkWasm rollup的技术解决方案,完美地打造出第一款基于xkWasmMOBA On-Chain Game,并使得项目具备以下特点:

1. Portability, zkWasm 的游戏既可以作为浏览器,也可以在手机上运行;

2. 支持多人游戏, zkc的state service 让游戏可支持多人游戏;

3. 模块化设计,可配置的settlement,DA便于游戏降低用户使用成本;

4. Wasm的使用,沿袭Web2的开发模式,使我们开发迁移成本大大降低;

 项目预计将在Q1季度开放创世游戏的公测,并发行拥有Mobaverse永久权益的Royalty NFT,欢迎大家一起进入“Era of Onchain MOBA Games World”!

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