当前,GameFi行业仍处于快速发展阶段,尽管面临市场起伏,但其长期增长潜力不容小觑。
自从Web3领域在2017年开始爆发去中心化应用以来,一种新兴的游戏类型——GameFi逐渐成为业内的主流方向。GameFi具体来说是游戏(Game)与金融(Finance)的结合,通过区块链技术与游戏元素的融合,为用户创造经济激励并加深对游戏的参与感。
GameFi通常以“边玩边赚”(Play-to-Earn,以下简称P2E)模式为核心,这种模式改变了传统游戏的盈利机制,也为玩家赋予了真正的资产所有权和经济利益。
众所周知,传统游戏一般采用“付费买断”或者“游戏内购”等方式,无论是购买游戏本身,还是充值获得游戏道具、升级等优势,玩家的投入大多停留在消费层面。而GameFi通过P2E模式将玩家从单纯的消费者转变为参与者和获益者,玩家可以通过完成游戏中的任务、闯关或达成目标获得奖励,例如游戏内的Crypto或NFT,这些奖励不只在游戏中流通,还可以通过交易市场实现价值转化,为玩家带来实际的收益。
技术上,GameFi中的资产基于区块链实现去中心化存储,玩家行为的奖励可以记录在链上。例如,玩家获得的NFT或虚拟道具可以跨平台自由交易,所有数据公开且不可篡改。此外,这些数字资产的主权归属于玩游戏的人,不再受制于游戏运营商的管理,因为封号或规则调整而丢失资产。
由于这种赚钱与可信赖的机制,GameFi相比传统游戏提供了更大的吸引力和安全感。那么整个GameFi市场如何,波卡的GameFi又有怎样的进展呢?
根据Business Research Insights的市场报告,全球GameFi市场的规模在2024年达到了约184.9亿美元,预计到2032年将增长至1261.7亿美元,年均增长率约为27.13%。这一增长反映了GameFi行业的快速发展,以及越来越多用户对“边玩边赚”模式的热情。
根据Footprint Analytics的最新数据,GameFi市场目前拥有约2000个GameFi协议,总计4800多个游戏项目。
当前,BNB Chain仍然是游戏领域的主导区块链,约占22%,以太坊位居第二,占据18%,第三位是Polygon,其次是被称为游戏和NFT的第一元宇宙区块链Wax,占据3.2%,Sui随后,占据2.5%。其中,Polygon链增长明显,项目数量从2024年初的300多个增加到目前的530多个,这归功于其费用低、交易速度快的优势。就公链的整体分布情况而言,BNB Chain和以太坊和占比较为领先,主要是凭借其强大的智能合约功能和富有网络效应的生态系统,早期吸引了大量GameFi项目的入驻。
在过去链游发展的几年中,诞生了不少神话项目和出圈的游戏。
Axie Infinity作为曾经席卷全球的链游头部,开创性地引入P2E模式和NFT经济系统,当时在东南亚国家尤其受宠,不少玩家从游戏中赚的钱远超过这些国家的平均月薪。在2021年的高峰时期,Axie Infinity的日活跃用户达到了270万,估值一度升至30亿美元。
随着Axie Infinity率先引领的这波GameFi革命,也诞生了很多基于游戏的基础设施,例如被称为Crypto世界“任天堂”的Treasure DAO,核心的应用是一个去中心化的游戏发布平台,为开发者提供工具和资源构建、发布Web3游戏,此外,它还提供游戏相关的交易市场TroveMarket,帮助开发者快速孵化出新游戏,并吸引新用户入场。
只是随后2022年市场和GameFi遇冷之后,3A、高门槛的游戏表现也就慢慢下降了,转而出现了一些免费玩赚模式,例如Ton生态的轻量化的小游戏,还涌现了一些结合Meme元素的游戏。不过整体GameFi生态的多样性和用户圈层还在继续发展。
波卡凭借具有跨链互操作性和高安全性的显著优势,在区块链技术上一直受到不少开发者的赞赏。但在GameFi领域却存在严重的生态不足问题,尤其是在缺乏足够的GameFi项目支持这一方面。与其他公链相比,波卡的GameFi生态尚未形成一个具有足够吸引力的开发者和用户基础,这其中涉及几个关键因素。
高成本的平行链拍卖机制
