《Hamster Kombat》是一款点击类游戏,玩家可以通过点击赚取积分并购买加密货币交易所使用的投资。被动收入对于建立帝国至关重要,游戏吸引了数百万玩家,被认为是未来最有利可图的副业。近期发展显示出严肃玩家从中赚取实际收入的潜力,如沙特阿拉伯将在2025年举办首届奥林匹克电子竞技比赛。Web3游戏可能为竞争性玩家创造更多职业机会,预计今年将迎来重大进展,2024年将是Web3游戏分发获得重大提升的一年。
原文标题:Clicker games to fade post-airdrop, Is Hamster Kombat any good?
原文来源:cointelegraph
原文作者:Ciaran Lyons
编译:火星财经,Alvis
SKALE Labs首席增长官Andrew Saunders指出,像《Catizen》和《Tapswap》这样的点击类游戏,随着当前一批代币的发布,可能会失去吸引力,因为这些游戏可能无法维持现有的热度。
Saunders在接受Web3 Gamer采访时表示,许多人涌向加密货币闲置点击类游戏(也称为点击赚取游戏),主要是出于“空投猜测”的心理,即希望通过空投获得丰厚的加密货币回报。
点击类游戏是加密领域的新兴现象,其中一些简单的游戏今年取得了显著成果。例如,《Notcoin》作为一款集成于Telegram消息应用中的游戏,已经拥有超过4000万名玩家,处于前沿地位。
这些游戏由于提供无缝的入门体验,即web3玩家或者非web3玩家都可以轻松加入并进行游戏。许多游戏还通过无缝的推荐奖励机制,能够利用Telegram的全球庞大用户基础。
虽然这些游戏往往非常简单,但是用户花费大量时间在这些游戏上的主要原因,实际上是为了有机会获得潜在的现金回报。
Saunders表示,即使有空投,许多新玩家在体验这些点击类游戏后,很可能会迅速失去兴趣,特别是当他们意识到自己的回报可能仅值一张公交车票时。
“我预测,大多数这些游戏在代币生成事件后的用户流失将会相当显著,”Saunders说。
“由于代币生成事件的供应有限且通常与初始用户基础相关,许多游戏可能无法达到预期。”他认为,一旦这些玩家面对现实,他们不太可能继续留在这些游戏中。“我们不仅会看到对这些游戏的显著负面情绪和反响,还会看到这些用户在尝试新游戏以及推荐和引入新用户方面的积极性降低,”他声称。
Saunders负责SKALE Labs的增长,SKALE Labs是The SKALE Network的开发团队。SKALE Network是一种以太坊的Layer-2扩展解决方案,承诺提供无缝、无延迟的游戏体验,并声称能够处理每秒高达700笔交易。
《Motodex》是一款竞争性模拟游戏,允许用户参与摩托车比赛并培养他们的骑手。(SKALE)
虽然SKALE Network并不专门托管点击类游戏,但它确实包含了一些受欢迎的Web3游戏,如多层次摩托车赛车游戏《Motodex》,运动元宇宙《Gamify》,以及横向滚动区块链游戏《Untitled Platformer》。
Saunders并不认为所有点击类游戏都注定失败。他指出,一些游戏如果采取“更聪明的方法”可能会有机会。他提到《TOM》和《ZESH》,这些游戏每日所需时间较少,用户基础较小,因此“可能更有可能满足或超出社区的期望。”
尽管点击类游戏并不是我的兴趣所在,而且我对为了空投而点击很多次确实感到不耐烦——尤其是因为日常工作中已经让我手指感到疲惫——但我决定看看基于Telegram的点击游戏《Hamster Kombat》到底有什么特别之处。
《Hamster Kombat》最近突破了3亿玩家,现声称正在准备“加密货币历史上最大的空投”。
游戏的概念是你扮演一只经营自己加密货币交易所的仓鼠。
每当我开始玩这些点击类游戏时,我通常会花费前30分钟左右的时间来搞清楚它们是如何工作的以及游戏的意义所在。通常情况下,教程和说明都很差劲。
但也许我应该忽略这些——毕竟就是点击而已。
在观看了一些YouTube教程后,我很快掌握了游戏的要领。
