GameFi备受关注,但业内人士对其表现存在分歧。2024年,游戏、金融和加密货币的交集将迎来喜忧参半。Web3游戏发展仍处转折点,需要更好地融合区块链元素。尽管有成功的游戏推出,但缺乏长期可持续增长模式。一些简单游戏意外获得关注,可能影响其他游戏发展策略。游戏仍未推动Web3增长,缺乏平衡的玩法和赚钱机制。2023年末预计推出更复杂的游戏,但仍有意外成功的简单游戏。复杂游戏面临下跌和困难,业界仍在寻找能吸引主流市场的游戏。尽管如此,随着市场上涨,游戏行业仍存在乐观情绪,许多项目正在重新评估策略和商业模式。
原文标题:Memecoins and AI are pushing Gamefi out of the spotlight
原文作者:ROBERT D. KNIGHT
原文来源:cointelegraph
编译:火星财经,Eason
由于 Web3 的其他方面备受关注,业内人士对 GameFi 今年的表现是否良好存在分歧。
游戏与金融和加密货币的交集(也称为 Gamefi)在 2024 年有点喜忧参半。
来自整个行业的人士向 Cointelegraph 发表了他们对 GameFi 行业现状的评价——但他们的结论并不一致。
2023 年 12 月,Cointelegraph 要求行业专家预测 2024 年该行业将发生什么,现在我们已经过了一半,我们再次重新讨论这个话题。
GeeZee 是 Layer-2 Ethereum Rollup Mantle 的游戏主管,他对过去六个月的表现总体持积极态度。
GeeZee 告诉 Cointelegraph:“2024 年是充满活力的一年……大大超出了我们对 GameFi 生态系统扩张的预期。”“在区块链采用和 GameFi 的主流接受度方面,加速增长已经超出了最初的预测。”
GeeZee 指出,Mantle 生态系统合作伙伴(例如 Catizen 和 Metacene)就是成功的证据,这两款产品在推出后的 60 天内就达到了 1500 万用户。
他们确实在一些警告中抑制了自己的积极态度,称机构投资者对该行业的兴趣已经降温,并触及始终存在的监管不确定性。
游戏和 Web3 环境 Metacade 的首席执行官 Russell Bennett 对此的评估不太乐观,他认为 2024 年的前景将会好坏参半。
Bennett 告诉 Cointelegraph:“最初,许多人认为今年头几个月的早期飙升才是真正的开始,但事实证明,这更像是一个市场动员阶段,用于测试各种山寨币的叙述。”“人工智能和 memecoins 成为焦点,将 GameFi 推到了低位。”
这导致了贝内特所说的行业“熊市阶段”。
“虽然游戏项目本身正在改善,但价格表现确实低于预期,”Bennet 补充道。
Saga(支持 Web3 的 1 层协议)的联合创始人兼首席执行官 Rebecca Liao 发现 GameFi 的地位不如她的一些同行那么有利。
“Web3 游戏现在正处于一个转折点。2021 年开始打造的几款主要游戏现在已经问世,但并没有得到他们所希望的反响。很明显,为游戏推出代币或 NFT [非同质化代币] 的模式根本不足以确保游戏成功。然而,这两款游戏都不是好游戏,”廖告诉 Cointelegraph。然而,廖先生对未来仍然充满乐观。
“在 Web3 中,你必须能够无缝地将区块链元素融入到游戏中才能获得关注,”廖说道。“即将推出的游戏已经发现了这一点,并将使这一领域走上长期可持续的增长轨道。”
去年 12 月,当 Cointelegraph 采访他时,赚钱平台 Sweat Economy 的联合创始人 Oleg Fomenko 对这个行业持高度怀疑态度。六个月过去了,他的看法却没有丝毫改变。
Fomenko 告诉 Cointelegraph:“我预测 GameFi 领域不会一帆风顺,而且这个预测已经实现——在 DappRadar 最常用的 DApp 排名中,只有前四名的‘游戏’进入了全球前 20 名。”
“这告诉我们,最大众化的市场活动之一——游戏——仍然没有推动 Web3 的增长和采用[...] 我们仍然还没有找到游戏玩法/乐趣和 Web3/赚钱机制之间的神奇平衡,”他补充道。
2023 年底,业界期待推出更加复杂的游戏和玩法。
2024 年 7 月,获得关注的游戏出人意料地少了参与度。Laos Network 第一层产品负责人 Gerard Colomer Castelló 在接受 Cointelegraph 采访时强调了这一现象。
“出乎意料的是,像 Hamster Kombat 和 Steam 上的“香蕉”游戏这样的简单游戏却成为了头条新闻。Hamster Kombat 凭借其“点击器”游戏玩法在其 YouTube 频道上吸引了数百万粉丝,而区块链和钱包则被抛在了一边,这可能会激励其他游戏采用类似的策略来发展社区,”Castelló 说。
Hamster Kombat 的界面和用户体验非常简化。资料来源:Hamster Kombat
然而,简单的点击游戏的成功并未扩展到更广泛的行业。在目前的市场上,Bennet 惊讶地发现更复杂的游戏已经开始推出。
他说道:“我尤其惊讶的是,一些拥有大量资金的大型项目积极启动,并在 Coinbase 和 Binance 等主要交易所上市,但却面临 50-60% 的大幅下跌。”
他接着补充道:“我很惊讶,团队明知市场尚未准备好,却仍然坚持发布产品。GameFi 目前处于休眠状态,需要活跃玩家和零售参与才能蓬勃发展。”
贝内特总结说,他预计夏季会比较安静,“真正的活跃将从九月或十月开始。”
尽管 2024 年 GameFi 带来了一些惊喜,但有些事情基本保持不变。业界仍在寻找一款能够吸引主流游戏市场想象力的游戏。
正如廖所说:“很明显,游戏的受众不在 Web3 中。我们必须扩大用户群,将尚未对加密货币产生兴趣的游戏玩家纳入其中。这是 GameFi 项目构建此周期所面临的挑战。”
尽管如此,随着大盘处于看涨阶段,该行业在表面之下也存在相当程度的内在乐观情绪。Web3 游戏平台 Game7 的联合创始人 Ronen Kirsh 在接受 Cointelegraph 采访时就体现了这种情绪:“更广泛的市场上涨趋势对链上游戏产生了积极影响。它为该领域注入了乐观情绪,促使团队重新评估其进入市场的策略和整体商业模式。许多几个月来一直处于隐身模式的项目现在正在卷土重来或更新其代币经济学以适应新的市场现实。”