马斯克都没搞定的AI剧集,54岁负债大叔干到了120亿播放

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54岁负债大叔张汉生带领非科班草根团队,利用AI视频生成技术制作短剧《持械入宋》,两个多月推出10季约1000集,全网播放量破120亿;其成功依托Seedance模型迭代提升画质与连贯性,但核心驱动力仍是精品化剧本改编与人物设计,凸显AI时代好故事依然稀缺。

摘要由 Mars AI 生成
本摘要由 Mars AI 模型生成,其生成内容的准确性、完整性还处于迭代更新阶段。

文 | 蓝字计划,作者|Chester

假如你现在50多岁,创业失败,身背几十万债务,你会做什么?

有着上述遭遇的54岁的张汉生选择了AI。

去年3月开始,他开始自学AI影视制作,花1000元报名网课,从零摸索AI视频生成。此后,他从承接AI短剧订单起步,逐渐组建团队,最终参与制作出近期爆火的AI短剧《持械入宋》。

这部讲述现代特战队员穿越北宋、凭借现代军事知识改变历史的短剧,今年8月21日上线第一季。此后两个多月,团队连续推出10季、约1000集。截至11月6日,全网累计播放量突破120亿。

这支10人团队里,除了负债的张汉生,还有网约车司机,有宝妈,有每天开车送货的批发业从业者,就是没有一个专业的影视行业人员。他们各自通过AI工具完成剧本、分镜、人物设计、视频生成和后期剪辑。

非科班出身,AI生成,120亿的播放量,这些要素显得相当“技术平权”。

但是今天要讲的,并不是一个“励志故事”。恰恰相反,在“大红果时代”的背景之下,《持械入宋》的成功,相当耐人寻味。

六人做出千集短剧

2026年8月1日,张汉生开始为《持械入宋》组建团队。他花了约一周时间,从此前合作过的创作者中挑选出6名成员,组成核心制作班底。

持械入宋

《持械入宋》制作团队,图源:观察者网

这6个人没有一个是科班出身,有人做过网约车司机,有的是宝妈,有人经营批发生意、开货车送货。团队成员分散在广东、安徽、湖北、江西、福建、河北等地,甚至从未全员在线下聚齐过。

但他们很快建立起了一套相对固定的生产流程:读小说、拆剧本、写提示词、生成视频,再进行后期剪辑。

首先是剧本改编。《持械入宋》改编自番茄小说的同名作品,原著超过170万字。张汉生负责挑选IP、确定创作方向,李朝华负责剧本统筹和内容把关。团队需要先通读小说,再将原著拆解成适合短剧呈现的剧情和分集内容。

不过虽然说是做AI短剧,但至少到这一步为止,还没有什么AI的戏份。

团队会根据自己对人物性格和故事走向的理解,重新调整台词、情节和镜头表达,再将剧本转化为AI模型能够识别的提示词。

然后是人物和场景设计。为了避免不同成员制作出来的角色出现外观差异,团队提前建立了一套共享资产库,将人物设定图、场景图和道具图统一保存。每个人制作到相应剧情时,都可以从资产库中调用对应素材。

例如,同一个角色在不同集数中出现,需要尽可能保持面部、服装和外观一致;同一处村庄或军事营地,也需要维持相对统一的视觉风格。

这些图片资产随后会与提示词一起输入视频生成模型,生成具体镜头,这是最耗费算力的环节。

AI视频制作中,会将这种反复生成、筛选视频的过程称为「抽卡」。根据主创透露,普通镜头平均需要生成3次左右,而战争场面往往需要10次以上,复杂镜头甚至超过20次。即使模型已经生成了符合要求的画面,如果人物表情、动作或镜头效果不够理想,也可能被直接淘汰。

最后,不同成员各自完成负责的剧集和镜头,再交由团队统一审片、剪辑和调整。人物服饰、场景和剧情衔接出现偏差,就需要返工。

这套流程最终支撑起了惊人的制作速度:从8月21日第一季上线,到11月初更新至第十季,两个多月累计制作约1000集。按照主创的说法,团队已经能够保持一周制作一季、每季约100集的节奏。

其实如果只看剧本创作,则和一般的影视剧本别无二致;人物设定这一关也和传统影视选角一样需要主创亲自拍板。

甚至连生成视频的“抽卡”过程,其实也和拍摄时的废片NG几乎如出一辙,只不过一个费胶片或储存,一个费token罢了。

但AI创作的确有传统影视创作无法比拟的优势:可以不断进化的视频创作大模型,给了创作上不封顶的发挥空间。

Seedance立大功

《持械入宋》爆红不仅吃到了短剧赛道的红利,随着剧集推进,Seedance的不断升级,也让剧集的质量逐渐提高。

第一季初期,团队主要使用Seedance 2.0。随着Seedance 2.5推出,团队开始尝试新版本,并发现生成画面的真实感有了明显提升。尤其是第九季、第十季,人物的AI痕迹有所减弱,光影和场景质感也更加接近真实影视画面。

在主创看来,这种变化不只是画质上的提升。Seedance 2.5多参考能力的升级,对《持械入宋》这种拥有大量人物和战争场面的作品尤其重要。

今年7月31日,字节跳动正式发布Seedance 2.5。与年初发布的Seedance 2.0相比,新版本最明显的变化之一,是单次视频生成时长从最高15秒提升至30秒。

