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FindSatoshiLab开发团队的第二款游戏Gas Hero正式启动社区测试,3000名社区用户获得测试资格,官方提供英雄、武器、宠物碎片等资源支持。玩家需要完成7关地下战斗,解锁更多游戏内容,并利用赠送的碎片合成英雄、武器和宠物,还可以在聚落场景内获取资源,游戏提供正式版道具激励,抽奖激励。
Lattice团队推出了一条构建在Op Stack上的L2,可以大大降低L1提交成本,以支持全链游戏或者自主世界的DApp运行。Redstone解决了全链应用上哪条链的问题,Lattice的目标是提供一个开源共享的模块化框架,降低开发者的门槛,让人们拥有一个独立存在的游戏。为了解决游戏中的问题,我们需要一个共享的游戏引擎,一个共享的框架,以及一个能支持大型世界的链。
在Polygon上,sats和pols两种铭文引发了热潮。尽管它们似乎不相关,但pols的发现导致Polygon Gas费飙升,交易激增,类似于sats的奇迹。不同之处在于Polygon的Gas费便宜,社区开始Fomo,使pols价格上涨。
近期,铭文成为热门话题,包括比特币、以太坊和其他公链的铭文。Ethscriptions平台成交额激增,吸引了投资者。Polygon上的POLS铭文也备受关注,Gas费用急剧上涨,社区纷纷参与POLS铭文。POLS价格较低,但Gas费用激增,可能只有矿工才会从中受益。
老牌公链迎“第二春”,公链Neo的燃料代币GAS持续上涨,在销毁机制、新侧链赋能的情况下,备受韩国市场追捧。
探讨EIP-4844协议对以太坊网络Gas费用、TPS和Rollups容纳能力的潜在影响及对未来可扩展性的意义。
本文旨在对opBNB的工作原理与其商业意义进行简要概括,为大家梳理BSC公链在模块化区块链时代迈出的重要一步。
坎昆升级与Web3币市展望
GasZero、Tencent Cloud International 与 PolygonLabs 三方联办的Web3 Gaming 专向活动在新加坡圆满举办
本文将通过讲述公链战争的历史与发展脉络,深入分析公链赛道,探寻未来可能的发展方向。
区块生产者通过将每个区块的目标调整 1/1024 来设置目标 Gas。
基于 MPC 钱包的多链交易平台 UXUY 发布了一个全新的通用 Gas 解决方案 - GasPool ,降低交易者链上交互时支付 Gas 的难度
风头更盛的Base和ZK则能每月抽走200-300万美金规模。
DeBank本身最初是crypto一个大的dashboard,在那个信息极度杂乱无绪的时代,DeBank成为了用户能够找到的为数不多的“信息集市”。
CyberConnect 推动了 ERC-4337 采用的大幅增长。