本文总结了笔者在AW/FOCG领域实践的经验和思考,包括自治世界的起源、定义和现状,自治世界与全链游戏的关系,以及最具原语性的自治世界PixeLAW及其Solidity实现。还分享了智能合约的可组合性和互操作性。详细内容可在链接中查看。
原文作者:ck
原文来源:MetaCat
本文为笔者昨天在题为“GameFi Exploration & DApp Building”的 Workshop 中的分享内容,是对笔者近期在 AW/FOCG 领域实践的总结和思考。主要包括以下内容:
1. 自治世界的起源、定义、现状
2. 自治世界与全链游戏的关系,全链游戏生态现状
3. 最具原语性的自治世界:PixeLAW
4. PixeLAW 的 Solidity 实现
5. 智能合约之上的可组合性和互操作性
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