Notcoin代币价格突破新高,市值达21亿美元,位列加密货币市场第62位。该基于TON区块链的点击类游戏吸引了超过3500万用户,日均活跃用户突破600万。项目方展现出“Meme式无厘头”的风格,为TON生态带来了新的想象空间。除了增加TVL和新用户,Notcoin还为其他项目打开了天花板。TON生态发展迅速,已有多个项目获得基金会Grant资助,并推出生态激励计划,未来有望实现Mass Adoption的愿景。希望用户能够继续参与并成为生态建设者。
原文作者:Wenser
原文来源:Odaily星球日报
据 Coingecko 数据,TON 生态热门项目 Notcoin 的 NOT 代币价格于今天凌晨 2 点突破新高至 0.0283 美元左右,目前已回落至 0.021 美元左右,市值稳定在 21 亿美元,位列加密货币市场第 62 位,力压 ONDO,直逼 LDO。不仅如此,NOT 的 24 小时交易量也远超一众主流币,达到了惊人的 47 亿美元之多。
在 NOT “打响 TON 生态的代币上线币安的第一枪”之后,NOT 先后走过暴跌 60% 随后又在短短一周左右完成“ 7 倍成就”。Odaily星球日报将于本文对 NOT 及背后项目 Notcoin 进行简单介绍,并结合 TON 生态发展现状给出一些新项目作为参考。
据 Notcoin 官方账号信息显示,目前项目已经进行到了第三阶段(Phrase 3)。作为一款基于 TON 区块链打造的点击类游戏,Notcoin 以其低门槛以及直接的收益奖励而在短短几个月收获了超 3500 万参与用户,日均活跃用户突破 600 万,Tap2Earn(点击即赚)的游戏模式以及拉人头式的裂变,也让 Notcoin 一度成为 Telegram 平台用户数量排名前 5 的频道。
该游戏于今年 1 月份正式上线;3 月初曾允许高阶玩家将游戏内货币转换为 NFT 代金券,方便玩家在代币上线前进行交易,彼时每 1000 万个 NOT 的价格仅为 100 美元左右;4 月初曾短暂停服为代币上线做准备,原计划于 4 月 20 日完成代币发行,但最终延迟;5 月 9 日,OKX、币安两大交易所先后官宣将上线 NOT 并开启质押挖矿;5 月 16 日,NOT 正式上线一众主流交易所,并在上线一小时内市值突破 8 亿美元。
而现在,NOT 实现了在 2 周左右的时间内,市值便直逼 22 亿美元的亮眼成绩,为 TON 生态开创先河。
但关于 NOT 代币的归类问题,却成了很多人争论的焦点。
Notcoin 官方频道文档信息
之所以会有这样的争论,主要是因为 Meme 币与游戏代币之间差异巨大,而且这也在一定程度上决定了 NOT 这个代币后续发展的上限空间。
一般而言,如果一个代币被认定为是游戏代币,主要的影响因素包括:
1)该代币基于游戏应用产生;
2)该代币在游戏内有对应使用场景;
3)该代币存在一定的游戏内消耗闭环。
尽管 NOT 符合第 1 条要求,但第 2、 3 条要求却很难与之完全对应,毕竟,NOT 的使用场景目前更偏应用激励,而且代币消耗也主要由项目方控制,包括捐赠、销毁等行为,多数与用户操作无关。
而如果将其视为一个 TON 生态的 Meme 币的话,或许更符合 NOT 如今的市场定位以及用户印象。
不仅如此,如果坐实 Meme 币的角色站位,NOT 的市值与单枚代币价格有望保持上涨势头,且成为 TON 生态破圈 Web2 用户群体的一大希望。毕竟,Meme 币对于 Web2 用户的市场教育加成是显而易见的。
不仅如此,NOT 背后的 Notcoin 项目方的运营风格也与 Meme 币项目方极为类似,此前其发布的空白白皮书,还有其官方账号的背景图、公告中都多次提到的“ Probably Nothing”这个加密行业的“老梗”,无不显示出 Notcoin 项目方的“ Meme 式无厘头”。
