团队谎报释放量,通过币安抛售出货
原文作者:入口君
原文来源:Web3入口
公链在区块链世界里一直占据着重要的地位,其中的叙事或蓬勃庞大,或引人期待。Sui一诞生就被贴上了明星公链的标签,独特机制也让Web3游戏开发者趋之若鹜。最近却因为代币价格、代币解锁、代币释放等诸多方面引发争议。那么,我们接下来就来看看Sui是如何应对这些质疑和局面的。
用户质疑:团队谎报释放量,通过币安抛售出货?
加密货币交易员DeFi^2发推称,Sui团队故意谎报释放量,并且正通过币安抛售通过“锁定”和“非流通”的质押SUI获得的奖励。Sui基金会并未公布真实Token释放量,SUI持有者持币份额每月或被稀释20%。具体分析如下:
官方回应:未通过任何方式出售任何数量的Token面对DeFi^2的质疑,Sui基金会紧接着就发布推文进行回应:
在短短不到一天的时间里,Sui 团队就公布了代币解锁时间表。其中,SUI 代币长期流通供应量为 100 亿枚,在主网启动时大约有 5% 的代币在流通,其余的代币将按照拟议的时间表释放,预计所有代币将于 2030 年 4 月全部释放。Sui 团队表示时间表可能会根据需要进行更改,以保持 Sui 网络的健康。
外界印象:类比天亡级项目ICP,游戏生态不如意虽然有官方团队反应深度的回应,但是Sui的币价却不尽如人意。自开盘最高的2美元后,一路阴跌来到了0.67美元附近,甚至有KOL调侃道:Sui可能是下一个ICP,天亡级项目,据说团队内部出现了问题。如果参考ICP的话,Sui的下跌才刚刚开始!
曾经,ICP从上线前的场外交易,到上线后突破1000美元的疯狂,再到如今个位数的币价,让不少投资者损失惨重。目前ICP的现状可归纳为四点:一、ICP尝试重新定义互联网和智能合约;二、开发难度巨大,但想象空间也大;三、目前开发进度正常,团队真的在做事;四、市场信心严重受挫,海内外骂声一片。
这四点其实和目前Sui的情况基本一致,也难怪让人将两个项目联想到一起,纳入天亡级项目的范畴。目前Sui生态的游戏数量不少,这主要归功于Sui 能够并行处理交易,以及通过添加更多节点实现横向扩展来满足需求,这两项功能可以随着越来越多的游戏和去中心化应用程序 (dapps) 部署后,依然可以将其交易费用保持在非常低的水平。
虽然公链机制适合链游发展,但是在Sui主网上线第一个月里,率先在该生态中推出的首批游戏颇有重速不重质、求快不求好的嫌疑。目前在运行的游戏大多数都十分小众,游戏社区人数过万的屈指可数,一部分开发团队的情况也无从得知,对玩家的吸引力比较有限。更有玩家发表看法:Sui链的游戏生态就是没钱+没活跃量。这一发言也捅破了目前Sui游戏生态不如意的最后一层“窗户纸”。或许一个项目的成功需要遭遇很多的质疑和挫折,即便是以太坊的发展之路,也是如此。Sui主网上线不久,大可不必拿着悲观的态度看待,链游也需要在蛮荒之地上不断发展和试错,才能真正茕茕孑立。目前Sui遇到的问题并不致命,说其是“天亡级项目”,既是一种调侃,也是一种担忧。