(SLC)简称星链通讯
(SLC)简称星链通讯,立项于2021年5月,是全球首个去中心化聊天通讯金融应用,区块链游戏开发与集合发行平台,首个以区块链结合人工智能技术为驱动的增强现实AR聊天通讯系统。该项目获得了“NEWS BTC” “yahoo!”“BITCOIN” “Marketwatch”“Menlo ventures” 等机构资金与技术支持。
推特日期截图
Starlinkchat是美国一个专注区块链社交隐私通讯研发的专业技术团队(核心人员曾供职于硅谷技术型团队,首期创业资金由Menlo ventures等 提供支持)
2、该系统融合了社交、DEFI、NFT、数字货币钱包、增强现实AR链游、以区块链技术集合人工智能驱动系统实现具有隐私性、匿名性、去中心化等特性的增强现实AR聊天系统。玩家也可以通过该系统上传自己的区块链游戏和社交圈内容!
3、CHAT板块中的游戏上架、NFT发售、社交功能等部分收费,starlinkworld中首创独特的生命系统、生命维持系统,玩家可以免费通过CHAT进入游戏,在“死亡”前可以用这段时间免费去挣取金钱(SLC),而需要维持住生命就需要消耗掉物资,物资完全由玩家创造,在活跃的生命状态下进行创造,创造出来的物资出售给其他需要的玩家,在这个过程中,系统不会提供任何物资出售。游戏内所有的资产都属于玩家共同所有,SLC整个系统所产生的交易税费收益由社区自治投票决定使用方案。
4、StarLinkChat (SLC)首轮空投收到了超过7.5万人的申请,并申请币安实验室第四季度孵化!
空投申请人数
5、StarLinkChat (SLC)突出性优势分析:
1、两大生态板块CHAT和WORLD,项目方不提供代币,所有收费环节中项目方团队只抽取10%作为运营和利润,经济模型相互结合,形成真正的生态闭环
2、CHAT去年12月测试效果非常完美,里面包含了DEX功能、群聊功能、虚拟币红包功能、社交软件功能、虚拟现实投影技术、玩家自由创作NFT发售功能、链游发布功能、钱包存储功能等等
3、WORLD,一款真正的区块链游戏,独创生命维持系统、玩家再也不能无敌于天下形成挖卖提致使游戏经济崩盘,游戏中项目方不会提供1枚代币,所有的产出都是玩家提供。举例:A玩家需要购买一块铁矿100SLC,铁矿由B玩家在游戏里面挖出来卖给A玩家,产生的费用系统抽取卖家10SLC。玩家想要在里面打金,就必须维持生命状态,维持生命状态就需要消耗物资,物资由其它玩家生产,由此形成真正的经济闭环!从源头上斩断了挖卖提的风险!更多WORLD的内容参照官方资讯和白皮书
STAR LINK CHAT导图
4、项目方承诺并已经公开所有地址,并承诺动用10%运营收益的资金需要公开告知所有人,由此可见项目方不是以圈钱为目的,社区以半DAO形式自治,为什么是半DAO?因为完全自治,那么谁来负责平稳运营?
5、SLC属于社交赛道,结合元宇宙创新,两大板块结合!通常情况下的元宇宙项目,才成立项目就开始卖NFT、卖地、卖各种资产,很快项目方就圈了一笔钱,由此失去了创造项目的动力(参考Time一年时间靠卖地卖NFT賺了几亿美金,反观项目内容啥都没做出来)再看SLC项目方,不卖NFT、不卖地,只一心做好技术突破,再次证明项目方不以圈钱为目的
6、一个敢公开资金地址、不卖NFT、不卖地、不卖资源、不提供产出代币的项目,赛道又这么好、应用已经落地了一款,我们有什么理由不拼命追随?
7、SLC独特的生命维持系统必将打造出一款前所未见的游戏产品,当前所有的网游工作室都面临封号问题,一款真正意义上的链游将会把所有网游代练工作室吸引进来,很简单,因为SLC的独特内容能够保持长期平稳的运行收益。从这个赛道进入的资金,所需求的SLC数量就会是一个指数级别的。
8、目前项目属于最早期,天使轮投资人只提供了少量资金,并没有吃币,这一点项目方在官方公告中也做过说明,种子轮已经是最低价的筹码,而且筹码非常分散,目前为止有一个中国社区、一个美国社区、两个欧洲社区参与了种子轮,种子融资接近350万美元。最早期参与这种主流价值项目,带来的回报往往是数百倍上千倍的,可以参考SOL、马蹄、IMX等等。普通人能够遇上这种主流价值项目的概率是非常小的,因为你没在这个圈子,所以遇上了就要珍惜
9、项目方的Dapp设置了反机器人系统,每个人的钱包无论切换多少个地址,只要初次锁定后就只能使用一个地址参与SLC所有的项目内容,包括使用Dapp、CHAT、WORLD。