对话CUDOS:主网上线在即,去中心化云计算网络如何赋能Web3?

区块链瞭望
媒体专栏
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从结构上来说,CUDOS采取了一层区块链公链+二层去中心化计算层的结构,融合云计算与区块链二者之长。

近期,Web3跃居为加密及传统科技领域的热词。关于Web3的讨论越来越多,相关赛道也引发大量关注。Web3到底是什么?目前业内的定义非常多样。从数据角度看,相较于仅支持读取信息的Web1以及支持读取+书写信息的Web2,Web3将支持更加直观、智能的数据交互,更重要的是有望重塑数据归属权,让用户真正拥有和掌握数据的价值。从更广泛的意义上,Web也被称为“下一代互联网”,代表着更加注重隐私、公平、开放且去中心化的网络环境。

在数据和计算需求爆炸式增长的今天,要实现Web3的愿景,数据存储、计算与传输方面的底层基础设施必不可少。3月17日,MarsBit视频直播邀请到Web3基础设施赛道“去中心化云计算网络”CUDOS的创始人及首席执行官Matt Hawkins,为我们分享他关于Web3发展趋势和行业现状的认识,以及与之相关的CUDOS近期动态与规划。

去中心化

用去中心化颠覆互联网支柱——云计算

在简单易用的互联网背后,是大量的基础设施,负责网站的托管、数据的存储和交付等。“互联网由9000万个服务器支持,”Matt介绍说。然而,当前作为互联网支柱的云计算行业却弊病重重。

作为出身于传统云计算行业、曾经创建了服务英国1%市场的云计算提供商CL4的企业家,Matt Hawkins深知这些瓶颈和痛点——包括严重的算力浪费、建设大规模数据中心造成的环境污染,仍然无法跟上突发和爆炸性数据需求的表现,AWS等传统大规模服务提供商的垄断,以及宕机和数据安全事故频发等。

Matt由此开始了CUDOS网络的创办历程。CUDOS网络旨在利用设备的闲置算力,让任何人都能够通过网络买卖算力。一方面,拥有闲置算力的人可以通过网络变现算力并获取收入,另一方面算力需求方可以通过遍布全球的节点随时获得低延迟、高性能、可扩展的算力资源。Matt介绍说,“我们希望把算力资源的收入分配给所有网络的贡献者,而不是仅仅被大规模服务提供商垄断。目前还没有网络能够真正大规模地实现这一点。而要改变互联网的现状,没有大规模的解决方案是不可能的。”

Matt介绍,CUDOS在开发区块链解决方案之前,已经通过链下的算力变现软件,在全球积累了遍布145个国家的超过50万注册用户,平时上任意时点的并行算力设备可达5万台。这为CUDOS成为真正能够赋能Web3的首个大规模去中心化云计算网络奠定了坚实的基础。

用二层计算层打破“不可能三角”

从结构上来说,CUDOS采取了一层区块链公链+二层去中心化计算层的结构,融合云计算与区块链二者之长。其中一层区块链公链为网络提供激励、安全性、治理,及透明、可追溯、不可篡改的记录。二层网络解决一层网络存在的效率、成本和交易速度/计算性能之间的“不可能三角”,让一层网络能够具有扩展性。

通过一层与二层的结合,CUDOS让任何开发者都可以在其网络上方便、快捷地开发智能合约和DAPP,并能通过这些智能合约和DAPP直接调用链下的计算资源(可以称之为三层),实现区块链上的高性能计算,让在区块链上直接部署AI、视频渲染等计算密集型应用程序和服务成为可能。而传统云计算服务需求方,也可以通过网络,快速地按需获得来自成千上万的分布式节点的低延时、低成本、可扩展算力。 

此外,采用Cosmos软件开发包搭建的CUDOS一层网络非常注重发展跨链属性,将可以与以太坊、Cosmos、Alogrand、Solana等主流公链均实现跨链,为这些区块链也带去可扩展的计算,打通区块链之间的孤岛。

