长推:全面解读去中心化云端渲染算力网路Render Network

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如果说元宇宙是一幅拼图,RNDR 大概是手上持有很多碎片的那个人。

原文作者:CryptoWesearch

原文来源:Twitter

注:原文来自@CryptoWesearch发布长推。

什么是RNDR,Render Network

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RNDR 全名Render Network,是一条去中心化的云端渲染算力网路,是基于GPU 的分散式渲染解决方案。


什么是Render 渲染?

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渲染(Render),是一种将3D 模型或场景转换为2D 图像或动画的过程,在建筑、工业、艺术、游戏到影视产业都有广泛的应用。在目前的行业生态中,渲染通常是整个工作流程中最后一个,也是最耗费时间的环节,一个复杂的物件或场景,在有限的算力下,渲染时间可以高达数小时、数天、甚至数个礼拜。

近年来,随着技术的进步,以及电影、游戏对画面的逼真与精细度要求越来越高,要满足画面需求的算力门槛也越来越高。组一台高算力的专业算图电脑,甚至是符合商业规格的算图农场,不但工具成本高昂,还要加上实际存放硬体的空间与电力成本,对个体艺术家或是小规模的工作室来说,是一个难以突破的资源门槛。

Render Network 功能介绍|解放并汇集全世界多余的GPU


RNDR 的核心宗旨就是解放并汇集全世界多余的GPU,打造一条分布式的算图网路,矿工可以透过申请成为渲染节点,来出租闲置的GPU 算力;而艺术家或影像工作室可以将他们的档案输出成特定格式,打包上传到网路上,根据渲染速度、安全性和系统规格需求来选择他们的云端渲染方案,获得一个预测价格并支付费用后,开始进行云端渲染。


$RNDR 币介绍|用途是什么?


$RNDR 则是用户用来支付渲染的代币,也是算力供应者完成算图任务后的矿工奖励金。

我们希望GPU 不仅仅是被用来挖矿,我们利用GPU 的既有功能来渲染和杠杆放大区块链的特性:网络聚合、激励机制和互相信任。

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$RNDR 的代币经济


所属公链:Ethereum/Polygon,ERC-20

初始发行价:0.25 USD

目前现价:2.46 USD

ATH/ATL:8.76 USD/0.03676 USD

总供应量:644,245,094 RNDR

总流通量:366,385,484 RNDR

目前市值:$900,055,080 USD

市值排名:50(Coinmarketcap)


团队背景|RNDR、OTOY 创办人Jules Urbach 的元宇宙野心


在 2017 年 Render Network 诞生之前,创办人 Jules Urbach 已经连续多次创业成功,是电脑绘图行业的开路先驱。2008 年 Jules 和共同创办人 Malcolm Taylor 设立了 RNDR 的母公司 OTOY,并推出旗下算图引擎产品 OctaneRender®,是世界上第一个也是最快的 GPU 加速、无偏差和符合现实物理定律的渲染引擎,也是迪士尼、HBO 等产业领头的公司指定使用的软体。

早在数十年前,几乎是比特币和区块链诞生的前后时间,Jules Urbach 就对他个人版本的元宇宙提出了愿景,作为可以说是一直站行业尖端的存在,他知道如果想要建造一个像《星际迷航》当中 Holodeck wal 的全息影像空间,光靠一个绑定在本机渲染的软体是完全不够的。

在从业的这二十五年间,Jules 所开发的技术和产品,几乎都是围绕著可以让元宇宙成真的基础设施而建。

我們習以為常的內容從超文本和超媒體轉向,轉而建立在復雜交互式的 3D 場景,也就是讓人完全身臨其境的虛擬世界時,背後的挑戰和機遇將呈指數級增長。


让VR/AR 与元宇宙成为现实的底层设施


《一级玩家》等电影的出现打开了大众对于元宇宙的想像,要让在地球两端的玩家像电影一样,能够在同一个虚拟空间享受逼真的空间感知与体验,就需要强大的模拟物理世界的能力,而要满足这样的需求就需要的远端实时渲染、影像压缩、边缘运算的技术支撑。