波卡的平行链拍卖机制是其独特的竞争优势之一,但也成为了GameFi项目进入波卡生态的一个障碍,由于波卡的平行链拍卖机制要求项目方必须竞标获得平行链插槽,这对GameFi的趋势来说,尤其是对于许多小型GameFi项目来说,成本过高且不具备足够的资金和资源来参与这种竞标。不过,近期波卡的平行链插槽模式被新的Coretime替代,将会极大地降低GameFi项目方进入波卡的门槛,只是该功能才上线不久,可能还需要一些时间才能有更多的GameFi项目入驻。
基础设施支持不足
尽管波卡以其跨链和安全性著称,但其在GameFi生态方面的基础设施建设相对薄弱。波卡目前缺少类似于以太坊或 Solana提供的专门针对游戏的开发框架和工具,例如游戏开发、NFT市场和游戏资产管理平台,缺乏这些基础设施支持,导致GameFi开发者难以在波卡生态中找到足够的资源和工具来优化游戏开发流程,在一定程度上劝退了其他想搭建新游戏的项目。
缺乏成功案例
我们看到无论是Play To Earn或者Tap To Earn游戏项目的发展,无论是对开发者还是用户而言,成功的示范案例往往成为一股至关重要的号召力和吸附力。目前,Ajuna Network是波卡生态中为数不多的GameFi项目之一,主要做创新的跨链游戏解决方案,但由于缺乏足够的市场推广和生态支持,其影响力始终未能达到其他公链GameFi项目的水平。这导致了波卡生态中对GameFi开发者的吸引力较弱,也难以通过示范效应来吸引更多项目的加入。
另一个问题是GameFi项目在波卡生态中的用户获取通道暂时没有跑通。
链游吸引力有限
波卡生态用户最初主要集中在DeFi和基础设施赛道,而GameFi类型的项目相对比较独立,就特别依靠项目本身对用户的吸引力,如果GameFi项目自身吸引力不足,很难从波卡的整体用户中捕获到新用户。
游戏资产流动性有限
在波卡生态中,尽管有NFT的技术支持,但游戏资产的流动性仍然相对有限,比如NFT和游戏市场在波卡也尚未高度丰富,且在波卡生态中,当前GameFi项目的玩家流量也较少,导致游戏资产(如NFT、游戏通证等)在链内的流动性一般,流动性不足又反过来使玩家参与的动力受到制约。
缺乏用户激励机制
作为游戏与Crypto资产结合的产物,GameFi项目通常离不开各种激励机制,如任务奖励、参与活动、等级提升等来吸引和维持玩家的活跃度,这些奖励一般会结合通证来设计和推动。但波卡目前似乎并没有计划将激励给到用户本身,只是今年在DeFi项目上分发了DOT来增强流动性,如果是对于刚起步的小GameFi项目,拿到DOT给用户做激励活动是不容易的。
但是,在这样的背景下,一家在GameFi领域大有名气的公司Mythical Games却选择迁移到波卡生态,这背后究竟有什么原因呢?
Mythical Games是Mythos基金会下的一家游戏工作室,也是波卡平行链Mythos Chain的核心团队,提供与区块链技术集成的高质量游戏体验。它成立于2018年,团队汇聚了来自《使命召唤》、《魔兽世界》等知名Web2游戏的行业老兵,凭借其对游戏经济学的独到理解,迅速在GameFi领域打响名号。
Mythical Games涉及的游戏类型非常丰富,核心产品包括两款热门作品:《Blankos Block Party》和《NFL Rivals》。
前者是一款派对风格的开放世界多人游戏,玩家可以控制造型各异的Blankos角色参与丰富的关卡与活动。游戏主要融合了NFT特性,允许玩家收集、定制并交易这些独特角色,同时借助Mythical Marketplace交易角色NFT,将虚拟资产的数字拥有权扩展到现实中。如果以传统游戏来比较的话,有点类似《糖豆人》《蛋仔派对》那种派对型游戏,属于是在成功的游戏模式基础上构建了一个Web3版本,成功地站在了巨人的肩膀上。
而后者《NFL Rivals》是一款结合了集换式卡牌、球队管理和运动模拟元素的手机游戏,也是美国国家橄榄球联盟(NFL)和NFL球员协会 (NFLPA) 官方授权的第一款区块链视频游戏。游戏中,玩家可以收集和升级以真人NFL球员为的数字卡来建立自己的“梦之队”,可以极大化地与现实球场结合起来。自推出以来,NFL Rivals吸引了大量游戏和体育社区的关注,迄今为止已超过600万下载。
