这家公司用游戏训练机器人,估值23亿美元

极客公园热度: 3971

General Intuition公司利用Medal平台积累的数十亿小时带玩家操作意图的游戏录像数据,训练机器人空间推理能力,显著降低真实场景微调所需数据量(仅需8分钟),完成3.2亿美元A轮融资,估值达23亿美元,成为‘世界模型’赛道代表企业。

摘要由 Mars AI 生成
本摘要由 Mars AI 模型生成,其生成内容的准确性、完整性还处于迭代更新阶段。

两年前,OpenAI拿出5亿美元想买下Medal,一个游戏录像分享平台。创始人Pim de Witte拒绝了。

这个决定当时看起来可能有点莽。

机器人

General Intuition创始人Pim de Witte|图片来源:techcrunch

但在2026年6月的今天,de Witte旗下的AI公司General Intuition完成了3.2亿美元的A轮融资,估值达到23亿美元,由Khosla Ventures领投,Jeff Bezos、Eric Schmidt以及Google DeepMind和MIT的研究人员也参与其中。算上去年10月启动时的1.34亿美元,他们的累计融资已经超过4.54亿美元。

OpenAI当时出价5亿,今天General Intuition的估值已经是那个数字的将近五倍。市场用真金白银在告诉所有人:这堆游戏录像,比大多数人想象的值钱得多。

01

游戏录像里藏着什么

要理解General Intuition在做什么,需要先搞清楚一个前提问题——机器人到底缺什么训练数据。

传统的机器人AI训练,依赖两条路。一是在真实环境里采集数据,成本极高、周期极长;二是在仿真器里训练,速度快,但存在一个令所有人头疼的问题:「仿真与现实的差距」。你在Unity或者Unreal里训练出来的模型,放到真实的地板和墙壁前,往往表现得像个路痴。

General Intuition的切入点是:游戏数据既不是纯仿真,也不是真实环境,但它可能是连接两者的桥梁。

Medal作为一个游戏录像平台,积累了数十亿小时的游戏画面,但这些画面不是普通的视频。正如Crypto Briefing的分析所指出的,General Intuition拥有的是「每一帧都配对了玩家实际输入——鼠标移动、按键操作、战略决策」的数据。

机器人

用来训练的游戏录像|图片来源:General Intuition

这是纯粹的游戏录屏做不到的:你看到的不只是角色在动,你还知道人类玩家在那个时刻做出了什么决策。

从《堡垒之夜》的第一视角穿越建筑,到《Apex英雄》里快速识别地形并选择落点,这些游戏场景包含了大量的空间推理信息。人类玩家每天都在训练自己的大脑处理三维空间、预判物体轨迹、在动态环境中做出实时决策——这些能力,恰好是真实世界里的机器人最需要的。

de Witte在接受采访时说过一句话,点出了LLM路线的局限:「作为人类,我们创造文字来描述世界上发生的事情,但这样做,你会丢失大量信息。」他们想要的是更原始、更接近感知层的数据,而不是人类事后用语言总结出来的文字。

02

8分钟数据

在纽约的发布现场,General Intuition做了一个展示,细节值得仔细看一下。

他们用游戏数据预训练了一个空间推理模型,然后用仅仅8分钟的真实机器人运动数据对其进行微调。这个机器人,在街道上采集了这8分钟的数据,然后被放进一个它从未去过的室内办公室,依然能够正常导航。

8分钟,这个数字是核心。

机器人

游戏录像中汇集了各种虚拟空间数据|图片来源:General Intuition

通常的机器人训练需要在目标环境中反复采集大量数据,或者在高度精确的仿真环境中跑无数轮。而General Intuition的逻辑是:游戏数据已经给模型建立了足够强的空间推理基础,迁移到真实世界所需要的「真实数据微调量」因此被大幅压缩。