这看起来只是将生成时长翻了一倍,但对影视制作而言,这可帮了大忙。

此前,AI视频生成往往只能提供较短的画面片段。创作者想要完成一段连续动作,可能需要先生成多个视频,再通过剪辑拼接。片段越多,人物动作、镜头运动和场景之间出现断层的概率也越高。

Seedance 2.5将单次生成时长提高到30秒,同时支持多轮视频延长,并针对镜头衔接和场景过渡进行优化。

这意味着模型开始尝试在更长的时间范围内维持人物、场景和动作的连贯性,甚至可以复现一些传统影视中需要导演精心设计的长镜头。

尤其对于剧情节奏短平快的短剧来说,多个高质量单镜头的剪辑,足以拼成一个剧情逻辑连贯的片段。

除此之外,Seedance2.5的另一个更重要的变化,是模型对参考素材的处理能力。

Seedance 2.5单次最多可以接收50个多模态参考素材,包括30张图片、10段视频和10段音频。创作者不仅可以提供人物和场景图片,还能通过视频提供动作参考,通过音频提供声音和表达参考。

这对于《持械入宋》这样的群像作品尤其重要。例如,一场涉及多名特战队员的战斗戏,创作者需要让模型理解每个人物的外观、服装、所处位置,以及他们在镜头中的动作关系。

如果还像过去那样只依靠一段文字描述,很难稳定地控制这些细节。

但模型升级也不能解决所有的问题。

在接受媒体采访时,主创李朝华提到,多人戏仍然是AI视频生成中比较困难的环节。一场二三十人同时出现的戏,对模型来说需要处理的信息量很大,容易出现人物一致性问题,甚至发生角色串位和动作衔接错误。

人物表情、语言和口型也是目前仍然需要改进的环节。即使画面已经足够逼真,人物的微表情和情绪表达,距离真人演员的表演仍有差距。

好故事仍然稀缺

《持械入宋》的制作过程,不仅是记录了AI视频生成技术的迭代,主创团队也在其中感受到了市场环境的变化。

张汉生最初进入AI影视行业时,正赶上AI短剧承制生意比较好做的阶段。2025年,市场上AI短剧的承制报价最高可以达到3000元/分钟。团队通过承接制作订单,逐渐积累了技术经验和创作能力。

而2026年2月,随着Seedance 2.0推出,AI视频生成质量和制作效率进一步提升,原本需要大量人工参与的镜头生成、人物设计和视频制作,开始变得更加容易。方便了张汉生团队的同时,AI短剧承制价格也迅速下跌。

据张汉生介绍,如今市场上AI短剧的承制报价已经降至200—300元/分钟,与此前最高点相比,价格跌去了九成以上。

对制作团队而言,这意味着过去依靠技术熟练度和制作速度获取订单的模式,越来越难以维持。

早期,他们曾将团队拆分成5个小组,一个月最多制作20部AI短剧,几乎每天都在消耗Token、生成视频。但随着项目数量增加,团队逐渐发现,产量上去了,作品质量却没有同步提高。AI生成的画面虽然越来越多,真正能够吸引观众的作品却不多。

于是,《持械入宋》团队没有继续追求流水线式的批量生产,而是把更多时间放在原著阅读、剧本改编和人物设计上,走精品路线。

随着制作质量要求提高,单部剧的Token消耗大幅增加,根据主创透露,《持械入宋》系列累计算力投入超过100万元。

有趣的是,虽然算力投入数字庞大,但团队的总消耗反而是减少的。只不过背后的原因是整体产量下降,目前团队每个月的短剧产量已经降至个位数。

而张汉生团队所经历的,也是AI短剧市场一轮更大规模的供给扩张。DataEye数据显示,2026年上半年,抖音端原生AI剧、漫剧新上线数量达到22.19万部,其中播放量突破1亿的作品只有1055部,占比约0.48%。

如果以5000万播放量作为盈亏平衡参考线,上半年达到这一门槛的作品也只有2886部,占比约1.3%。

AI视频生成技术的进步,确实让更多人拥有了制作短剧的能力,但大量作品涌入市场后,也分散了观众们的注意力,最终能够真正跑出来的,依然只是少数。

张汉生也也认为,AI技术制作短剧已经不是最难的事情,做出来的作品也不一定赚钱。

别说普通创作者。即便是马斯克,也未必能靠AI做出一部真正的好作品。

今年夏天,在多次批评诺兰执导的《奥德赛》选角之后,马斯克曾放话,要用旗下的Grok Imagine制作一部忠于荷马原著、符合历史背景的《奥德赛》。10月,Grok联合AI影视团队Wonder Studios发布了这部作品的首集,时长约7分钟。

持械入宋

从视觉效果来看,Grok生成的部分画面已经相当逼真,甚至具备了电影级的质感。但在剧情叙事、人物表演和镜头节奏上,作品却遭到了不少媒体和观众的批评。

TechCrunch评价称,这段视频最欠缺的不是画面真实感,而是艺术感染力和叙事张力,观众很难对其中的人物和故事产生兴趣。

说到底,技术永远是锦上添花,能打动人的永远是好故事。

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