Web3游戏的通证经济和游戏玩法一直被视为GameFi的一座大山,这也是为什么大多数链游在火热一时之后便销声匿迹了,不过Mythical Games的链游在策略上打破了这一僵局。
一是借鉴成熟的游戏机制,比如《Blankos Block Party》借鉴比较成熟且热门的派对游戏,在玩法上能够吸引大量用户;第二是与知名和流行IP结合,比如《NFL Rivals》这类体育类游戏,凭借橄榄球这一美国国民运动背书,能够吸引传统的体育迷用户,顺势而为,Mythical Games近期还宣布将与FIFA联动推出足球版的FIFA Rivals游戏。此外,与电竞、传统游戏发行商的合作也为用户增长和影响力提供了强大助力。
游戏行业的技术需求高度多样化,而波卡的Substrate框架以其出色的灵活性和模块化设计,成为应对这种需求的理想选择。Substrate框架允许Mythical Games根据自身需求快速定制Mythos Chain的功能模块,无需从零开始开发区块链,从而显著缩短了开发周期。更重要的是,Mythos Chain能够根据用户需求动态调整链上功能,赋予开发者极大的技术自由度,这是Mythical Games选择波卡的关键原因之一。
与传统公链相比,波卡的优势还在于其强大的跨链互操作性和高效的链间通信能力。中继链与平行链的架构设计不仅实现了资源的灵活共享,还通过安全共享模型让所有平行链均可共享中继链的安全性。这一机制免除了单独开发和维护高昂共识机制的需求,使Mythos Chain等项目能够专注于功能优化,大幅降低了运营成本。
对于像Mythical Games这样的大型游戏平台而言,高性能是构建复杂经济模型、确保玩家顺畅体验的基础。传统区块链往往面临着可扩展性瓶颈,无法满足大规模在线游戏和复杂经济系统对高并发、高交易量的需求,而波卡的分片技术恰好解决了这一问题。波卡分片机制使得每个平行链可以在其独立的领域内并行处理交易,不会因单个链的拥堵而影响整个网络的运行效率,支持更高的交易吞吐量同时还降低了确认时间和交易成本。
Mythical Games的首席执行官John Linden曾在多次采访中解释了迁移到波卡的背后逻辑,在他看来,离开以太坊生态系统的决定源于一系列问题,即使使用Layer2 Rollups也没法解决交易速度相对较慢的问题,这最终会阻碍Mythical推出新游戏的扩展计划。
在某次采访中,John Linden表达了Mythical Games希望通过波卡来打造一个“Web3版Steam”的愿景。他提到,波卡的生态系统允许他们构建一个真正去中心化的平台,其中游戏资产的所有权、交易和互动都可以在一个去中心化的环境中进行。
过去,Mythical Games运行在更加中心化的环境中,但这种模式难以满足日益增长的社区治理需求。玩家和开发者希望对游戏生态中的经济模型和技术决策拥有更多话语权,而波卡提供了更高程度的去中心化能力。例如,通过社区治理机制,Mythos Chain可以赋予玩家更多的投票权和决策权,进一步增强社区参与度。
因此,迁移至波卡这个决定不仅是因为波卡所具有的技术优势,更是为了Mythical Games长远的发展愿景。波卡的架构设计和技术路线图显示出强大的可持续性,能够随着区块链行业的发展不断升级,这为Mythos Chain提供了长期的战略价值。
自迁移至波卡以来,Mythos Chain在技术、生态和市场方面实现了诸多突破,取得了一系列关键成果。
七月底,Mythos Chain正式上线波卡,超过750,000个来自Mythos的活跃钱包迁移至波卡。短短五个小时内,波卡的交易量增长了7倍,330万笔交易突然涌向波卡,创下了2024年的记录,同时也展示了波卡强大的性能。上线后,Mythos Chain的数据表现依然亮眼。在过去一个月里,Mythos Chain的TVL增长率高达310.16%,遥遥领先波卡生态其他平行链。
在全球合作方面,Mythos Chain也取得了多项令人瞩目的成就,通过与多个知名品牌和项目的合作进一步巩固了其在区块链游戏领域的地位。
