Play-to-Earn(P2E)公会的持续发展

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Axie Infinity和其他P2E游戏自2017年在市场上发布。


资产


P2E公会的成立


Axie Infinity和其他P2E游戏自2017年在市场上发布。直到2021年中期,COVID-19隔离封锁的影响导致来自新兴市场的人寻找其他收入,使玩家突然涌入Axie。为了能够参与游戏,玩家需要拥有Axie NFT,玩家用它来收集通过赢得比赛和完成游戏中的任务而获得的奖励代币--通常相当于甚至超过新兴市场的最低工资,即每月300美元左右。然而,鉴于突如其来的需求带来的供应冲击,拥有Axie NFT需要大量的初始投资,这一数字不是大多数玩家群体所能承受的。因此,为了向玩家提供Axies,以换取奖励代币的部份利润,而成立了公会。


公会的早期阶段


Play-to-Earn公会的概念实际上早于这些区块链公会。它起源于传统游戏中流行的MMORPG,如魔兽世界、Eve Online和Ultima Online。这些游戏的玩家会组成公会,汇集游戏中的资产,在二级市场上出售,以获得法币。区块链技术是这些公会从web2 过渡到web3 游戏的催化剂。


区块链公会可以被定义为围绕在某个基于区块链的游戏中娱乐、进步和赚钱而形成的团体。这些公会中的大多数通常由去中心化自治组织(DAO)组成。这些DAO的主要目的是能够从这些区块链游戏中获得数字资产并将其货币化。Axie Infinity作为区块链游戏的先驱,为玩家能够体验先进的区块链游戏技术奠定了基础;同时也从中获利--启动了今天看到的整个P2E革命。


区块链公会在组织和结构方面可以追溯到Yield Guild Games(YGG)提出的模式。YGG的主要目标之一是能够通过NFT资产的借贷来产生收益。YGG为他们的经理提供平台、资产和技术,让他们能够出去雇用最好的学员,以便能够最大限度地提高这些区块链游戏产生的收益。YGG采用的收入分享模式是70/30收入分享模式,其中10%给YGG,20%给经理,70%给学员。这种收入分享模式后来也被复制到其他流行的DAO,如Merit Circle、PathDAO、AcadArena等。


公会的演变


YGG采用的公会方法基本上是一个由子DAO组成的DAO,每个都以自己的方式作出贡献。把子DAO看成是主DAO的特许经营权。这些子DAO允许公会通过本地化和精简他们的操作和流程更有效地运作,这与主DAO的游戏投资不同。


YGG的每个子DAO的任务是集中和针对于一个特定的游戏。这些子DAO有自己的治理代币,并保持对其资产的所有权,包括NFT和其他财务资产。这使得公会成员能够对整个公会正在进行的重大决策进行投票,如投资策略、治理问题和奖励机制。这些子DAO也为各自公会内的文化代表提供了机会。YGGSEA 是YGG 其中之一个子DAO,它代表东南亚不同的发展中国家,如越南、泰国、印度尼西亚等。所有这些子DAO一起工作,维持整个DAO作为一个整体。


相反,Merit Circle 采取了与YGG 的Guild of Guilds 不同的方法,因为他们采用了Super Guild 结构,允许子DAO直接融入DAO 的主要生态系统。因此,所有子DAO使用的资产仍由主DAO拥有。


这两种类型的公会之间的主要区别在于价值增值机制,其中Guild of Guilds 结构涉及对不同子DAO 的代币化,而Super Guild 结构涉及单个代币。


公会的演变II


随着Play-To-Earn 生态系统的发展,越来越多的玩家进入该系统。其中包括新游戏、新公会、新DAO和新玩家。跟随Axie Infinity 现象及其迅速崛起到现在的状态,SLP 价格急剧下滑到它曾经的水平。不同的游戏和公会已经在研究Axie Infinity 和YGG 所建立的数据和模型。Pegaxy 是另一个play-to-earn 游戏,以及Real Deal Guild 已经确立了70/30 的比例,但这次70% 归经理或拥有者所有,30% 归学员所有。他们的理论是,通过在经理和学员之间相反收入比例,游戏的估计寿命将翻倍。这个理论背后的逻辑是,如果一个学员将他们95%的收入份额卖给他们,那么如采用Axie 和YGG 的模式,70%归学员所有,会给市场带来巨大的代币销售压力,因此降低了游戏中的代币价格。然而,随着百分比相反,将有更少的代币在市场上出售,因此保持游戏中的代币价格高。理论上,在这种新模式下,给予学员的30%的代币可能比第一种模式下给予学员的70%的代币更有价值,因为上述的预期游戏中的代币价格很高。


游戏公会玩法


基于技能的游戏,如《Axie Infinity》是学员们最常玩的游戏。投资于这些类型游戏的公会通常会在不同的MMR范围内对他们的学员进行排名,为每个等级配备不同的NFT团队,以最大限度地提高每个学员在各自等级中获胜的可能性。


基于数据的游戏,如《Pegaxy》,以其目前的形式,不太依赖于玩家的技能。相反,获胜的机会与公会库存的NFT游戏资产的质量相关。通常情况下,资产越稀少,它就越强大--增加获胜的几率。


超休闲游戏,如《Fancy Birds》,有时被公会鼓励给那些希望在休赛期保持活跃的学员员们。这些游戏不一定是竞争性质的,因为它们更轻松,目的是打发无聊的时间,同时还可以赚取一些奖励代币。


BreederDAO通过培育我们的公会伙伴来刺激P2E经济。


许多公会考虑开发自己的内部资产生成程序,但他们的核心业务是对这种NFT资产的生产性使用。BreederDAO确保了公会的持续可扩展性,允许他们将游戏资产掌握在学员手中,并将他们的时间和精力集中在这些资产的收益最大化上,而不是让他们的注意力分散在资产生成和收益最大化上。我们将自己定位为专注于提供游戏中的资产,通过可定制的、高度调整的、程序化的资产生成系统,满足P2E游戏经济和该领域各方利益不断增长的需求。

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