在 2021 年,元宇宙的概念正当红的时候,科技巨头脸书正式改名为 Meta,并为相关部门挹注大量的资金宣示进军元宇宙的决心。但同时 Meta 创办人 Mark Zuckerberg 也宣告,目前的科技并不足以支撑元宇宙的运作,除了网路基础设施的优化,要创造乎无延迟的体验,远端渲染将是重要关键。


RNDR 前景、未来趋势分析


云端渲染市场的崛起

根据 The Insight Partners 的研究报告,全球渲染软体市场预计将从 2021 年的 23 亿美元增长近两倍,到 2028 年达到约 74 亿美元,复合年增长率为 18.2%,并有逐渐从本地往云端迁移的趋势。

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相较于本地渲染高昂的设备和维护成本,云端渲染服务提供了具有可扩展性、高安全性、操作灵活性、易于部署和低成本的解决方案。且根据创办人 Jules Urbach 表示,将较于其他云端商所提供的中心化且价格高昂的 GPU 服务,RNDR 去中心化云端的渲染效率是前者的 10 倍。同时因为 RNDR 提供 Tier 1~3 的服务分众,在某些类型的专案上,使用 RNDR 渲染的成本是中心化服务的 1/10。

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根据 Render Network 基金会的报告,RNDR 云端渲染的服务需求正在稳定成长,在 2023 年 3 月 RNDR 总共处理了 840,804 帧数,并向矿工支付了 235,955 颗 $RNDR 代币,相较于前一个季度末成长了近 15%。


AI 新世界的GPU 算力战争

但近年因为疫情造成的产能下降与供应链断裂,加上全球显示卡在区块链上一轮牛市的热潮下,因为挖矿需求被炒作到翻了将近倍的价格。如今生产线与供应链逐渐回稳,但又由 ChatGPT 领头的 AI 引发了新一轮对 GPU 的巨大需求。

未来,在相关晶片产能没有显著提升甚至是短缺的状况下,追逐 AI 的趋势势必会对游戏、影视行业造成排挤,在 GPU 资源不足的情况下,前所未有的需要 RNDR 这样云端渲染和分布式算力的服务。


RNDR 实现算力经济

在這樣的現實條件下,RNDR 試圖解決的是資源統籌的問題,進而解決的是供需問題,透過算力代幣化的方式建立出一種新型態的渲染經濟,讓擁有各種理想硬體資源的人們可以在市場機制下協作。


RNDR 的Web 3 发展历程

作为在 Web 2 产业相当成功的领导品牌,OctaneRender® 原先就具有庞大的用户基础和活跃的社群,但不同于其他 Web 2 往 Web 3 迁徙的品牌通常需要经过很长一段的探索期,RNDR 在区块链世界的表现可以说是相当的「原生」。这或许是与 Jules 身为早期参与者,一开始就深信区块链是关键解决方案有关。

从元宇宙到生成式 AI,艺术家们往往是新科技、新概念的首批拓荒者,而作为专为艺术家服务的公司,RNDR 同样在非常初期就参与了 NFT 的展发展,知名的 NFT 艺术家 Beeple、程式艺术家 Pak 都是 RNDR 的早期用户与支持者。

除了为数位图像提供渲染服务,RNDR 结合区块链的应用,从现在看来也是相当具有前瞻性的技术。


或将成为AI 乱世下可信的验证标准

2022 年底,各种图像式生成软体百花齐放,除了让用户能够尽情探索想像力的边际,也衍生出各种盗版与侵权的问题。

使用 RNDR 进行渲染的数位作品,因为原始的档案与数据有部分记录在区块链上,可以作为深层的版权归属证明。虽然目前还没有明确的法律规范,但对于著作权的相关争议,有效的举证一向是相当重要的环节。RNDR 可以说是同时满足了渲染和验证的功能。


结合Metaplex,从渲染、铸造到交易,打造一站式的NFT 服务平台

在 2021 年底,RNDR 宣布了和 Solana 上制定 NFT 标准的协议项目 Metaplex 进行深度合作,意图将 Render Network 从算力网路垂直整合成一个平台,艺术家可以在这里创造有价值的知识产权、作品和工具。