今年五月底,Mythical Games宣布与以太坊知名NFT项目Pudgy Penguins达成合作,共同打造一款“AAA级”手机游戏,并宣布将于2025年上线iOS和Android平台。
Pudgy Penguins是业内最受欢迎的NFT系列之一,由8,888个NFT组成,于2021年8月在以太坊上推出。这款“AAA”级手机游戏在本月初迎来了最新进展,Mythical Games和Pudgy Penguins官方公布了该游戏名称:Pudgy Party。
Mythos Chain凭借其技术优势,将这些NFT的功能性提升到新的高度,为玩家提供集社交互动和娱乐性于一体的游戏体验。不同于传统链游偏向金融属性的设计,Pudgy Party强调社区性与包容性,鼓励玩家与家人、朋友以及全球社区共同参与。其设计理念改变了大逃杀等常见模式,通过互动性更强的玩法吸引了主流游戏市场的关注。
此次合作将扩大Pudgy Penguins的游戏影响力,并创建一个让粉丝们可以通过分享乐趣进行交流的平台。Pudgy Penguins在市场上的成功和高交易量则有望为Mythical Games及波卡生态带来新的商业模式和收入来源。
Mythical Games近期的另一项重大合作是宣布与国际足球联合会(FIFA)联合推出名为“FIFA Rivals”的新型移动街机风格足球游戏,这款游戏标志着区块链技术与全球顶级体育IP的一次深度融合。
FIFA Rivals允许玩家建立和管理自己的足球俱乐部,同时在实时比赛中与他人竞争,计划于2025年夏季推出,同样将在iOS和Android设备上提供。这款手游将成为FIFA不断扩展的游戏和电子竞技产品组合中一个创新且易于上手的补充,为来自全球的足球迷带来与众不同的移动游戏体验,并加深他们与足球运动的联系。
FIFA作为全球最具影响力的体育组织之一,其官方授权为Mythos Chain提供了国际化品牌背书,增加了Mythos Chain在其他行业的曝光度。鉴于NFL Rivals游戏已经有超过600万次的下载量,Mythical Games的首席执行官John Linden预计FIFA Rivals可以吸引超过1亿游戏玩家进入Web3领域。
通过与Pudgy Penguins和FIFA的合作,Mythos Chain成功触及了两大核心用户群体:一方面是熟悉区块链的原生玩家,另一方面是对Web3概念较为陌生但对体育和娱乐内容感兴趣的传统用户,这种跨领域的用户渗透策略将为Mythos Chain带来极高的市场渗透力。
总体来看,Mythical Games选择迁移至波卡,不仅是基于波卡的技术优势,更因其能够提供一个支持创新、包容多样、且社区驱动的去中心化游戏环境。这一迁移案例展示了波卡在GameFi生态中不可忽视的潜力,其坚实的技术基础和去中心化治理理念将会吸引越来越多的GameFi项目参与进来。
首先,波卡的模块化特性允许开发者自定义链上功能,为GameFi带来更多玩法,如更复杂的经济模型或独特的NFT交互机制。其次,波卡的高性能架构和低费率优势对于GameFi极其关键,尤其是在用户交互频繁且对交易确认时间与成本极为敏感的场景中,这种架构可以为玩家提供流畅无缝的体验,同时减轻开发者的运营成本负担。
此外,Agile Coretime的上线进一步强化了波卡的竞争力,它能够大幅降低小型GameFi项目的参与门槛,让中小型开发团队以更低的成本测试、部署和运行其项目。而Snowbridge的跨链互操作性则打通了波卡和以太坊之间的资产流通壁垒,使游戏内的NFT和通证能够在两大生态中自由迁移和交互。
Mythical Games的迁移很可能为行业树立一个标杆,吸引更多GameFi项目关注并加入波卡生态。当前,GameFi行业仍处于快速发展阶段,尽管面临市场起伏,但其长期增长潜力不容小觑。如果波卡能够通过技术创新和生态完善,尤其是即将到来的JAM,会进一步释放区块链上的性能和可扩展性,持续吸引像Mythical Games这样的头部项目,GameFi或许能够成为波卡生态发展的重要突破口,并进一步提升波卡在整个行业中的竞争力。