这条逻辑听起来足够优雅。但这里有一个地方目前还看不太清楚——这种迁移的泛化边界在哪里。

街道到办公室是一次演示,但复杂的真实工业场景、各种光线条件、地面材质的变化,这些能否同样被8分钟的数据桥接,目前还没有公开的基准测试来验证。AI CERTs News的评论也提到了这一点:「仿真与现实的迁移差距仍然存在,需要严格的基准测试。」

General Intuition承诺今年晚些时候会发布公开评估结果。

03

钱流向世界模型

General Intuition的这轮融资,不是孤立事件,而是今年一波融资浪潮里的一部分。

World Labs在2月完成了10亿美元融资;Decart在5月拿到3亿美元;Odyssey在6月关闭了3.1亿美元的轮次,亚马逊和AMD参与其中。这些公司的共同关键词,是「世界模型」——用大量真实或仿真的视觉数据,让AI建立对物理世界的理解。

资本正在一致押注一个判断:下一阶段的AI竞争,不在语言,在物理。

但这场竞争里,General Intuition的护城河相对具体。游戏数据这条资产,别人很难复制。Medal积累的数十亿小时录像,是多年积累的结果,不是今天开始采集明天就能有的东西。这也是OpenAI当年愿意出5亿美元来买的原因——数据本身就是壁垒。

新一轮融资的用途,公司透露大部分将投入算力扩容,同时计划在今年夏末把API开放给更多开发者。从封闭研发走向开放生态,这是General Intuition从一个「有趣的研究项目」,变成「平台级公司」的关键一步,也是这笔23亿美元估值能否撑住的真正考验。

对游戏开发者可能有的另一个疑问,de Witte在播客采访中也回应过:他认为担心游戏模型取代开发者是「言过其实」,训练AI agent的空间推理,与游戏内容生成是两条完全不同的赛道。

游戏画面是原材料,而不是竞争对象。

04

这条路有多远

把游戏里的虚拟物理迁移到现实,这个想法并不是今天才有人想到。

游戏引擎在机器人仿真领域早就有广泛应用,NVIDIA Isaac、Unity Robotics都在做类似的事。General Intuition的不同之处,是它拥有的不是引擎本身,而是人类在游戏里实际行动的痕迹——带有意图的数据,而不是纯粹的物理仿真输出。

这个差异可以用一个简单的类比来理解:就像教一个学生开车,你可以给他看物理教材里关于摩擦力,和转弯半径的所有公式,也可以让他坐在老司机旁边,看一千个小时真实驾驶录像,然后感受方向盘在手里的力道。后者效率不一定更高,但建立的是一种更接近本能的能力。游戏录像对于机器人空间推理的价值,大概就在这里。

当然,驾驶游戏和真实驾驶之间有差距,《堡垒之夜》里的物理引擎和现实世界的物理规律也有差距。这个差距有多大、能被多少数据弥合,是General Intuition接下来需要用产品和基准来回答的问题,不是靠演示和估值来回答的问题。

在世界模型融资浪潮里,每家公司都在讲一个关于「物理AI」的宏大故事。但真正的分水岭,往往出现在API开放之后——开发者拿到它,能做出什么,做不出什么,很快就会有结论。General Intuition的夏末API计划,大概是比这轮融资更值得盯住的时间节点。

游戏行业用了几十年训练人类大脑处理三维空间,现在这些数据反过来训练机器人的大脑——这个轮回本身,就已经足够有意思了。

本文来自微信公众号: 极客公园 ,作者:桦林舞王,编辑:靖宇,原文标题:《这家公司用游戏训练机器人,估值 23 亿美元》

声明:本文为入驻“火星财经 专栏”作者作品,不代表火星财经官方立场。
转载请联系网页底部:内容合作栏目,邮件进行授权。授权后转载时请注明出处、作者和本文链接。未经许可擅自转载本站文章,将追究相关法律责任,侵权必究。
提示:投资有风险,入市须谨慎,本资讯不作为投资理财建议。
本内容旨在传递行业动态,不构成投资建议或承诺。