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全链游戏哪种玩法会更受欢迎,更有可能成为主流叙事?
本期 HakcerHouse 的主题是未来数字世界的重要组成部分:ZKP 零知识证明。
MoleEdu|正式课第七周“开发者项目实战之周”预告
以Battle to play为核心的全链游戏是否会成为下一轮牛市中的核心玩法,让我们拭目以待。
Caldera将开发一条Rollup 链的时间缩短至分钟级别。
Web 2.5游戏仍然比传统游戏有更丰富的所有权权益,但其优于传统游戏的地方也是它与完全链上游戏之间所存在的差距。
解释为何预测市场的牛熊走势是“徒劳一场”,并试着总结出今年加密领域发展的大趋势。
对于 Loot 持有人来说,在经历 Loot 颠覆了人们对NFT的想象、Mint 若干个无用归零的 Loot 衍生品后,终于迎来了第一个具有可玩性和经济收益的链上游戏。
过去的2022年关于rollup主要的讨论焦点似乎都集中在ZkEVM,但是别忘记ZkVM也是另一种扩容手段。虽然ZkEVM并不是本文的重点,但是值得回味一下ZkVM与ZkEVM之间的的几个维度的不同之处
覆盖开发者工具、DeFi、安全等领域。
为什么我认为基于物理规则的全链上游戏没有意义?创作公式将成为我未来衡量一个产品是否具有UGC潜力的一个重要指标。
Moonbeam 坚持践行着解决跨链互操作性,为存在跨链问题的新型资产和用户实现跨链传递的承诺。
这些限制不仅影响游戏开发者和该平台的玩家,更是影响了游戏行业的商业模式和 Web3 领域的游戏创新。
可以期待在不久的未来,DVT 能够赋能质押,实现互补验证节点配置和协同工作,实现一个真正的去中心化的以太坊。
以太坊基金会官网于1月9日发布了2023年Q1路线图,本文对其路线图进行详细说明。