Matt介绍,CUDOS的PoS(权益证明)一层区块链网络即将在3月上线,二层的分布式计算层也将在年内上线。主网上线后,CUDOS目前生态中的所有算力买卖将可以CUDOS代币计价,而分布式计算层上线后,CUDOS将成为首个能够实现上述介绍的,从智能合约上调用链下算力,直接开发和部署计算密集型应用程序的网络。

“去年,我们通过算力变现软件为用户创造了3600万美元的收入。随着CUDOS主网和分布式计算层的上线,我们将进一步在全球拓展我们的可扩展计算网络。”Matt评论说。

用基础设施赋能真正的Web3 主网上线在即

针对崛起的Web3浪潮,Matt指出,目前在Web3领域,很多项目仅仅实现了代币、NFT或个人身份等个别成分的去中心化。但要实现真正意义上的Web3,不依赖于任何单个提供商的去中心化计算基础设施的实现是必不可少的。当前还没有大规模的去中心化计算基础设施存在。这正是CUDOS希望填补的空白。

“以元宇宙为例。一个支持元宇宙的服务器大概能负担150个用户。如果是一个可以容纳百万用户的元宇宙,则需要超过6000个服务器。如果依赖传统的中心化云服务商会存在严重的单点故障风险,”Matt介绍说。 

“从Web3的精神出发,任何人都应当可以为网络做出贡献,并获得相应的回报。而这也正是CUDOS的做事方法。”

Matt进一步解释说,Web1起步于90年代末,是由网站所有者提供内容并获得相应利益的时代;10多年后出现的Web2是社交媒体崛起的时代,由用户提供内容,但依然是网站所有者获得几乎所有利益;又过了10年,从2020年开始Web3开始萌芽,其不同之处是用户将是数据的所有者同时也是数据的获益方。“这时候依然会有平台,但它们将不会控制和拥有数据。以个人身份为例,你将可以携带个人身份访问不同的平台,平台可以验证你的身份,但无法保存你的个人身份信息。”

Matt预测说,“我们可能还需要下一个十年来完全实现Web3,而在前五年中Web3将进入主流。我们将看到Meta等传统大企业建立的半Web3服务,也将看到一些从头开始致力于完全Web3的平台。它们会混杂在一起,供用户选择。”

前段时间,推特创始人Jack Dorsey发推称,用户并不真正拥有Web3,而是掌握在VC手中。最终,Web3将是一个带有不同标签的中心化实体。对此,Matt也坦诚地表示,“项目的资金来源的确非常重要。除了少数上市公司以外,很多Web2项目是100%私有或VC投资的。Web3领域的项目虽然也会涉及大量VC投资,但一般也会有很多个人投资者的参与。归根结底将需要看谁有控制权和决策权。现在很多协议和项目都有治理功能,让社区可以投票参与决策。从这个意义上,目前的Web3项目已经有所前进,是更加开放和去中心化的。”

“在未来成熟的Web3中,全部或绝大多数的收入都将应当可以按比例返还给用户。而作为支持,将有可扩展的自动化基础设施实现任何算力、内容、数据的交付和买卖,”Matt说。

启动以来,CUDOS已经建立了庞大的生态系统,吸引了DeFi、NFT、GameFi、元宇宙等领域的50多个合作伙伴参与,包括Animoca Brands、AMD及将为CUDOS带来近1000万用户的非洲电信公司Tingo,并且这一数字还在每周增长。这些合作伙伴有的看重CUDOS的快速、低成本交易的公链功能,有的看重CUDOS的算力变现能力,如希望快速为游戏玩家集成游戏机算力变现功能的游戏平台,还有的看重CUDOS可以提供的可扩展计算服务,如希望进入Web3领域的AI、视频渲染服务。伴随着主网的上线,将有多个合作伙伴开始在CUDOS网络上进行开发和集成。

在计算资源层面,CUDOS网络中已有包括个人电脑、数据中心、小型云计算提供商等多种算力提供方,能够提供满足不同要求的计算环境。其中部分提供方还将通过硬件加密,实现更高的安全性。因而,不同于Dfinity、Akash等其他去中心化计算网络,CUDOS将具有更加庞大的可扩展能力和更加多元化的计算资源服务。目前CUDOS的分布式计算层也已进入试点测试阶段,无论算力买方还是卖方均可以参与测试,获得奖励。

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