火星财经专访|TON生态游戏爆品:Catizen背后的团队与9亿游戏用户梦

Lawrence,火星财经
媒体专栏
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Catizen是一款基于Telegram生态的超休闲养猫小游戏,吸引了超过100万玩家。截至发稿时,日活跃用户达700万人,链上用户超过276万人,链上交易数突破3658万笔。9月20日,Catizen将登陆多家知名交易所,代币CATI也将迎来更广阔的市场。团队来自拼多多、微信小游戏和休闲游戏背景,收入接近3000万美元。团队接受了多家机构的投资,计划将资金用于进一步开发Catizen和壮大社区。CATI代币将于9月20日上线交易所,用户可通过质押代币参与Launchpool并获得收益。Catizen与OKX、Bybit等平台合作引入数百万用户,与Mantle合作打造代表性游戏。关注Catizen游戏中心可了解支持的游戏。

摘要由 Mars AI 生成
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在这个"没有人知道天上有几朵云"的时代,Catizen像一颗子弹一样,毫不拖泥带水地闯进了Web3游戏的舞台,成为了这个赛道里不可忽视的明星。

作为一款基于Telegram生态的超休闲养猫小游戏,Catizen以其简单却让人欲罢不能的玩法和那句令人印象深刻的“Play for Airdrop”口号,一举俘获了玩家的心。自2024年3月公测以来,这个看似平淡的小游戏在短短一周内就吸引了超过100万玩家,瞬间成为Telegram平台的现象级产品。

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但这股风潮并不是昙花一现。截至发稿时,Catizen的日活跃用户已经飙升至700万人,链上用户超过276万人,链上交易数更是突破了3658万笔。与此同时,推特粉丝数达到279万,Telegram频道订阅人数高达800万,势头凶猛得让很多Web3项目都望而却步。

在这几个月里,Catizen接连完成了三轮融资,其中最新一轮由Binance Labs领投。这一切,不仅让Catizen在Web3生态里站稳了脚跟,也为即将到来的交易所上线铺好了红毯。

9月20日,Catizen将正式登陆OKX、Bybit、Gate、Bitget等多家知名交易所,Catizen的代币CATI也将迎来更广阔的市场。

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这款超休闲游戏的玩法表面看似简单,却暗藏玄机。玩家将化身猫咖店主,最多可以同时管理12只猫咪。每两只相同等级的猫咪可以合成更高等级的猫咪,猫咪还能产出代币。随着猫咪等级的提升,代币产出速度也会逐渐增加,玩家可以用这些代币在商店中购买更高等级的猫咪,从而加快游戏进度。Catizen还巧妙地将社交裂变机制融入游戏,玩家通过邀请新用户获得奖励,用裂变的方式为游戏带来了更大的用户增长和活跃度。这让人不禁联想到2018年微信小游戏生态中的《萌犬变变变》,Catizen在继承经典的同时,又加入了区块链的元素和空投的惊喜,玩出了新花样。

就是这么一个看似简单的养猫小游戏,Catizen却能在各个领域——TG端的产品开发、社区运营、流量变现——都打得漂亮。

Catizen究竟是不是在Web3游戏赛道里“站着,还把钱挣了”?

CATI代币的上线,又能给大伙儿带来哪些惊喜?

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今天,我们有幸邀请到Catizen的顾问同时也是Mantle生态的游戏负责人Geezee,来为大家揭开这款游戏背后的故事。以下为全部对话内容:

团队与项目发展:多元化背景、精准战略融资

MarsBit火星财经:很高兴有机会与您深入交流。首先,能否请您介绍一下您的背景?包括您的教育经历以及在Web3领域的从业和创业经验,这些经历如何塑造了您对Web3的独特视角?

Geezee:我来自游戏行业,曾领导多个游戏的发布团队,如《英雄联盟》《云顶之弈》《TapTap》《仙境传说》《权力的游戏手游》和《变形金刚:地球之战》。Web3技术是一个令我非常感兴趣的新领域,我相信它有潜力彻底改变游戏的开发和玩法。我希望站在游戏行业的最前沿,因此组建了自己的团队并发布了一些Web3游戏。同时,我也分享了自己的经验,支持像Catizen、Metacene和Party Icons等多个项目的发展。



MarsBit火星财经:中国有句俗语叫“一个好汉三个帮”。任何成功的项目背后都离不开优秀的团队。Catizen是如何组建自己的团队的?创始团队背景如何?在组建过程中有没有发生什么有趣的故事?

