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索尼系以太坊Layer2网络Soneium宣布发行原生代币SONEIUM,并转向IP代币化战略,聚焦Tokenized IP、IP Vault(版税基金)和IP Bond(娱乐项目债券)三大产品,旨在连接创作者、版权方、粉丝与投资者,探索链上娱乐经济新模式,应对链上生态增长乏力的困境。
文章分析游戏公司2025–2026年密集入局AI短剧/漫剧的现状与困境:虽依托IP、技术与资金优势试图开辟第二增长曲线,但普遍面临爆款率低、效果难评估、成本不可控、平台规则不透明及内容与玩法脱节等问题,多数项目陷入‘战略必要、执行难产、汇报尴尬’的困局。
快看漫画推出AI原生产品Livo,以实时生成的数字人格和持续运转的虚拟世界,让用户通过第一人称交互直接与角色建立情感关系,探索IP从‘阅读积累’转向‘关系生长’的新路径;此举意在突破传统IP孵化耗时长、转化难的瓶颈,尝试定义游戏之后的‘第十艺术’。
Grass项目通过CEO长文将叙事从售卖离线训练数据包的DePIN项目,转向为AI模型提供实时、绕过反爬机制的住宅IP代理上网服务,构建Search API、Contents API等工具链,试图锚定高估值的AI实时信息层赛道;尽管其已实现数千万美元年收入并盈利,但代币缺乏实质性回购与利润分配机制,导致市值支撑力存疑。
AI技术正加速重塑公共IP产业链,推动以情绪共鸣为核心的新型IP模式兴起。美国后室和中日韩梦核文化分别成为跨区域现象级公共IP,依托UGC共创、强视觉辨识度与短视频传播,实现低成本孵化与高商业变现,年产值达十几亿美元。
AI短剧行业在半年内经历剧烈价格崩塌,制作报价暴跌超90%,供给爆炸但爆款率不足0.5%,九成公司亏损;行业正从粗放制作转向IP运营、精品定制与政策合规,制作端溢价消失,稀缺性回归剧本、审美与长线IP能力。
芯来科技作为小米长江产业基金等多家机构投资的RISC-V CPU IP企业,已启动北交所IPO辅导,专注芯片产业链上游高壁垒CPU核设计,客户超300家,覆盖AI、汽车电子、IoT等领域,虽营收增长但持续亏损,反映RISC-V IP商业化周期长、投入大特点。
AI短剧市场虽预计2026年达400亿元,但行业已经历剧烈洗牌,90%制作公司退出;价格暴跌、同质化严重、平台转向分账模式致盈利困难;真正盈利路径转向IP开发、精品内容、多业务协同及用户闭环运营,AI正从工具层向内容资产与影视工业化深层渗透。
芯原股份2026年上半年营收同比大增91.37%至18.64亿元,但净亏损扩大至6.12亿元,主因研发投入高企、收入确认滞后及低毛利量产服务占比提升;在手订单达124.49亿元,其中83%来自AI数据处理赛道,新增AI算力相关订单占全年新签额254%;公司预计2026下半年经调整EBITDA转正,2027年实现归母净利润扭亏。
AI短剧行业陷入盈利困境:制作成本攀升至10万元/部,万播收益跌至5-10元,破亿率不足0.5%;供给爆炸(上半年抖音上线超22万部)导致同质化严重、爆款率骤降;头部OPC、IP系列剧创作者及投流公司成为主要受益者,出海成新突破口。
文章探讨王祖贤、吴启华等老牌明星授权AI复刻其经典银幕形象的商业实践,分析其动因在于主动掌控肖像权、降低侵权风险、延续IP价值并平衡公众期待与私人边界;指出该模式适用于拥有深厚时代记忆的淡出艺人,但受限于法律规范、技术适配与行业接受度,尚难成为普遍性新生意。
真人短剧行业在AI冲击、平台政策调整及增长放缓背景下,正尝试通过电影化寻求第二增长曲线。《好一个乖乖女》《一家三口在同班》《掀桌》等头部IP已获国家电影局立项,探索再创作或续写式改编,并吸引传统电影公司参与,旨在将短期爆款转化为跨媒介长线IP资产。
2026年上半年AI短剧行业经历爆发与洗牌:播放量激增、爆款率下滑、平台政策收紧、监管趋严;行业进入精品化转型期,重点转向AI长剧、出海本土化、IP系列化开发及原生AI演员孵化,内容质量与用户情绪价值成为核心竞争力。
文章提出一人公司最合理的商业模型是‘小市场、高客单、真非标’:聚焦高价值细分人群,通过解决其重要且复杂的问题实现高单价交付,核心依赖服务者不可替代的专业判断与经验组合,而非标准化流程;强调该模式适配知识服务类业务,需以AI提效可复用环节,保留人的稀缺判断力,形成可持续复利增长。
一位Web3创业者回顾八年四次转型经历,强调在行业周期波动中,持续创造与放大价值的能力比资源、人脉或赛道选择更重要;其核心实践聚焦用户增长、TON生态落地、个人IP建设及AI赋能,并指出增长本质是寻找杠杆,创业长期竞争力源于自身能力进化。