Notcoin 官方账号主页背景图
值得一提的是,NOT 对于 TON 生态的意义,远远不止于增加一些 TVL 或者新用户,某种层面而言,NOT 相当于为 TON 链生态的其他项目打开了“想象力的天花板”,让很多项目方和用户第一次意识到:“哦,原来 TON 生态上,简单的 Tap2Earn 模式,就能够造就一个如此规模以及高市值的项目”。
除此以外,TON 链还有一些其他的潜力项目,结合官方给出的 The Open League 获奖名单,在此简单盘点如下:
Hamster Kombat是一款 Tap2Earn 的管理模拟游戏,据消息称,目前已覆盖超 6000 万用户,此外,Hamster Kombat 的YouTube 頻道仅用 7 天便实现了“YouTube 频道关注者破千万”这一惊人成绩。其官方 Telegram 频道关注者接近 2400 万人。
CatizenAI 是由Web3 小游戏发行工作室 Pluto Studio 基于以往经验打造的全新小游戏中心平台+链上元宇宙养猫游戏。2024 年 3 月上线 Beta 测试版本;4 月 ,Catizen 的链上用户达到 26 万,是 TON 生态增长最快的项目之一;6 月,据官方消息,目前其用户数已突破 1200 万,链上用户数量突破 73 万,连续获得 2 次 TON 生态 The Open League 第一名。此前,其曾官方宣布,支持游戏中的 Notcoin(NOT)支付方式,并在支持 NOT 支付后的 3 天内,实现了超过 5000 万枚 NOT 的收益,随后,其官方与 Notcoin 共同宣布从收益中销毁 500 万枚 NOT。
Tapswap 是一款类似 Notcoin 的 Tap2Earn 式挖矿游戏,值得一提的是,据搜索引擎结果显示,该游戏貌似得到了不少尼日利亚玩家的追捧,手指点点屏幕,就能获取游戏金币,进而兑换现实法币。不得不说,此举颇有几分当年 Axie Infinity 撑起不少东南亚家庭的经济支柱的风采。目前其 Telegram 频道关注者数量已达到 1750 万左右。
从名字就能看得出来,这又是一个 Notcoin 的仿盘,而且刚刚获得了 The Open League 中 App 竞赛排名的第二名。根据其官方频道简介显示,目前该项目处于第一阶段,即公平挖矿阶段;频道关注者数量为 443 万左右。
Ston.fi 是建立在 TON 链上的 AMM DEX,提供几乎零费用、低滑点、极其简单的界面以及与 TON 钱包的直接集成,此前曾于 5 月宣布完成新一轮融资,CoinFund 参投,具体融资金额和估值数据未披露。据官方称,融资资金将用于进一步运营,从而扩大对 Telegram 用户的金融服务,允许用户跨多个区块链交易加密资产,而无需桥接或封装。目前其官方频道关注者数量为 30 万左右。
关于 TON 生态更多项目,可以参考此前文章《Ton 生态风起,一文速览 14 个新一轮基金会 Grant 项目》以及 TON 生态 The Open League 官方账号。
在 NOT 通过洗盘及拉盘完成 TON 生态的“交易所首秀”之后,TON 生态貌似已经找到了一条“Web2 小程序+H 5 小游戏+Web3人肉挖矿+拉人头邀请裂变”的别样发展之路,而结合此前《深度解读:USDT+TON+Telegram 将变异出什么新物种?》一文中提到的 TON 生态基金会通过多种方式和渠道推出的生态激励计划,或许在不远的将来,我们就能够看到 TVL 以及活跃链上用户数续创新高的 TON 生态网络,实现曾经很多人梦寐以求的 Mass Adoption(大规模采用)的愿景。
只希望从 Web2 “跋山涉水”而来的用户们,在尝到 Web3空投的这一点“甜头”之后,还能够继续找到乐趣和价值,成为 TON 生态后续建设者中的一员。