“创作者挑战” 将加入 500,000 SAND 奖池
“创作者挑战” 将加入 500,000 SAND 奖池
在 The Sandbox,我们希望让创作者尽可能简单、方便地进行创作,可以让他们将自己的想象力变为现实。通过更新 Game Maker 和平台基础设施以及实施新的盈利方式,创作者在我们的平台上获得了前所未有的成功。自 2021 年以来,我们已通过资产销售、版税、Game Maker Fund 和创作者基金获得者等方式向创作者发放了超过 3000 万美元。对于我们平台上的创作者来说,这仅仅是个开始,随着我们的成长和发展,我们的创作者生态系统也在不断壮大。
点此了解 Game Maker 的详情:
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在去年 11 月于香港举行的首届 “创作者日” 活动中,我们宣布开放 The Sandbox,并发布了自助出版工具(Self-publishing tool)。该工具让用户能够发布自己创作的体验,并查看其流量表现。从那时起,我们已经在 The Sandbox 地图上发布了 1,000 多个由创作者制作的体验。这些体验展示了我们平台的广泛性,从探险、赛车到著名城市的复制品等等。我们的创作者利用我们的 Game Maker 将他们的创意变为现实,他们的聪明才智从未让我们失望。
点此链接了解 “创作者日” 活动:
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为了继续增加 The Sandbox 地图上的体验数量,鼓励和奖励创作者制作高质量的内容,为玩家提供引人入胜的游戏玩法,我们于 2 月 12 日发起了 "建造者挑战"。挑战赛为期十周,The Sandbox 地图上发布的任何体验都有机会赢得基于玩家参与度的奖励。社区已经展示了令人印象深刻的作品,在剩下的五周时间里,玩家仍有时间参与并分享奖池中的奖金。
阅读文章,了解 “创作者挑战” 活动的详情:
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现在,为了庆祝在 The Sandbox 上发布的体验达到 1000 个这一里程碑,我们将在 "创作者挑战" 中新增 50 万 SAND 奖池。这个奖池将由前十名创建者瓜分。与 "创作者挑战" 现有的 100 万 SAND 奖池相结合,幸运获奖者将成中 The Sandbox 中第一批收入超过 10 万美元的创作者!
在过去的一年里,我们的创作工具使用率不断提高,在我们的市场上发布的体验和资产比以往任何时候都多。我们认为,这部分归功于 2023 年 12 月发布的 Game Maker 0.9 版本,该版本支持新的游戏机制和增强的视觉效果。有 30 多万人和 200 多个专业工作室在使用我们的创作工具,我们为不断扩大的创作者社区感到既谦卑又自豪,因为他们帮助我们实现了这些具有里程碑意义的目标。
阅读这篇文章了解 “Game Maker 0.9”:
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我们一直在研究新的方法,以增强平台上艺术家的能力。为此,我们启用了在 Polygon 链上铸造资产的功能,并发布了催化剂,以便用户可以创建和出售自己的资产。作为回应,社区已经创建并发布了 3,300 种独特的体素资产,铸币量超过 500,000 份。我们很高兴看到社区创造了什么,以及我们的玩家是如何使用它们的。
我们通过重新设计 Game Jam 等互动项目,继续努力接纳和吸引创作者社区,今年我们已经发布了五个。2024 年,已有 2500 多名创作者参加了 Game Jam,他们的创作给我们留下了深刻印象。今年计划再推出九个以令人兴奋的合作伙伴为中心的 Game Jam “创作者挑战” 也将提供丰厚的奖金,而且有越来越多的方式可以将创作货币化,因此现在是成为 The Sandbox 创作者的最佳时机。
今年将有许多重要的里程碑事件,而这一切都要归功于我们不断壮大的创作者社区。我们很高兴能继续投资于我们的创作者生态系统,并为 2024 年迄今为止随着 The Sandbox 的不断发展和壮大所取得的进步感到无比鼓舞。