Render Network 通过重新设计用户体验,结合了一键式和脚本化场景导出,支持从主流引擎 Unreal Engine 或 Unity 直接在这些集成环境中铸造 NFT 的服务,并让这些作品可以在 Solana 上交易。整个过程中,用户只需轻松点击即可完成渲染到上链的整个过程,大幅降低了艺术家 NFT 的发行门槛,并提高了易用性。

 

创造互动式x 沉浸式x 实时串流的NFT 


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在 2022 年的 GTC 的活动上,RNDR 展示了与艺术家 Beeple 合作的 Beeple Everyday。这个系列的 NFT 可以通过内置的创作工具系统进行重新混合,允许持有者将额外的物品(通过随机生成、购买或通过各种链上机制获得)添加到 NFT 的场景中。

简单来说,用户可以对 3D 的 NFT 画面增添物品、重新布光、改变颜色或调整构图,和艺术家共同创作自己的 NFT 的体验和成果。在这个用例上,NFT 完全超越了原先的固定式影像和静态图像的形式,成为一个可以实时互动的载体。

 

与知名蓝筹NFT Pudgy Penguins 战略合作


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Pudgy Penguins 作为 22~23 年间发展最快的 Web3 的社区之一,在今年 4 月为社区举办了一场活动,以 360 度身临其境的视觉效果为特色,让用户完全沈浸在企鹅宇宙 Pudgy World 当中。Pudgy Penguins 3D 作品背后的工作室 Bureaux Studios 在其整个渲染工作流程中使用 RNDR 进行渲染,并在过去一年中成为 RNDR 最大的新用户之一。Pudgy Peuguins 在 Amazon 上新热销的儿童玩具的动画广告,也是使用 RNDR 作为主要渲染工具。


Pudgy Penguins 如何成為 Amazon 玩具排行熱銷第一?歡迎閱讀我們之前的文章:

https://cryptowesearch.com/blog/all/nft-pudgy-penguins-on-amazon


RNDR 的未来发展路线

雲端渲染是對流量和穩定性要求非常高的技術,為了提高速度以及降低成本,以及考量到 Solana 有比 Polygon 更多的活躍驗證者以及高達百倍以上的 TPS,RNDR 基於先前的社群提案投票,在 3/21 宣布未來會將主網遷移至 Solana。

這次遷移除了區塊鏈速度與流量上的顧慮,還有程式技術層面的考量,Solana 支持的程式語言 C/C++ 和 Rust 相較於以太坊上的原生語言 Solidity 來說,更有助於外部開發者的採用。

在以太坊Layer 2 蓬勃发展的情况下,RNDR 迁往Solana 的决定似乎与趋势反其道而行。但RNDR 也曾经暗示,一旦出现足以满足RNDR 需求的Layer 2,也不排除再次进行主网迁移。

除了主网的迁移,未来RNDR 也将持续强化既有的云端渲染网路结构、加强项目运作的透明度、招聘并扩大团队,同时透过与企业、创作者的战略性合作,促进整个生态蓬勃发展。

导入BME 与奖励机制,转为通缩并增加代币运用场景

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在与主网迁移的同一个社区投票中,RNDR 提出了目前Helium 正在使用的Burn and Mint Equilibrum 模型,也就是所谓的铸造和销毁方案。

未来导入BME 的机制后,RNDR 上的渲染和其他形式的工作是以法币定价,工作完成后,创作者将会销毁相当于工作费用的RNDR 代币。同时, RNDR 针对算力提供者(节点运营商)、渲染服务需求者(消费者),和流动性提供者(质押代币者),建立了动态的奖励机制,来鼓励整个生态发展。

$RNDR 预期会从原先纯粹用来支付的功能,发展具有通缩性质,且组成更复杂的自有生态。


小结

如果说元宇宙是一幅拼图,RNDR 大概是手上持有很多碎片的那个人。从区块链网路、云端计算、AI 技术、生成艺术、全息影像到沉浸式NFT,这些东西汇集在一起,成为进入下一代元宇宙的窗口。

RNDR 背后的技术无论在Web 2 和Web 3 都有强大的刚性需求。笔者认为,在未来,RNDR 或许不单只是元宇宙至关重要的基础设施,可能还是AI、VR、Metaverse 板块的黄金交集。无论你对科技趋势的哪个板块最有兴趣,RNDR 都是值得持续关注的项目。

 

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