点击,点击,点击是仓鼠快打 (Hamster Kombat) 的目标。
尽管这是一款点击类游戏,但点击赚取积分然后购买“投资”——这些投资是现实中的加密货币交易所会使用的——让它更像是一款商业模拟游戏。
就像在真实的商业中一样,被动收入至关重要。当你刚进入游戏时,你需要通过点击来积累初始资本,然后才能购买投资。
一旦你拥有了一些资本,你可以购买交易所的不同部分,每个部分都会在你睡觉时每小时产生一定数量的代币。自然,越有利可图的投资越贵。这就是它变得上瘾的地方。
Hamster Kombat 上有大量投资选择。来源:Hamster Kombat
理论上,你可以请一天假,整天点击,购买你加密货币交易所所需的正确投资,然后你可能就不需要再点击了。例如,购买一个营销部门需要1000次点击(大约需要30分钟),将使你每小时赚取70个代币。
所以,如果你每天睡八小时,你仅凭这一项投资就能在睡觉时赚取560个代币。
其他投资包括支持团队、IT团队,甚至还与Cointelegraph(当然是非官方的)合作,这会每小时支付350个代币。
数百万玩家都对《Hamster Kombat》(HMSTR代币)的即将推出充满期待。
尽管目前关于HMSTR代币的详细信息还不多,但据Cointelegraph之前的公告称,HMSTR代币的空投被称为Web3行业最大的一次。
总体而言,即使你现在还没有赚到加密代币(或者可能永远不会,谁知道呢),这款游戏也相当吸引人。它让你感受到建立自己帝国的快感。
我承认,我现在希望这些我积累的被动代币最终能转化为一些加密代币。但即使那样不发生,这款点击游戏也不会让我觉得完全浪费时间,值得一试。
它甚至可能让你考虑开始自己的交易所。
Earn Alliance首席执行官Joseph Cooper表示,未来几年,玩Web3游戏可能比在周五晚上驾驶Uber接送醉酒乘客更有利可图。
“玩Web3游戏将成为未来所有副业和被动收入机会中的佼佼者,”Joseph Cooper告诉Web3 Gamer。
虽然Uber的收入还不错,但用户真正想知道的是,玩Web3游戏是否真的能够致富。
游戏区块链收入最高的玩家按季度变化(%)。资料来源:DappRadar
Cooper给出的间接答案是,“富有”是一个相对的概念。
有些人可能需要工作更长时间却赚得更少,而其他人则工作更少却赚得更多。这一切都取决于你的视角和你所在的实际地点,他解释说。
例如,在2022年1月,区块链基础上的游戏元宇宙《Axie Infinity》成为了菲律宾、印度尼西亚和委内瑞拉等发展中国家人民的收入来源。
但可悲的是,仅仅参与Web3游戏是不够的——如果你想通过它谋生,你必须表现得相当出色。
Axie Infinity 在 2021 年达到顶峰,吸引了约 270 万日活跃用户 (DAU)。资料来源:Sky Mavis
然而,他相信,近期的发展,如国际奥委会宣布沙特阿拉伯将在2025年举办首届奥林匹克电子竞技比赛,显示出严肃玩家从中赚取实际收入的潜力。
国际奥委会与沙特阿拉伯的合作初步计划为期12年。“我们对电子竞技的承诺只是反映了我们年轻人所生活的世界,现在我们都有机会共同书写新的奥林匹克历史,”沙特阿拉伯奥林匹克和残奥委员会主席HRH Abdulaziz bin Turki Al Faisal在7月12日的声明中表示。
比赛将在Neom举行,这是一座名为“新未来”的未来城市,承诺为活动提供高速互联网、虚拟现实功能和其他尖端技术。
“随着电子竞技被纳入奥运会和更多竞争性游戏的出现,Web3将为竞争性玩家创造更多职业机会,”他解释说。
最近,Earn Alliance推出了一种新的“参与即服务”系统,该系统奖励玩家的时间和投入,同时允许开发者测试新项目。
Saunders预测,今年Web3游戏将会迎来重大进展。
“2024年将是Web3游戏分发获得重大提升的一年,一些资金较多的项目将发布早期访问测试,行业将达到所有时间高峰,活跃用户将在Web3游戏中进行尝试。”