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米哈游从二次元游戏公司转向AI前沿探索,以打造‘十亿人愿居住的虚拟世界’为愿景,分拆团队专注AI智能体研发,推出‘有情感的大语言模型’与低交互频次的虚拟角色应用《BSide: Olivia Lin》,核心目标是赋予虚拟角色真实‘活人感’,实现从提线木偶到自主存在的技术跃迁。
Anuttacon团队(蔡浩宇创办)发布LPM 1.0视频角色表演大模型,支持实时、全双工音视频交互,具备高表现力、长时身份稳定与细腻拟人化能力,适用于AI对话、游戏NPC、虚拟直播等场景;该成果属AI前沿研究,暂不开放权重或产品,核心目的或为技术展示与AI人才招聘。