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Geezee:Catizen的团队主要来自三个背景:

  1. 拼多多——通过社交营销策略成功吸引了数亿用户参与电商活动,这种经验为我们在Web3领域的用户引入奠定了基础。
  2. 微信小游戏——自2017年以来,我们的团队已经成功发布了多个微信小游戏,积累了丰富的社交化运营经验,特别适合在Telegram小游戏中应用。
  3. 休闲游戏——我个人曾参与过《天天过马路》和《滑雪大冒险》等休闲游戏的发行,累积下载量超过3亿次,这些经验对推动Catizen的成功至关重要。



MarsBit火星财经:我注意到Catizen上线以来收入不断增长,目前总收益已经超过2300万美元。在这种情况下,为何团队还要接受各机构的投资?能否分享一下Catizen的融资过程?尤其是最近获得Binance Labs战略投资的背景?

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Geezee:实际上,我们的收入已经接近3000万美元。我们计划将这些资金用于进一步开发Catizen以及壮大社区,目标是将Catizen和Cati代币打造成为数十亿级别的品牌。我们最初的投资者之一是Mantle,他们的支持让我们意识到,拥有战略性投资者的重要性最近一轮融资,都是一些有很多战略合作潜力的投资者。至于Binance Labs的投资,由于签有保密协议,细节无法透露,但我们非常珍视他们的支持。

Web3生态系统与战略合作:深度绑定Mantle与TON生态

MarsBit火星财经:Mantle与Catizen的合作备受瞩目,您能否分享一下开发者为什么应该选择Mantle?Mantle作为Layer2解决方案,如何赋能游戏的发展?

Geezee:我的顾问工作包括从代币经济模型设计、筹资、市场策略到用户增长、上市及团队架构的全方位支持。加入Mantle后,我获得了更多资源,能够更好地为游戏开发团队提供支持。Mantle的游戏战略与大多数其他生态系统不同,我们对所支持的游戏极为挑剔,一旦选择了团队,就会提供全方位的支持,确保他们的成功。我们团队的目标是与七个团队合作,将每个团队的游戏都打造成一个代表性的作品。目前,Catizen和Metacene已经推出,按照目前的进展,我对实现这个目标充满信心。

MarsBit火星财经:作为Mantle生态的游戏负责人,您如何看待TON上的游戏生态?您认为点击类游戏是TON的终极方向吗?MOBA、FPS、RTS等类型的游戏在Web3中有前景吗?未来有哪些值得关注的游戏方向?

Geezee:TON链拥有巨大的潜力,这也是为什么我们促成了Catizen与TON的合作。点击类和超休闲类游戏只是个开始,它们的简单上手流程非常适合吸引Telegram的9亿用户进入小游戏。就像微信小游戏自2017年起逐渐发展一样,随着市场的成熟,游戏的玩法也会越来越深入。至于我特别看好的游戏方向,大家可以关注Catizen游戏中心,那里展示了我们选择支持的游戏。


Web3游戏开发与挑战:深耕游戏开发、创新代币经济设计

MarsBit火星财经:您在投资和参与微信小游戏、Facebook小游戏方面有着丰富的经验。能否分享这些经历对您在开发Web3游戏时的影响?这些经验带来了哪些特别的启示或挑战?有特别意义的发现吗?

Geezee:我们在HTML5游戏的发布经验确实帮助了我们在Web3游戏中的发展。我们借鉴了HTML5游戏成功的策略,并调整了一些过时的方法,使其更适应Web3环境。其中最大的挑战之一是设计一个合理的代币经济模型,确保代币价值的同时也能激励核心用户。这一过程经过了多次尝试和失败,直到我们找到现在的最佳方案。转折点是在我们得到Mantle生态的支持后,不仅获得了TON和Telegram的助力,还从他们的帮助中学到了很多。

作为Catizen项目的负责人,我有幸见证了我们如何在Web3游戏领域中独树一帜。在牛市的浪潮中,我们看到了Telegram上游戏项目的潜力,但我们采取了一种与众不同的方法。我们不仅仅是在追求短期的收益,而是在构建一个长期、可持续的生态系统。

我们的游戏中心产品目前处于beta测试阶段,尽管还有一些bug需要修复,但我们正在努力优化运营。此外,我们拥有一个专业的游戏审核团队,他们负责对游戏进行初步筛选,确保只有那些风险低且有趣的游戏才能进入玩家的视野。目前,有超过3000款游戏正在等待审核,我们的目标是确保推荐给用户的是值得玩的游戏。


MarsBit火星财经:CATI代币即将于9月20日上线交易所。根据代币经济学披露,43%的代币将用于用户空投。能否分享一下这一设计背后的策略?用户如何使用这些空投代币?您对代币的市场表现有何预期?

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Geezee:

我非常自豪地宣布,我们的代币$CATI即将在9月20日上线交易所,这是我们项目的一个重要里程碑。我们的代币经济学模型经过精心设计,旨在为玩家和投资者提供长期价值。核心理念是确保流通中的代币数量与持有者的治理权益保持平衡。$CATI是Catizen的治理和功能型代币,基于Mantle和TON链发行。它在生态系统中有多重用途,持有$CATI代币的用户将有权决定Launchpool中想要支持的游戏。用户可以通过$CATI代币来投票支持他们下一个想玩的游戏。比如在Catizen游戏中心购买应用程序,以及社区治理。代币还将在启动池、游戏中心和开放任务中发挥关键作用,用户可以通过质押代币参与Launchpool并获得收益。

在牛市行情中,Catizen的社区用户展现出了极高的热情和参与度,他们不仅积极参与游戏,还主动帮助维护项目的估值和口碑。这种FOMO情绪推动了我们项目的快速发展。然而,我们也清楚地认识到市场情绪的波动性,在熊市中,我们采取了长线投资策略,专注于游戏的长期发展和生态建设。为了支持Catizen的持续发展,我们计划投千万美元的资金。这笔资金将用于确保流动性、维护Catizen的市值以及开发我们的生态系统。


MarsBit火星财经:您提到计划构建一个多层次的生态系统,但许多GameFi项目常常陷入不可持续的商业模式中。Catizen如何确保游戏生命周期的可持续性与长期成功?面临的最大挑战是什么?

Geezee:任何游戏的核心都是:它作为一个商业产品,必须有可持续的收入来源。许多失败的项目都是试图通过出售代币和NFT来获利,但这更像是债务而非收入。Catizen通过创造真正的价值来获得收入,区别于其他项目。

我们的目标是建立一个游戏中心,让玩家可以在这里发现和支持他们喜爱的游戏。通过质押Catizen代币,玩家将有机会获得其他游戏的代币、白名单资格以及其他更多体验。

Catizen的愿景是成为Web2到Web3的桥梁,我们希望吸引更多的传统用户加入到Web3的世界中来。我们的用户群体是Catizen成功的关键。与其他项目相比,我们的用户画像和品质都非常高,平均付费价格达到27美金,付费用户超过百万。我们的300万链上用户,高品质用户占据了绝大多数。这种高品质用户的聚集,为Catizen的代币市值提供了坚实的基础。

值得注意的是,Catizen在上线交易所时获得了特别优厚的条件,这与其他项目需要支付费用和质押代币的要求形成了鲜明对比。这种待遇不仅证明了Catizen用户的价值,也显示了交易所对这批用户群体的重视,,在Web3游戏历史里,除了Axie,我想没有哪个游戏有这么厉害。

我们通过提供有趣且富有吸引力的游戏体验为玩家创造价值;通过与OKX、Bybit、Binance、Bitget等平台的合作,为钱包和交易所引入了数百万用户;通过帮助构建Mantle和TON链,并为这两个生态系统引入数百万用户,进一步推动它们的发展。通过创造真正的价值,我们拥有一个比前辈们更可持续的商业模式,Catizen将成为连接传统游戏和Web3世界的重要桥梁,为投资者和玩家带来前所未有的价值和体验。

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